20160414原文段落
(399,16-27)
艾夫想出了一个有些传统的模型,将电脑主机和纯平显示器合而为一。乔布斯不喜欢这个提议,一如在皮克斯和苹果常做的那样,他立即决定重新思考方案。他觉得艾夫提出的设计缺少纯粹性。“如果你要把所有东西都塞到显示器后面,那干吗要纯平的显示器?”乔布斯向艾夫发问道,“我们应该让每个元素都忠于它本身。”
当天,乔布斯早早回到家,开始仔细考虑这个问题,并把艾夫也叫来了。他们漫步至花园,乔布斯的妻子在花园里种了许多向日葵。“每年我都在花园里做些疯狂的事儿,当时就是种了很多向日葵,给孩子们一个满是向日葵的家。”她回忆道,“乔尼和史蒂夫当时正在思考产品的设计问题,然后乔尼问,‘把屏幕像向日葵的构造那样和底座分离开来怎样?’他感到很兴奋,并开始画起了草图。”艾夫很喜欢用自己的设计来表达一个故事,他意识到,向日葵造型能传达出纯平显示器的流畅性和出色的响应功能,仿佛随时可以迎着太阳转动。
读书笔记
传记人物的人生阶段
段落是乔布斯2000年在苹果公司与艾夫一起讨论苹果公司的发展。从这里也能看出作者在写作上有意把台式电脑作为一条写作的主要线索。从最早的Apple I,II,其实也就是MAC的原型,到后面的NeXT,再到MAC,再到iMAC。即使是在iPod已经占了苹果公司整个销售额的50%的情况下,MAC依然是代表着苹果公司,代表着乔布斯的理想的这样一个产品。
段落本身是一个扣,这个扣一定程度上解释了之前乔布斯对于苹果很多设计是的创意先批判,之后又把对方的创意据为己有的较大的可能,这种可能有3个因素:
1、乔布斯当时并没有仔细思考,本身就有一种本能的反驳。
2、设计师的主意中有一部分并不符合乔布斯本性的想法,也许可能仅仅是很小一部分
3、确实在设计师的主意上,会因乔布斯的因素,做一定程度的改善,即使这个改善只是与乔布斯之前的反对有一丝的相关性
比如MAC,仅仅是因为在乔布斯家里的向日葵的灵感,即使这个灵感是源自艾夫,但确实乔布斯画出的草图,也使得这个设计最终这个专利也归到乔布斯名下。
人物对传记人物的影响(人物冲突)
点读段落中的艾夫在提出一个核心设计的时候,乔布斯的反对是比较本能的,但是却引发了乔布斯的兴趣,乔布斯是一个能够帮助设计师去完善创意和设计的人。他性格中对工业设计追求极致的部分使得设计师的设计经过他的质疑能够变得更完美,并极具商业价值。沃兹与乔布斯如此,艾夫与乔布斯也如此。
事件对传记人物的影响(事件冲突)
这个事件很小,也很平常,却也显示出很多苹果创造历史的完美产品就是这么来的。两个人的漫步,来自于自然的灵感,赋予故事含义的设计。对于乔布斯而言,他的很多生意决策,设计灵感都与漫步有关,这是乔布斯的模式,他了解自己的这种模式,也善于运用这样的模式。在结合到很多设计师给乔布斯提出设计被反对,也有可能是在静态下,如会议上,办公室中提出的。如果是在约乔布斯漫步的过程中首次提出创意,是不是就不会获得反对,而是一个支持并完善的可能呢?
读书思考:
1、了解并善于利用自己的思考模式能够最大限度的提高自己的效率。
2、如果无法跟上公司发展的脚步就会被淘汰,员工一样,管理者一样,合作的公司也一样。
3、不要因为害怕失败而停止前进的脚步,如果那样,失败就真的成为失败了。