1 systrace工具版本升级
升级入口:Androidstudio-->Tools-->Android-->SDK Manager
这个是当前的版本,经过测试,老版本的sdk tools抓出来的trace用chrome浏览器打开的时候存在各种问题,建议升级一下。
2 打开Monitor
monitor入口:
(1)Android studio-->Tools-->Android-->Android Device Monitor
(2)进入sdk路径/tools,双击monitor.bat脚本
3 抓systrace文件
确认手机连上以后,点击上面的图标,出现:
滑动需要检测的应用,5s后会生成trace.html文件。
4 trace文件分析
生成trace文件以后,直接拖拽到浏览器中即可打开,若打开失败,可以尝试先在浏览器中输入: chrome://tracing/,然后load对应的trace文件即可。
载入后,初始情况大概是上面这样,主要分析一下两个进程:
(1)SurfaceFlinger进程:pid 283
(2)小米商店com.xiaomi.market进程:pid 6363
常用快捷键,在网页的右上角有一个问号,点击问号会列出所有的快捷键:
其中有几个比较重要的快捷键:
图中是点击了g和v以后的效果,其中红色的竖线代表的是60hz线,固定的每个间隔是16.6ms,可以将鼠标模式设置为Timing mode(键盘4),然后鼠标点击,可以看出每个点的具体时间。
右侧的Alerts标签,代表的自动检测出来的卡顿原因:
点检这些Alerts标签会在下方给出解释。
最后,对于每一个应用而言,在对应的UI
Thread中会有一个”F”标签,鼠标点击一下变成黄色,再按”m”键会出现下面的情况。
被黑色框圈出来的部分,就是应用在当前帧中处理的事情,从这里可以看出大致的卡顿原因,具体的耗时还要结合method trace去看。
上面”F”标记共有红、黄、绿三种颜色:
其中红色代表的是严重卡顿,黄色代表卡顿,绿色代表还能处理。
5 说明
本文只是简单的介绍systrace的简单分析方法,防止后面再用的时候出现遗忘,具体相关的VSYNC的原理可以参照我的两篇博客,这里不做说明:
(1)Android垂直同步信号VSync的产生及传播结构详解
注意点:
系统最原始VSYNC信号是由硬件产生的,SurfaceFlinger进程接收到该信号后,会将信号发给需要重绘的应用,应用接收到信号后UI线程开始重绘(CPU处理),然后将重绘的请求发送至RenderThread(触发GPU处理?这一点未确认…),注意应用重绘的这一帧最早也要到下一个刷新周期才能展示;同时SF自身开始合成当前帧,最终送到Display展示,这里SF使用的是上一帧应用重绘的缓冲区;这里应该是引入的双缓冲机制(但是有关GPU的处理比较复杂,还是没有对应上,这里的理解可能不对,欢迎拍砖)。