最近在项目中使用到了PhotoView来针对图片进行缩放处理,原本绘制在Bitmap上的内容位置就发生了偏移,在此记录一下解决步骤。
在PhotoView缩放操作中,图片本身的大小是不变的,图片的所有平移缩放等操作都是采用Matrix类来操作
public void setScale(float scale, float focalX, float focalY,
boolean animate) {
// Check to see if the scale is within bounds
if (scale < mMinScale || scale > mMaxScale) {
throw new IllegalArgumentException("Scale must be within the range of minScale and maxScale");
}
if (animate) {
mImageView.post(new AnimatedZoomRunnable(getScale(), scale,
focalX, focalY));
} else {
mSuppMatrix.setScale(scale, scale, focalX, focalY);
checkAndDisplayMatrix();
}
}
在PhotoView中保存有几个Matrix:
- mBaseMatrix 基础的matrix,图片根据ScaleType来决定最初的大小,在初始化完成之后就基本不会改变,除非布局发生了变化。
- mSuppMatrix 由于mBaseMatrix在初始化后基本是不变的(布局发生变化的时候会重置mBaseMatrix),因此需要另外一个matrix来记录这些变化(比如说双击事件后缩放啊什么的),然后通过mBaseMatrix的右乘来将变化加进去。
- mDrawMatrix mBaseMatrix右乘mSuppMatrix,实际上就是存储所有变化的matrix,最后set进imageView的就是这个
我们计算偏移后的坐标需要获取到偏移量和缩放倍数,而Android中的Matrix是一个3×3的矩阵,在其中就保存有偏移量和缩放比率等值。
因此计算平移缩放后的坐标位置,需要获取到存储所有变化的Matrix,在PhotoView中用来存储变化的是mDrawMatrix
,对外提供getImageMatrix()
方法获取mDrawMatrix
public Matrix getImageMatrix() {
return mDrawMatrix;
}
而计算缩放后的坐标位置,需要用原坐标 × 缩放比率 + 偏移量,代码如下:
object MatrixUtil {
/**
* 存储Matrix矩阵的9个值
* Matrix是一个3 x 3的矩阵
*/
private val matrixValues = FloatArray(9)
/**
* 获取Matrix在平移缩放之后的X坐标
* @param x 缩放操作前的X坐标
* @param matrix 变化的Matrix矩阵
*/
fun getMatrixScaleX(x: Float, matrix: Matrix): Float {
matrix.getValues(matrixValues)
val mscale_x = matrixValues[0]
val mtrans_x = matrixValues[2]
return x * mscale_x + 1 * mtrans_x
}
/**
* 获取Matrix在平移缩放之后的X坐标
* @param y 缩放操作前的Y坐标
* @param matrix 变化的Matrix矩阵
*/
fun getMatrixScaleY(y: Float, matrix: Matrix): Float {
matrix.getValues(matrixValues)
val mscale_y = matrixValues[4]
val mtrans_y = matrixValues[5]
return y * mscale_y + 1 * mtrans_y
}
}
因此原坐标x,y,在变化后的坐标为:
val x1 = getMatrixScaleX(x,photoView.getAttacher()。getImageMatrix() )
val y1 = getMatrixScaleY(y,photoView.getAttacher()。getImageMatrix() )
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