Android PopupWindow仿微信、QQ、支付宝右上角弹出效果(超详细)

前言

在日常使用中我们发现,很多app右上角都会有更多的选项,就连微信、QQ、支付宝这些大厂货也是如此。


图1,大厂效果图

效果

我们先上效果图,大家的时间都是宝贵的,合适我们再撸代码:


图2,最终效果图

代码

对于如图这种效果,我们决定使用PopupWindow来实现,因为它可以更好的控制弹窗的显示区域。基本使用还是很简单的,注释写的很详细,简直走心:

private void showPop(){
        // 设置布局文件
        mPopupWindow.setContentView(LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.pop_add,null));
        // 为了避免部分机型不显示,我们需要重新设置一下宽高
        mPopupWindow.setWidth(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
        mPopupWindow.setHeight(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
        // 设置pop透明效果
        mPopupWindow.setBackgroundDrawable(new ColorDrawable(0x0000));
        // 设置pop出入动画
        mPopupWindow.setAnimationStyle(R.style.pop_add);
        // 设置pop获取焦点,如果为false点击返回按钮会退出当前Activity,如果pop中有Editor的话,focusable必须要为true
        mPopupWindow.setFocusable(true);
        // 设置pop可点击,为false点击事件无效,默认为true
        mPopupWindow.setTouchable(true);
        // 设置点击pop外侧消失,默认为false;在focusable为true时点击外侧始终消失
        mPopupWindow.setOutsideTouchable(true);
        // 相对于 + 号正下面,同时可以设置偏移量
        mPopupWindow.showAsDropDown(iv_add,-100,0);
}

通过观察图1,我们发现:在弹窗出现的时候会发生背景透明度的变化,背景变暗确实会有比较好的用户体验。那我们就来想想如何让它暗下来吧,单纯的背景暗下来还是比较简单的,在弹窗出现的时候调用一下如下方法就好,弹窗消失的时候要记得改回来:

private void backgroundAlpha(float bgAlpha) {
    WindowManager.LayoutParams lp = getWindow().getAttributes();
    lp.alpha = bgAlpha;  // 0.0-1.0
    getWindow().setAttributes(lp);
    // everything behind this window will be dimmed.
    // 此方法用来设置浮动层,防止部分手机变暗无效
    getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_DIM_BEHIND);
}

我们可以添加一个弹窗关闭的监听,这样我们就可以更方便的将透明度更改回去了:

        // 设置pop关闭监听,用于改变背景透明度
        mPopupWindow.setOnDismissListener(new PopupWindow.OnDismissListener() {
            @Override
            public void onDismiss() {
                backgroundAlpha(1f)
            }
        });

这样变暗是变暗了,可是屏幕总是一闪一闪的,这也太不够优雅了。本着用户至上的理念,我们还是想着实现背景渐变的效果吧。奈何能力实在有限,想了好久都没有想到比较简单的实现方法。这里还是借鉴一下我找到的方法吧,参考链接和项目源码我会在文章末尾贴出。
使用还是比较简单的,在弹窗弹出和消失的时候调用一下如下方法就好:

private void toggleBright() {
        // 三个参数分别为:起始值 结束值 时长,那么整个动画回调过来的值就是从0.5f--1f的
        animUtil.setValueAnimator(START_ALPHA, END_ALPHA, DURATION);
        animUtil.addUpdateListener(new AnimUtil.UpdateListener() {
            @Override
            public void progress(float progress) {
                // 此处系统会根据上述三个值,计算每次回调的值是多少,我们根据这个值来改变透明度
                bgAlpha = bright ? progress : (START_ALPHA + END_ALPHA - progress);
                backgroundAlpha(bgAlpha);
            }
        });
        animUtil.addEndListner(new AnimUtil.EndListener() {
            @Override
            public void endUpdate(Animator animator) {
                // 在一次动画结束的时候,翻转状态
                bright = !bright;
            }
        });
        animUtil.startAnimator();
    }

这里用到了一个动画帮助类,直接copy过来的(捂脸):

/**
 * 动画工具类
 * UpdateListener: 动画过程中通过添加此监听来回调数据
 * EndListener: 动画结束的时候通过此监听器来做一些处理
 */
public class AnimUtil {

    private ValueAnimator valueAnimator;
    private UpdateListener updateListener;
    private EndListener endListener;
    private long duration;
    private float start;
    private float end;
    private Interpolator interpolator = new LinearInterpolator();

    public AnimUtil() {
        duration = 1000; //默认动画时常1s
        start = 0.0f;
        end = 1.0f;
        interpolator = new LinearInterpolator();// 匀速的插值器
    }


    public void setDuration(int timeLength) {
        duration = timeLength;
    }

    public void setValueAnimator(float start, float end, long duration) {

        this.start = start;
        this.end = end;
        this.duration = duration;

    }

    public void setInterpolator(Interpolator interpolator) {
        this.interpolator = interpolator;
    }

    public void startAnimator() {
        if (valueAnimator != null){
            valueAnimator = null;
        }
        valueAnimator = ValueAnimator.ofFloat(start, end);
        valueAnimator.setDuration(duration);
        valueAnimator.setInterpolator(interpolator);
        valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
            @Override
            public void onAnimationUpdate(ValueAnimator valueAnimator) {

                if (updateListener == null) {
                    return;
                }

                float cur = (float) valueAnimator.getAnimatedValue();
                updateListener.progress(cur);
            }
        });
        valueAnimator.addListener(new Animator.AnimatorListener() {
            @Override
            public void onAnimationStart(Animator animator) {}
            @Override
            public void onAnimationEnd(Animator animator) {
                if(endListener == null){
                    return;
                }
                endListener.endUpdate(animator);
            }
            @Override
            public void onAnimationCancel(Animator animator) {}

            @Override
            public void onAnimationRepeat(Animator animator) {}
        });
        valueAnimator.start();
    }

    public void addUpdateListener(UpdateListener updateListener) {

        this.updateListener = updateListener;
    }

    public void addEndListner(EndListener endListener){
        this.endListener = endListener;
    }

    public interface EndListener {
        void endUpdate(Animator animator);
    }

    public interface UpdateListener {

        void progress(float progress);
    }

}

完整的Activity代码:

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

    private ImageView iv_add;
    private TextView tv_1, tv_2, tv_3, tv_4, tv_5;
    private PopupWindow mPopupWindow;

    private AnimUtil animUtil;
    private float bgAlpha = 1f;
    private boolean bright = false;

    private static final long DURATION = 500;
    private static final float START_ALPHA = 0.7f;
    private static final float END_ALPHA = 1f;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.KITKAT) {
            // 实现透明状态栏
            getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_STATUS);
        }
        setContentView(R.layout.activity_main);

        init();
    }

    private void init() {

        mPopupWindow = new PopupWindow(this);
        animUtil = new AnimUtil();

        iv_add = findViewById(R.id.iv_add);
        iv_add.setOnClickListener(this);
    }

    @Override
    public void onClick(View view) {
        switch (view.getId()) {
            case R.id.iv_add:
                showPop();
                toggleBright();
                break;
            case R.id.tv_1:
                mPopupWindow.dismiss();
                Toast.makeText(this, tv_1.getText(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
                break;
            case R.id.tv_2:
                mPopupWindow.dismiss();
                Toast.makeText(this, tv_2.getText(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
                break;
            case R.id.tv_3:
                mPopupWindow.dismiss();
                Toast.makeText(this, tv_3.getText(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
                break;
            case R.id.tv_4:
                mPopupWindow.dismiss();
                Toast.makeText(this, tv_4.getText(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
                break;
            case R.id.tv_5:
                mPopupWindow.dismiss();
                Toast.makeText(this, tv_5.getText(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
                break;
            default:
                break;
        }
    }

    private void showPop() {
        // 设置布局文件
        mPopupWindow.setContentView(LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.pop_add, null));
        // 为了避免部分机型不显示,我们需要重新设置一下宽高
        mPopupWindow.setWidth(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
        mPopupWindow.setHeight(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
        // 设置pop透明效果
        mPopupWindow.setBackgroundDrawable(new ColorDrawable(0x0000));
        // 设置pop出入动画
        mPopupWindow.setAnimationStyle(R.style.pop_add);
        // 设置pop获取焦点,如果为false点击返回按钮会退出当前Activity,如果pop中有Editor的话,focusable必须要为true
        mPopupWindow.setFocusable(true);
        // 设置pop可点击,为false点击事件无效,默认为true
        mPopupWindow.setTouchable(true);
        // 设置点击pop外侧消失,默认为false;在focusable为true时点击外侧始终消失
        mPopupWindow.setOutsideTouchable(true);
        // 相对于 + 号正下面,同时可以设置偏移量
        mPopupWindow.showAsDropDown(iv_add, -100, 0);
        // 设置pop关闭监听,用于改变背景透明度
        mPopupWindow.setOnDismissListener(new PopupWindow.OnDismissListener() {
            @Override
            public void onDismiss() {
                toggleBright();
            }
        });

        tv_1 = mPopupWindow.getContentView().findViewById(R.id.tv_1);
        tv_2 = mPopupWindow.getContentView().findViewById(R.id.tv_2);
        tv_3 = mPopupWindow.getContentView().findViewById(R.id.tv_3);
        tv_4 = mPopupWindow.getContentView().findViewById(R.id.tv_4);
        tv_5 = mPopupWindow.getContentView().findViewById(R.id.tv_5);

        tv_1.setOnClickListener(this);
        tv_2.setOnClickListener(this);
        tv_3.setOnClickListener(this);
        tv_4.setOnClickListener(this);
        tv_5.setOnClickListener(this);
    }

    private void toggleBright() {
        // 三个参数分别为:起始值 结束值 时长,那么整个动画回调过来的值就是从0.5f--1f的
        animUtil.setValueAnimator(START_ALPHA, END_ALPHA, DURATION);
        animUtil.addUpdateListener(new AnimUtil.UpdateListener() {
            @Override
            public void progress(float progress) {
                // 此处系统会根据上述三个值,计算每次回调的值是多少,我们根据这个值来改变透明度
                bgAlpha = bright ? progress : (START_ALPHA + END_ALPHA - progress);
                backgroundAlpha(bgAlpha);
            }
        });
        animUtil.addEndListner(new AnimUtil.EndListener() {
            @Override
            public void endUpdate(Animator animator) {
                // 在一次动画结束的时候,翻转状态
                bright = !bright;
            }
        });
        animUtil.startAnimator();
    }

    /**
     * 此方法用于改变背景的透明度,从而达到“变暗”的效果
     */
    private void backgroundAlpha(float bgAlpha) {
        WindowManager.LayoutParams lp = getWindow().getAttributes();
        // 0.0-1.0
        lp.alpha = bgAlpha;
        getWindow().setAttributes(lp);
        // everything behind this window will be dimmed.
        // 此方法用来设置浮动层,防止部分手机变暗无效
        getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_DIM_BEHIND);
    }

}


这里用到的两个出入动画,在res文件夹下anim目录,没有anim文件夹创建一个即可:

  • 弹出动画 pop_add_show.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <alpha
        android:duration="@integer/config_pop_duration"
        android:fromAlpha="1.0"
        android:toAlpha="0.0"/>
    <scale
        android:duration="@integer/config_pop_duration"
        android:fromXScale="1.0"
        android:fromYScale="1.0"
        android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
        android:pivotX="85%"
        android:pivotY="0%"
        android:toXScale="0"
        android:toYScale="0"/>
</set>
  • 关闭动画 pop_add_hide.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <alpha
        android:duration="@integer/config_pop_duration"
        android:fromAlpha="1.0"
        android:toAlpha="0.0"/>
    <scale
        android:duration="@integer/config_pop_duration"
        android:fromXScale="1.0"
        android:fromYScale="1.0"
        android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
        android:pivotX="85%"
        android:pivotY="0%"
        android:toXScale="0"
        android:toYScale="0"/>
</set>

然后在style.xml中定义我们自己的style,添加我们的这两个动画:

<style name="pop_add">
    <item name="android:windowEnterAnimation">@anim/pop_add_show</item>
    <item name="android:windowExitAnimation">@anim/pop_add_hide</item>
</style>

至于pop布局根据自己的需求自己编写即可,至此我们的渐变弹窗就基本完成了。

补充一点:不显示问题

针对部分机型,看似代码没有问题,但仍无法显示。我们需要在设置布局资源后,再次设置一下宽高(推荐都加上,毕竟我们要考虑兼容性问题)。

// 设置布局文件
mPopupWindow.setContentView(LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.pop_add, null));
// 针对部分机型不显示,我们需要重新设置一下宽高
mPopupWindow.setWidth(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
mPopupWindow.setHeight(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);

项目源码:https://github.com/princekin-f/popupwindow
参考链接:http://blog.csdn.net/u014616515/article/details/53665768

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