一、什么是库?
库是共享程序代码的方式,一般分为静态库和动态库。
二、静态库与动态库的区别?
静态库:链接时完整地拷贝至可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝。
动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存。
三、iOS里静态库形式?
.a和.framework
四、iOS里动态库形式?
.dylib和.framework
五、framework为什么既是静态库又是动态库?
系统的.framework是动态库,我们自己建立的.framework是静态库。
六、a与.framework有什么区别?
.a是一个纯二进制文件,.framework中除了有二进制文件之外还有资源文件。
.a文件不能直接使用,至少要有.h文件配合,.framework文件可以直接使用。
.a + .h + sourceFile = .framework。
建议用.framework.
七、为什么要使用静态库?
1 方便共享代码,便于合理使用。
2 实现iOS程序的模块化。可以把固定的业务模块化成静态库。
3 和别人分享你的代码库,但不想让别人看到你代码的实现。
4 开发第三方sdk的需要。
八、制作静态库时的几点注意:
1 注意理解:无论是.a静态库还.framework静态库,我们需要的都是二进制文件+.h+其它资源文件的形式,不同的是,.a本身就是二进制文件,需要我们自己配上.h和其它文件才能使用,而.framework本身已经包含了.h和其它文件,可以直接使用。
2 图片资源的处理:两种静态库,一般都是把图片文件单独的放在一个.bundle文件中,一般.bundle的名字和.a或.framework的名字相同。.bundle文件很好弄,新建一个文件夹,把它改名为.bundle就可以了,右键,显示包内容可以向其中添加图片资源。
3 category是我们实际开发项目中经常用到的,把category打成静态库是没有问题的,但是在用这个静态库的工程中,调用category中的方法时会有找不到该方法的运行时错误(selector not recognized),解决办法是:在使用静态库的工程中配置other linker flags的值为-ObjC。
4 如果一个静态库很复杂,需要暴露的.h比较多的话,就可以在静态库的内部创建一个.h文件(一般这个.h文件的名字和静态库的名字相同),然后把所有需要暴露出来的.h文件都集中放在这个.h文件中,而那些原本需要暴露的.h都不需要再暴露了,只需要把.h暴露出来就可以了。
以上内容摘自文章:iOS中.a与.framework库的区别
制作自己的framework
1.创建一个工程文件
2.更改工程配置
target -> Build Settings 搜索linking; 将
Dead Code Stripping
和Link With Standard Libraries
都设置为NO,Mach-O Type
选择StaticLibrary;
2.1 Architectures 添加
armv7s
。3.创建自己的类,暴露方法,并实现方法。实现方法是隐藏的。
4.暴露头文件
(1) 公开的头文件-------Public下 (2) 隐藏的-------Private或者Project下
隐藏的头文件就无法再引用。
5.将所有暴露的头文件引入到framework 的.h文件中
6.分别选择模拟器 和 真机,运行编译。command+B;点击framework->show in finder,发现会生成两个framework,一个真机,一个模拟器的。
7.合并两个framework
可以使用终端,也可以使用脚本。 脚本我不会啊,我用终端。。 O(∩_∩)O哈哈~
通过终端利用命令 lipo -create
- lipo -create 合并文件命令
- 真机编译下 生成framework 路径
- 测试机编译下 生成framework 路径
- -output 输入命令
- 合成文件要存放的路径
- 错误 这个错误可以忽略不计
8.替换文件
将生成的文件,拖拽到6步骤生成的framework那里,并将名字替换为你的framework名字。 直接修改后缀名,我这里是TestFramework。
9.framework制作完成
10.将9步骤完成的framework,拖到到需要用的工程中,即可使用了。
引入头文件,直接调用方法。