为什么我需要解压缩文件
有许多原因能解释为什么我要在工程中使用压缩和解压缩功能,下面是几个常见的原因:
苹果App Store的50M下载限制
苹 果公司出于流量的考虑,规定在非WIFI环境下,限制用户只能下载小于50M的应用或游戏。这样一来,对于一些数据或数据包较大的应用,我们只能尽量减小 应用二进制包的体积。而把数据打包到zip中,这样App可以通过网络下载数据包,解压出所需要的内容,而且这样也可以动态的更新内容。
动态更新内容
这 一点在上面已经提过了。如果应用所需要的资源需要动态更新,一种常见的做法是更新资源,重新打包,重新提交到App store,这样做你需要等待漫长的审核、上架时间。一般情况下是一周左右的时间。更好的方法是将这些资源打包放置在服务器上,App从服务器(或者云存 储)上下载,然后解压。这样做的好处显而易见,那就是可以快速更新,动态更新,不需要重新打包、上传、审核,省时省力。
从Web上下载zip文件
Safari和邮件程序都不支持zip的查看,通过ZipArchive你就可以为你的设备增加查看zip文件的能力了,尽管App Store里已经有一些App支持这些功能了。
主要看了两个帖子帖子一和帖子二,然后用cocoapods下了下zipArchiver的三方库,就可以了。
我的代码:
#import"ViewController.h"
#import
@interfaceViewController()
@end
@implementationViewController
{
NSString*path;
NSString*zipPath;
ZipArchive*zip;
}
- (void)viewDidLoad {
[superviewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
//下载解压缩zip文件
[selfdownloadZipFiles];
}
- (void)downloadZipFiles
{
dispatch_queue_tqueue =dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0);
dispatch_async(queue, ^{
NSURL*url = [NSURL URLWithString:@"http://www.icodeblog.com/wp-content/uploads/2012/08/zipfile.zip"];
NSError*error =nil;
NSData*data = [NSData dataWithContentsOfURL:urloptions:0error:nil];
if(!error)
{
NSArray*pathes =NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory,NSUserDomainMask,YES);
path= [pathes objectAtIndex:0];
zipPath= [path stringByAppendingPathComponent:@"zipfile.zip"];
[data writeToFile:zipPathoptions:0error:nil];
//解压zip文件
[selfreleaseZipFiles];
}
});
}
- (void)releaseZipFiles
{
zip= [[ZipArchive alloc]init];
//1.在内存中解压缩文件,
if([zip UnzipOpenFile:zipPath])
{
//2.将解压缩的内容写到缓存目录中
BOOLret = [zip UnzipFileTo:pathoverWrite:YES];
if(NO== ret) {
[zip UnzipCloseFile];
}
//3.使用解压缩后的文件
NSString*imageFilePath = [path stringByAppendingPathComponent:@"photo.png"];
NSString*textPath = [path stringByAppendingPathComponent:@"text.txt"];
NSData*imageData = [NSData dataWithContentsOfFile:imageFilePathoptions:0error:nil];
UIImage*image = [UIImageimageWithData:imageData];
NSString*string = [NSString stringWithContentsOfFile:textPathencoding:NSASCIIStringEncodingerror:nil];
//4.更新UI
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
_headImageView.image= image;
_IntroduceLabel.text= string;
});
//压缩zip文件,压缩文件名
NSString*createZipPath = [path stringByAppendingPathComponent:@"myFile.zip"];
//判断文件是否存在,如果存在则删除文件
NSFileManager * fileManager = [NSFileManager defaultManager];
@try
{
if([fileManager fileExistsAtPath:createZipPath])
{
if(![fileManager removeItemAtPath:createZipPath error:nil])
{
CCLog(@"Delete zip file failure.");
}
}
}
@catch(NSException * exception) {
CCLog(@"%@",exception);
}
//判断需要压缩的文件是否为空
if(string.length<1)
{
CCLog(@"The files want zip is nil.");
return nil;
}
[zip CreateZipFile2:createZipPath];
//解压缩文件名
[zip addFileToZip:textPathnewname:@"Words.txt"];
[zip CloseZipFile2];
}
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
@end