UI设计师要知道APP盈利模式

后PC时代的来临,使得智能手机逐渐有取代PC之势,两核,四核已经成为其常态。两年IOS经验的手机APP开发起价月薪已经15K,不禁令工作已经N年的"挨踢"me大咂口舌,甚至都想以奔四的高龄赶赴此充满狼烟的战场,和后浪们一起拼杀。手机APP化已大众所趋,2011手机APP 150亿美元市场,如何在2012更大的市场上分得一碗羹,是一个热衷于手机APP应用的人必须考虑的问题。

盈利模式:

http://wenku.baidu.com/view/76158b2a453610661ed9f439.html

文中介绍了九种盈利武器:

1、单纯出售方式                             针对小众受体价格可以定高,但是必须产品和客户强依赖,即客户愿意发钱买你的东东。

2、广告模式                                    冲量是关键,软件可以是免费,量大了自然有商家闻风而来。

3、收入组合模式                             提供一个APP下载库,用特价APP来吸引客户

4、持续推出更新附属功能模式        主程序低价甚至是免费,陆续提供收费的增值服务

5、月租费模式                               这种盈利模式的产品要和用户强绑定,个人理解应该是一种及时的提供信息服务诸多

6、二次运用模式                            对于某款APP,组合一些经典场景,然后特价打包外卖,谋求二次利润

7、平台媒合模式

8、代为开发模式                           只作开发


公司宗旨:致力于app软件开发,在Android(安卓) IOS(iphone,ipad)等平台的手机软件开发和运营解决方案,以专业的技术,合理的价格,为您打造优秀的app手机平台客户端软件。

里面的一些APP开起来确实比较精致,具体开发价位,交付方式暂时未知。

9、授权模式                                   与其它企业合作

现状:

手机APP开发适合建立起自己的小作坊,虽然也有上述N多种盈利模式,但是现实还是残酷的。即使在苹果应用商城排名前十的应用中,能盈利的也是极少数。创业者发现,哪怕自己的App再好,再贴近用户的需求,用户也很难为此埋单,而这一切的关键点在于我国用户的使用习惯—免费。

相关统计数据显示,在我国移动互联网开发者中,盈利的约占25.2%、持平的占40.4%,仍有34.4%在亏损。另外,这些开发者的收入水平普遍偏低,34.7%的开发者年收入在1万元以下,1万-5万元的只有16.3%。

不过也不要灰心,好消息还是有的。2011年9月苹果的付费应用占比达到56.2%,已经连续几个月突破一半,说明越来越多的用户开始愿意为符合自己需求的产品“埋单”。

相信越来越多的国人会选择付费的方式。


国际研究机构Gartner发布了2012年前十大最受欢迎消费性无线应用排名预测,评估标准包括:移动设备应用程序对消费者及产业影响力、企业营收、用户忠诚度、业务模式、消费价值及市场占有率。依序为:

1、转账服务(Money Transfer)

2、无线定位服务(Location-Based Services)

3、无线搜索服务(Mobile Search)

4、无线浏览服务(Mobile Browsing)

5、移动健康监测服务(Mobile Health Monitoring)

6、无线付费服务(Mobile Payment)

7、近距离无线网络传输服务 (Near Field Communication Services)

8、移动广告服务(Mobile Advertising)

9、移动及时通讯(Mobile Instant Messaging)

10、无线音乐服务(Mobile Music)

附:

UI设计师常去的地方:

UI设计者 – 一个免费自学UI设计APP

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