js函数集
·字符串(String)
1.声明
var myString = new String("Every good boy does fine.");
var myString = "Every good boy does fine.";
2.字符串连接
var myString = "Every " + "good boy " + "does fine.";
var myString = "Every "; myString += "good boy does fine.";
3.截取字符串
//截取第 6 位开始的字符
var myString = "Every good boy does fine.";
var section = myString.substring(6); //结果: "good boy does fine."
//截取第 0 位开始至第 10 位为止的字符
var myString = "Every good boy does fine.";
var section = myString.substring(0,10); //结果: "Every good"
//截取从第 11 位到倒数第 6 位为止的字符
var myString = "Every good boy does fine.";
var section = myString.slice(11,-6); //结果: "boy does"
//从第 6 位开始截取长度为 4 的字符
var myString = "Every good boy does fine.";
var section = myString.substr(6,4); //结果: "good"
4.转换大小写
var myString = "Hello";
var lcString = myString.toLowerCase(); //结果: "hello"
var ucString = myString.toUpperCase(); //结果: "HELLO"
5.字符串比较
var aString = "Hello!";
var bString = new String("Hello!");
if( aString == "Hello!" ){ } //结果: true
if( aString == bString ){ } //结果: true
if( aString === bString ){ } //结果: false (两个对象不同,尽管它们的值相同)
6.检索字符串
var myString = "hello everybody.";
// 如果检索不到会返回-1,检索到的话返回在该串中的起始位置
if( myString.indexOf("every") > -1 ){ } //结果: true
7.查找替换字符串
var myString = "I is your father.";
var result = myString.replace("is","am"); //结果: "I am your father."
8.特殊字符:
\b : 后退符 \t : 水平制表符
\n : 换行符 \v : 垂直制表符
\f : 分页符 \r : 回车符
\" : 双引号 \' : 单引号
\\ : 反斜杆
9.将字符转换成Unicode编码
var myString = "hello";
var code = myString.charCodeAt(3); //返回"l"的Unicode编码(整型)
var char = String.fromCharCode(66); //返回Unicode为66的字符
10.将字符串转换成URL编码
var myString = "hello all";
var code = encodeURI(myString); //结果: "hello%20all"
var str = decodeURI(code); //结果: "hello all"
//相应的还有: encodeURIComponent() decodeURIComponent()
11.将字符串转换成base64编码
// base64Encode() base64Decode() 用法同上
//-----------------------------------------------------------------------
·数字型(Number)
1.声明
var i = 1;
var i = new Number(1);
2.字符串与数字间的转换
var i = 1;
var str = i.toString(); //结果: "1"
var str = new String(i); //结果: "1"
i = parseInt(str); //结果: 1
i = parseFloat(str); //结果: 1.0
//注意: parseInt,parseFloat会把一个类似于"32G"的字符串,强制转换成32
3.判断是否为有效的数字
var i = 123; var str = "string";
if( typeof i == "number" ){ } //true
//某些方法(如:parseInt,parseFloat)会返回一个特殊的值NaN(Not a Number)
//请注意第2点中的[注意],此方法不完全适合判断一个字符串是否是数字型!!
i = parseInt(str);
if( isNaN(i) ){ }
4.数字型比较
//此知识与[字符串比较]相同
5.小数转整数
var f = 1.5;
var i = Math.round(f); //结果:2 (四舍五入)
var i = Math.ceil(f); //结果:2 (返回大于f的最小整数)
var i = Math.floor(f); //结果:1 (返回小于f的最大整数)
6.格式化显示数字
var i = 3.14159;
//格式化为两位小数的浮点数
var str = i.toFixed(2); //结果: "3.14"
//格式化为五位数字的浮点数(从左到右五位数字,不够补零)
var str = i.toPrecision(5); //结果: "3.1415"
7.X进制数字的转换
//不是很懂 -.-
var i = parseInt("0x1f",16);
var i = parseInt(i,10);
var i = parseInt("11010011",2);
8.随机数
//返回0-1之间的任意小数
var rnd = Math.random();
//返回0-n之间的任意整数(不包括n)
var rnd = Math.floor(Math.random() * n)
//-----------------------------------------------------------------------
·Math对象
1. Math.abs(num) : 返回num的绝对值
2. Math.acos(num) : 返回num的反余弦值
3. Math.asin(num) : 返回num的反正弦值
4. Math.atan(num) : 返回num的反正切值
5. Math.atan2(y,x) : 返回y除以x的商的反正切值
6. Math.ceil(num) : 返回大于num的最小整数
7. Math.cos(num) : 返回num的余弦值
8. Math.exp(x) : 返回以自然数为底,x次幂的数
9. Math.floor(num) : 返回小于num的最大整数
10.Math.log(num) : 返回num的自然对数
11.Math.max(num1,num2) : 返回num1和num2中较大的一个
12.Math.min(num1,num2) : 返回num1和num2中较小的一个
13.Math.pow(x,y) : 返回x的y次方的值
14.Math.random() : 返回0到1之间的一个随机数
15.Math.round(num) : 返回num四舍五入后的值
16.Math.sin(num) : 返回num的正弦值
17.Math.sqrt(num) : 返回num的平方根
18.Math.tan(num) : 返回num的正切值
19.Math.E : 自然数(2.718281828459045)
20.Math.LN2 : 2的自然对数(0.6931471805599453)
21.Math.LN10 : 10的自然对数(2.302585092994046)
22.Math.LOG2E : log 2 为底的自然数(1.4426950408889634)
23.Math.LOG10E : log 10 为底的自然数(0.4342944819032518)
24.Math.PI : π(3.141592653589793)
25.Math.SQRT1_2 : 1/2的平方根(0.7071067811865476)
26.Math.SQRT2 : 2的平方根(1.4142135623730951)
//-----------------------------------------------------------------------
·日期型(Date)
1.声明
var myDate = new Date(); //系统当前时间
var myDate = new Date(yyyy, mm, dd, hh, mm, ss);
var myDate = new Date(yyyy, mm, dd);
var myDate = new Date("monthName dd, yyyy hh:mm:ss");
var myDate = new Date("monthName dd, yyyy");
var myDate = new Date(epochMilliseconds);
2.获取时间的某部份
var myDate = new Date();
myDate.getYear(); //获取当前年份(2位)
myDate.getFullYear(); //获取完整的年份(4位,1970-????)
myDate.getMonth(); //获取当前月份(0-11,0代表1月)
myDate.getDate(); //获取当前日(1-31)
myDate.getDay(); //获取当前星期X(0-6,0代表星期天)
myDate.getTime(); //获取当前时间(从1970.1.1开始的毫秒数)
myDate.getHours(); //获取当前小时数(0-23)
myDate.getMinutes(); //获取当前分钟数(0-59)
myDate.getSeconds(); //获取当前秒数(0-59)
myDate.getMilliseconds(); //获取当前毫秒数(0-999)
myDate.toLocaleDateString(); //获取当前日期
myDate.toLocaleTimeString(); //获取当前时间
myDate.toLocaleString( ); //获取日期与时间
3.计算之前或未来的时间
var myDate = new Date();
myDate.setDate(myDate.getDate() + 10); //当前时间加10天
//类似的方法都基本相同,以set开头,具体参考第2点
4.计算两个日期的偏移量
var i = daysBetween(beginDate,endDate); //返回天数
var i = beginDate.getTimezoneOffset(endDate); //返回分钟数
5.检查有效日期
//checkDate() 只允许"mm-dd-yyyy"或"mm/dd/yyyy"两种格式的日期
if( checkDate("2006-01-01") ){ }
//正则表达式(自己写的检查 yyyy-mm-dd, yy-mm-dd, yyyy/mm/dd, yy/mm/dd 四种)
var r = /^(\d{2}|\d{4})[\/-]\d{1,2}[\/-]\d{1,2}$/;
if( r.test( myString ) ){ }
//-----------------------------------------------------------------------
·数组(Array)
1.声明
var arr = new Array(); //声明一个空数组
var arr = new Array(10); //声明一个10个长度的数组
var arr = new Array("Alice", "Fred", "Jean"); //用值初始化数组
var arr = ["Alice", "Fred", "Jean"]; //用值初始化数组
var arr = [["A","B","C"][1,2,3]]; //声明一个二(多)维数组
2.数组的访问
arr[0] = "123"; //赋值
var str = arr[0]; //获取
arr[0][0] = "123"; //多维数组赋值
3.数组与字符串间的转换
var arr = ["A","B","C","D"]; //声明
//数组按分隔符转换成字符串
var str = arr.join("|"); //结果: "A|B|C|D"
//字符串切割成数组
arr = str.split("|");
4.遍历数组
for( var i=0; i
5.排序
var arr = [12,15,8,9];
arr.sort(); //结果: 8 9 12 15
6.组合与分解数组
var arr1 = ["A","B","C","D"];
var arr2 = ["1","2","3","4"];
//奖两个数组组合成一个新的数组
var arr = arr1.concat(arr2); //结果: ["A","B","C","D","1","2","3","4"]
//将一个数组切成两个数组(参数1:起始索引,参数2:切割长度)
var arr3 = arr.splice(1,3); //结果: arr3:["B","C","D"] arr["A","1","2","3","4"]
//将一个数组切成两个数组,并在原数组补新值
var arr4 = arr.splice(1,3,"AA"); //结果: arr4:["B","C","D"] arr["A","AA","1","2","3","4"]
//-----------------------------------------------------------------------
·自定义对象
1.声明:
function myUser(uid,pwd){
this.uid = uid;
this.pwd = pwd || "000000"; //默认值
this.show = showInfo; //方法
}
//下面的函数不是自定义对象,是自定义对象的方法.继续看下去就明白了
function showInfo(){
alert("用户名:" + this.uid + ",密码:" + this.pwd)
}
2.实例化:
var user = new myUser("user","123456");
var user = {uid:"user",pwd:"123456"};
3.获取与设置
alert("用户名是:" + user.uid); //get
user.uid = "newuser"; //set
user.show(); //调用show()方法
//-----------------------------------------------------------------------
·变量 函数 流程控制
1.变量
var i = 1;
var i = 1, str = "hello";
2.函数
function funName(){
//do something.
}
function funName(param1[,paramX]){
//do something.
}
3.嵌套函数
//某种情况,你需要创建一个函数本身所独有的函数.
function myFunction(){
//do something.
privateFunction();
function privateFunction(){
//do something.
}
}
4.匿名函数
var tmp = function(){ alert("only test."); }
tmp();
5.延迟函数调用
var tId = setTimeout("myFun()",1000); //延迟1000毫秒后再调用myFun()函数
fucntion myFun(){
//do something
clearTimeout(tId); //销毁对象
}
6.流程控制
if( condition ){ }
if( condition ){ } else{ }
if( condition ){ } else if( condition ){ } else{ }
switch( expression ){
case valA : statement; break;
case valB : statement; break;
default : statement; break;
}
7.异常捕获
try{ expression } catch(e){ } finally{ }
//不处理任何异常
window.onerror = doNothing;
function doNothing(){ return true; }
//异常类可用的属性
description : 异常描述(IE,NN)
fileName : 异常页面URI(NN)
lineNumber : 异常行数(NN)
message : 异常描述(IE,NN)
name : 错误类型(IE,NN)
number : 错误代码(IE)
//错误信息(兼容所有浏览器)
try{ }
catch(e){
var msg = (e.message) ? e.message : e.description;
alert(msg);
}
8.加快脚本的执行速度
-避免使用 eval() 函数
-避免使用 with 关键字
-将重复的表达式赋值精简到最小
-在较大的对象中使用索引来查找数组
-减少 document.write() 的使用
//-----------------------------------------------------------------------
·浏览器特征( navigator )
1.浏览器名称
//IE : "Microsoft Internet Explorer"
//NS : "Netscape"
var browserName = navigator.appName;
2.浏览器版本
bar browserVersion = navigator.appVersion;
3.客户端操作系统
var isWin = ( navigator.userAgent.indexOf("Win") != -1 );
var isMac = ( navigator.userAgent.indexOf("Mac") != -1 );
var isUnix = ( navigator.userAgent.indexOf("X11") != -1 );
4.判断是否支持某对象,方法,属性
//当一个对象,方法,属性未定义时会返回undefined或null等,这些特殊值都是false
if( document.images ){ }
if( document.getElementById ){ }
5.检查浏览器当前语言
if( navigator.userLanguage ){ var l = navigator.userLanguage.toUpperCase(); }
6.检查浏览器是否支持Cookies
if( navigator.cookieEnabled ){ }
//-----------------------------------------------------------------------
·控制浏览器窗口( window )
1.设置浏览器的大小
window.resizeTo(800, 600); //将浏览器调整到800X600大小
window.resizeBy(50, -10); //在原有大小上改变增大或减小窗口大小
2.调整浏览器的位置
window.moveTo(10, 20); //将浏览器的位置定位到X:10 Y:20
window.moveBy(0, 10); //在原有位置上移动位置(偏移量)
3.创建一个新的窗口
var win = window.open("about.htm","winName","height=300,width=400");
//参数
alwaysLowered //始终在其它浏览器窗口的后面(NN)
alwaysRaised //始终在其它浏览器窗口的前面(NN)
channelMode //是否为导航模式(IE)
copyhistory //复制历史记录至新开的窗口(NN)
dependent //新窗口随打开它的主窗口关闭而关闭(NN)
fullscreen //全屏模式(所有相关的工具栏都没有)(IE)
location //是否显示地址栏(NN,IE)
menubar //是否显示菜单栏(NN,IE)
scrollbars //是否显示滚动条(NN,IE)
status //是否显示状态栏(NN,IE)
toolbar //是否显示工具栏(NN,IE)
directories //是否显示链接栏(NN,IE)
titlebar //是否显示标题栏(NN)
hotkeys //显示菜单快捷键(NN)
innerHeight //内容区域的高度(NN)
innerWidth //内容区域的宽度(NN)
resizable //是否可以调整大小(NN,IE)
top //窗口距离桌面上边界的大小(NN,IE)
left //窗口距离桌面左边界的大小(NN,IE)
height //窗口高度(NN,IE)
width //浏览器的宽度
4.与新窗口通讯
win.focus(); //让新窗口获得焦点
win.document.write("abc"); //在新窗口上操作
win.document.close(); //结束流操作
opener.close();
5.模式窗口
window.showModalDialog("test.htm",dialogArgs,"param"); //传递对象
window.showModelessDialog("test.htm",myFunction,"param"); //传递函数
window.dialogArguments //对话框访问父窗口传递过来的对象
window.returnValue //父窗口获取对话框返回的值
//参数
center //窗口居中屏幕
dialogHeight //窗口高度
dialogWidth //窗口宽度
dialogTop //窗口距离屏幕的上边距
dialogLeft //窗口距离屏幕的左边距
edge //边框风格(raised|sunken)
help //显示帮助按钮
resizable //是否可以改变窗口大小
status //是否显示状态栏
//例子
function openDialog(myForm) {
var result = window.showModalDialog("new.html",myForm,"center");
}
//另一个页面new.html
window.dialogArguments.btnChk.enabled = false; //将父窗口中的按钮设置为不可用
//do something to check the Id.
window.write("用户ID: " + window.dialogArguments.txtId.value + " 可使用!"); //获取文本框的值
//-----------------------------------------------------------------------
·管理框架网页( frames )
1.创建一个框架架构网页
2.访问框架网页
window.frames[i]
window.frames["frameName"]
window.frameName
window.frames["frameName"].frames["frameName2"]
parent.frames["frameName"]
top.frames["frameName"]
3.将某一页面定向到某框架
location = "new.html";
parent.frameName.location.href = "new.html";
top.frameName.location = "new.html";
4.强制不让其它框架引用某页面
if (top != self) {
top.location.href = location.href;
}
5.更改框架的大小
document.framesetName.rows = "50,*";
document.framesetName.cols = "50,*";
6.动态创建框架网页
var frag = document.createDocumentFragment( );
var newFrame= document.createElement("frame");
newFrame.id = "header";
newFrame.name = "header";
newFrame.src="header.html"
frag.appendChild(newFrame);
newFrame = document.createElement("frame");
newFrame.id = "main";
newFrame.name = "main";
newFrame.src="main.html"
frag.appendChild(newFrame);
document.getElementById("masterFrameset").rows = "50,*";
事件,事件类型,
JS事件之事件类型[焦点事件
焦点事件会在页面获得或失去焦点时触发。利用这些事件并与document.hasFocus()方法及document.activeElement属性配合,可以知晓用户在页面上的行踪,有以下6信焦点事件:
blur:在元素失去焦点时触发。这个事件不会冒泡;所有浏览器都支持它;
DOMFocusIn:在元素获得焦点时触发。这个事件与HTML事件focus等价,但它冒泡,只有Opera支持这个事件;DOM3级事件废弃了DOMFocusIn,选择了focusin;
DOMFocusOut:在元素失去焦点时触发。这个事件是HTML事件blur的通用版本,只有Opera支持这个事件;DOM3级事件废弃了DOMFocusOut,选择了focusout;
focus:在元素获得焦点时触发。这个事件不会冒泡,所有浏览器都支持它;
focusin:在元素获得焦点时触发。 这个事件与HTML事件focus等价,但它冒泡,支持这个事件的浏览器有IE5+ safari5.1+ Opera11.5+ 和 Chrome;
focusout: 在元素获得失去时触发。 这个事件是HTML事件blur的通用版本,,支持这个事件的浏览器有IE5+ safari5.1+ Opera11.5+ 和 Chrome;
这一类事件中最主要的两个foucs和blur,它们都是JavasScript早期就得到所有浏览器支持的事件。这些事件的最大问题是它们不冒泡。因此,IE的focusin和focusout与Opera的DOMFocusIn和DOMFocusOut才会发生重叠。IE的方式最后被DOM3级事件采纳为标准 方式。
当焦点从页面中的一个元素移动到另一个元素,会依次触发下列事件:
focusout 在失去焦点的元素上触发;
focusin 在获得焦点的元素上触发;
blur 在失去焦点的元素上触发;
DOMFocusOut 在焦点的元素上触发 ;
focus 在获得焦点的元素上触发;
DOMFoucsIn 在获得焦点的元素上触发;
其中,blur DOMFoucsOut和focusout的事件目标是失去焦点的元素;而focus DOMFocusIn和focusin的事件 目标是获得焦点的元素;
在确定浏览器是否支持这些事件,可以使用如下代码:
varisSupported = document.implementation.hasFeature('FocusEvent','3.0');
即使focus和blur不冒泡,也可以在捕获阶段侦听到它们
事件对象,事件委托
JS 事件绑定、事件监听、事件委托详细介绍
这篇文章主要介绍了JS 事件绑定、事件监听、事件委托详细介绍的相关资料,需要的朋友可以参考下
在JavaScript的学习中,我们经常会遇到JavaScript的事件机制,例如,事件绑定、事件监听、事件委托(事件代理)等。这些名词是什么意思呢,有什么作用呢?
事件绑定
要想让 JavaScript 对用户的操作作出响应,首先要对 DOM 元素绑定事件处理函数。所谓事件处理函数,就是处理用户操作的函数,不同的操作对应不同的名称。
在JavaScript中,有三种常用的绑定事件的方法:
在DOM元素中直接绑定;
在JavaScript代码中绑定;
绑定事件监听函数。
在DOM中直接绑定事件
我们可以在DOM元素上绑定onclick、onmouseover、onmouseout、onmousedown、onmouseup、ondblclick、onkeydown、onkeypress、onkeyup等。好多不一一列出了。如果想知道更多事件类型请查看, DOM事件 。
<input type="button"value="click me"onclick="hello()">
<script>
functionhello(){
alert("hello world!");
}
</script>
在JavaScript代码中绑定事件
在JavaScript代码中(即 script 标签内)绑定事件可以使JavaScript代码与HTML标签分离,文档结构清晰,便于管理和开发。
<input type="button"value="click me"id="btn">
<script>
document.getElementById("btn").onclick = function(){
alert("hello world!");
}
</script>
使用事件监听绑定事件
绑定事件的另一种方法是用 addEventListener() 或 attachEvent() 来绑定事件监听函数。下面详细介绍,事件监听。
事件监听
关于事件监听,W3C规范中定义了3个事件阶段,依次是捕获阶段、目标阶段、冒泡阶段。
起初Netscape制定了JavaScript的一套事件驱动机制(即事件捕获)。随即IE也推出了自己的一套事件驱动机制(即事件冒泡)。最后W3C规范了两种事件机制,分为捕获阶段、目标阶段、冒泡阶段。IE8以前IE一直坚持自己的事件机制(前端人员一直头痛的兼容性问题),IE9以后IE也支持了W3C规范。
W3C规范
语法:
element.addEventListener(event, function, useCapture)
event : (必需)事件名,支持所有 DOM事件 。
function:(必需)指定要事件触发时执行的函数。
useCapture:(可选)指定事件是否在捕获或冒泡阶段执行。true,捕获。false,冒泡。默认false。
注:IE8以下不支持。
<input type="button"value="click me"id="btn1">
<script>
document.getElementById("btn1").addEventListener("click",hello);
functionhello(){
alert("hello world!");
}
</script>
IE标准
语法:
element.attachEvent(event, function)
event:(必需)事件类型。需加“on“,例如:onclick。
function:(必需)指定要事件触发时执行的函数。
<input type="button"value="click me"id="btn2">
<script>
document.getElementById("btn2").attachEvent("onclick",hello);
functionhello(){
alert("hello world!");
}
</script>
事件监听的优点
1、可以绑定多个事件。
<input type="button"value="click me"id="btn3">
<script>
varbtn3 = document.getElementById("btn3");
btn3.onclick = function(){
alert("hello 1"); //不执行
}
btn3.onclick = function(){
alert("hello 2"); //执行
}
</script>
常规的事件绑定只执行最后绑定的事件。
<input type="button"value="click me"id="btn4">
<script>
varbtn4 = document.getElementById("btn4");
btn4.addEventListener("click",hello1);
btn4.addEventListener("click",hello2);
functionhello1(){
alert("hello 1");
}
functionhello2(){
alert("hello 2");
}
</script>
两个事件都执行了。
2、可以解除相应的绑定
<input type="button"value="click me"id="btn5">
<script>
varbtn5 = document.getElementById("btn5");
btn5.addEventListener("click",hello1);//执行了
btn5.addEventListener("click",hello2);//不执行
btn5.removeEventListener("click",hello2);
functionhello1(){
alert("hello 1");
}
functionhello2(){
alert("hello 2");
}
</script>
封装事件监听
<input type="button"value="click me"id="btn5">
//绑定监听事件
functionaddEventHandler(target,type,fn){
if(target.addEventListener){
target.addEventListener(type,fn);
}else{
target.attachEvent("on"+type,fn);
}
}
//移除监听事件
functionremoveEventHandler(target,type,fn){
if(target.removeEventListener){
target.removeEventListener(type,fn);
}else{
target.detachEvent("on"+type,fn);
}
}
//测试
varbtn5 = document.getElementById("btn5");
addEventHandler(btn5,"click",hello1);//添加事件hello1
addEventHandler(btn5,"click",hello2);//添加事件hello2
removeEventHandler(btn5,"click",hello1);//移除事件hello1
事件委托
事件委托就是利用冒泡的原理,把事件加到父元素或祖先元素上,触发执行效果。
<input type="button"value="click me"id="btn6">
varbtn6 = document.getElementById("btn6");
document.onclick = function(event){
event = event || window.event;
vartarget = event.target || event.srcElement;
if(target == btn6){
alert(btn5.value);
}
}
上面只是个例子,代码尽可能的简化了。在实际的代码中 我们可能用到jQuery的live()、delegate()、bind()、on()等。
事件委托优点
1、提高JavaScript性能。事件委托可以显著的提高事件的处理速度,减少内存的占用。 实例分析JavaScript中的事件委托和事件绑定 ,这篇文章写得还不错。
传统写法
<ul id="list">
<li id="item1">item1</li>
<li id="item2">item2</li>
<li id="item3">item3</li>
</ul>
<script>
varitem1 = document.getElementById("item1");
varitem2 = document.getElementById("item2");
varitem3 = document.getElementById("item3");
item1.onclick = function(){
alert("hello item1");
}
item2.onclick = function(){
alert("hello item2");
}
item3.onclick = function(){
alert("hello item3");
}
</script>
事件委托
<ul id="list">
<li id="item1">item1</li>
<li id="item2">item2</li>
<li id="item3">item3</li>
</ul>
<script>
varitem1 = document.getElementById("item1");
varitem2 = document.getElementById("item2");
varitem3 = document.getElementById("item3");
document.addEventListener("click",function(event){
vartarget = event.target;
if(target == item1){
alert("hello item1");
}elseif(target == item2){
alert("hello item2");
}elseif(target == item3){
alert("hello item3");
}
})
</script>
2、动态的添加DOM元素,不需要因为元素的改动而修改事件绑定。
传统写法
<ul id="list">
<li id="item1">item1</li>
<li id="item2">item2</li>
<li id="item3">item3</li>
</ul>
<script>
varlist = document.getElementById("list");
varitem = list.getElementsByTagName("li");
for(vari=0;i<item.length;i++){
(function(i){
item[i].onclick = function(){
alert(item[i].innerHTML);
}
})(i)
}
varnode=document.createElement("li");
vartextnode=document.createTextNode("item4");
node.appendChild(textnode);
list.appendChild(node);
</script>
点击item1到item3都有事件响应,但是点击item4时,没有事件响应。说明传统的事件绑定无法对动态添加的元素而动态的添加事件。
事件委托
<ul id="list">
<li id="item1">item1</li>
<li id="item2">item2</li>
<li id="item3">item3</li>
</ul>
<script>
varlist = document.getElementById("list");
document.addEventListener("click",function(event){
vartarget = event.target;
if(target.nodeName == "LI"){
alert(target.innerHTML);
}
})
varnode=document.createElement("li");
vartextnode=document.createTextNode("item4");
node.appendChild(textnode);
list.appendChild(node);
</script>
当点击item4时,item4有事件响应。说明事件委托可以为新添加的DOM元素动态的添加事件。
事件对象,事件委托
原生js事件绑定和事件委托
原创我家有条大大狗 最后发布于2018-09-17 15:03:00 阅读数 3217 收藏
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最近常在移动端开发,由于不是大型站点,不需要使用vue等库,也不需要引用jquery和zepto等。
写得最多得就是各种元素选择器和事件绑定,操作下来也是有点烦人。这时候怀念起jquery的美好来了,但是仅为了这个引用这么大个库,实在时下不了手,思考了一下,直接在html构造函数上拓展支持了。
按照习惯来走,一般我们会喜欢在选择的元素上直接 on + 事件 ,加上相应的逻辑函数完成一个事件绑定的。
这里要说明一下,js的事件绑定是特殊的,不同于老旧版本的事件绑定
element.onclick = function () {}
1
这种方式绑定的事件,后面有其他相同绑定事件,会覆盖前面的逻辑代码,因此我们会使用 addEventListener 实现绑定,按照绑定事件的顺序执行所有操作。
element.addEventListener('click', function() {
console.log(1)
}, false)
element.addEventListener('click', function() {
console.log(2)
}, false)
>> 1
>> 2
再深一步思考一下,什么是 事件委托 ,意义是什么。
事件委托,实际是把目标元素的事件绑定到其他元素上,借助触发事件。举个例子,我需要做个div容器展示文章,容器有个按钮,需要点击放大字体。这里你可以考虑把事件绑定到按钮上,也可以绑定到div上,两者实现效果并无不同。
但是要记得一点,所有的元素查找和事件绑定都是需要消耗性能和内存的,而复杂页面上的操作区域可能多达数十上百,每一个都独立绑定事件,页面在低端设备上也会出现执行卡顿的情况,影响体验。此外,常见需求里是有未来事件绑定的,你无法为尚未存在的元素绑定事件。
原生js实现委托一般是从event属性中获取当前点击位置的元素,并对元素进行逻辑代码。因此,可以考虑将两者做到一起。
/**
* 事件绑定和事件委托
* 类似jQuery的on/off/one的用法
* @author mo
* @param eventName 事件名称
* @param selector 委托的子元素,可以为空
* @param callback 事件逻辑代码
* @description 在选择的元素上直接用on/off/one就好了,同时存在自身绑定事件和委托事件的,如需解绑,要分别解绑,仅off选择元素的事件是不会解绑代理的事件的
* @example
*
* var test = document.querySelector('.test')
*
* test.on('click', function () {
* // TODO
* })
*
* test.one('click', function () {
* // TODO
* })
*
* test.on('click', '.childElement', function () {
* // TODO
* })
*
* test.off('click')
*
* test.off('click', '.childElement')
*
*/
var p_n_space = /(^\s*)|(\s*$)/g, // 前后空格正则
bind_list = {} // 绑定事件列表
HTMLElement.prototype.on = function(eventName, selector, callback) {
// 预处理参数
if (!eventName || !selector) {
console.log('Arguments is require!')
return false
} else {
eventName = eventName.toLowerCase()
if (typeof selector == 'function') {
callback = selector
selector = null
}
}
// 事件绑定逻辑
if (!bind_list.eventName) bind_list.eventName = []
bind_list.eventName.push({
selector: selector,
fn: function(event) {
var ev = event || window.event,
target = ev.target || ev.srcElement,
targets, sSets, i = j = 0
if (!selector) {
// 当前元素绑定
callback.apply(this, [ev])
if (this.once) {
delete this.once
this.off(eventName, callback)
}
} else {
targets = selector.split(',')
for (; i < targets.length; i++) {
// 删除前后空格
targets[i] = targets[i].replace(p_n_space, '')
// 遍历集合
sSets = this.querySelectorAll(targets[i])
// 如果集合为空则说明不存在这种委托元素,不做处理
if (sSets.length) {
// 关系拆分
// targets[i] = targets[i].split(/\s+/g).reverse()
// 事件委托
for (var j = 0; j < sSets.length; j++) {
if (target === sSets[j]) {
callback.apply(target, [ev])
if (this.once) {
delete this.once
this.off(eventName, selector, callback)
}
break;
}
}
} else {
return false
}
}
}
}
})
// 所有事件,包括委托事件都绑定到目标元素本身
if (this.addEventListener) {
this.addEventListener(eventName, bind_list.eventName[bind_list.eventName.length - 1].fn, false);
} else if (this.attachEvent) {
this.attachEvent("on" + eventName, bind_list.eventName[bind_list.eventName.length - 1].fn);
}
}
// 移除全部事件
HTMLElement.prototype.off = function(eventName, selector) {
if (!selector) selector = null
// 预处理参数
if (!eventName) {
console.log('Arguments is require!')
return false
} else {
eventName = eventName.toLowerCase()
}
// 遍历已添加列表
for (var k = 0; k < bind_list.eventName.length; k++) {
// 仅移除相关的事件,分目标元素和委托元素绑定的事件
if (bind_list.eventName[k] && selector == bind_list.eventName[k].selector) {
if (this.removeEventListener) {
this.removeEventListener(eventName, bind_list.eventName[k].fn, false);
} else if (this.detachEvent) {
this.detachEvent("on" + eventName, bind_list.eventName[k].fn);
}
}
// 移除
bind_list.eventName[k] = null
}
}
// 一次性事件
HTMLElement.prototype.one = function(eventName, selector, callback) {
this.once = true
this.on(eventName, selector, callback)
}