APP设计中一个比较重要的设计因素,是效率的最大化。界面扁平注重通过弱化视觉效果,来强化功能主义,界面风格的扁平化还远远不够,从信息架构角度,再进一步的去应用扁平化的设计理念,就是信息架构的扁平化。
信息框架扁平目的是减少信息层级,追求信息到达用户的最短距离。通常,移动APP的层级关系不比网页直观,不存在面包屑或是站点地图允许用户任意跳转。纵深的返回机制会增加用户操作成本,扁平的信息框架会从根本上解决上述问题。
卡片设计是信息框架扁平化的最好例子,所以在此学习。
一:卡片设计的本质
更好的处理信息集合。传统集合设计是定了框架以后再向框架中填充内容,卡片设计“inside out”将内容作为第一优先级,框架向内容妥协。
二:卡片设计的好处
1、使用卡片式设计,传统的框架被打破,空间利用方式得到极大拓展.
例如:传统的列表式:只能上下滑动;卡片式:还可以横向卷动(一般的新闻资讯类App和雅虎新闻)
2、“卡片组”的形式将统一种大小、方向的卡片自然而然的归结为同一种逻辑类型。在以内容为主导的设计中可以规整信息布局,有效突出主要信息。
3、在不同屏幕上排布变得更简单,适配性大大提高,视觉方便做到统一。(安卓市场不同的屏幕尺寸与分辨率)
4、卡片作为一种拟真元素(堆叠、覆盖、划去),拓展了内容块的视觉深度和可操作性。
5、卡片是立体的,有深度可翻转,翻转之后的卡片可以是针对卡片的操作或者更多信息,可拓展性强
6、卡片式立体的,有阴影边缘等,可暗示操作区域。
7,图文混排类的设计,加入卡片可以有效突出信息,将页面变得规整,给用户提供更多地信息。
三、卡片式设计的弊端
1、卡片设计是栅格化的一种进化,这种方式对页面空间的消耗非常大,并且将内容元和内容元之间强行割裂,导致一屏呈现的信息量很少。
2、卡片本身的统一性难处理,扩展性较差。Google迄今已经有至少41种卡片样式,以承载不同的信息流布局,卡片本身不能做到统一,是完全遵循Google的方式,还是自立规范的问题时有出现,导致界面杂乱,多个卡片同时存在的时候,有卡片和无卡片已经意义不大。卡片本身的扩展性较差,需要细分多种场景,使用受限较大。
四、卡片式的拓展
material design,来源于纸片的设计,继承自谷歌的卡片式设计,通过明确的动画、适当的留白、阴影的使用、贴近生活、用色大胆,注重整体性。
注:每天一学习,主要是为了激励自己将学习到的东西进行更好地“内化”,不专业的地方还请包涵。欢迎交流,最希望能和大家一起学习。