的软件到了尾声了,有些地方说的不好,说的不够详细,还有大部分没有介绍的,但是也差不多了常用的就这些了,所以请体谅了下,还有不明白的也可以问度娘,度娘是全能吧。。。今天就是来介绍下图形计算着最后两个工具
图形计算
看看图吧
再看看最后一个自定义形状,这个里面是你设置好的形状可以保存里面
再来说说他的用处如何叫它变成正圆,或许四四方方的矩形,圆角矩形
第一个矩形是shift和alt键都没有按得情况下,正常拖拽,
第二个是按住shift键拖动的,以鼠标为落点放大
第三个是按住alt拖动的,等比放大或缩小
第四个是同时按住shift+alt键进行拖拽
以上操作是先拖动在去按快捷键的,先拖动在按快捷键
在来看看图形计算吧
两个形状图层合并在一起,用黑a工具选中上方的矩形在点击工具属性栏里的减去顶层形状即可把下方形状切割成镂空的,
与形状区域相交:意思就是他们俩个形状相交的地方保存下来,其他地方则为镂空
排除相交区域,就和与相交区域相反,
合并形状组件就是把他俩合并为一个整体,
图层混合模式
基色:就是原图层的颜色
混合色就是叠加上去之后的颜色
结果色:就是他俩混合之后的颜色
分三个组,有加深组,减淡组,对比组
加深组里面的正片叠低最常用看效果,它在浮动窗口红色箭头的位置打开,选中你需要的即可,正片叠加是颜色整体变暗
在看看减淡组的滤色,大可以是图片变亮
柔光,亮色变亮暗色变暗,如若叠加上图像叫亮,则整体会变亮,反之图像暗的话就会整体变暗,要是灰色的话,不会产生任何变化
最后这个是色相,在人物上方建立一个新的透明图层,然后在用画笔涂上你喜欢的颜色即可