block的本质
block本质上也是一个oc对象,他内部也有一个isa指针。block是封装了函数调用以及函数调用环境的OC对象。block其实也是NSObject的子类
block的类型
共有三种类型的block分别是:全局的,栈上的,堆上的
__NSGlobalBlock__ ( _NSConcreteGlobalBlock )//直到程序结束才会被回收
__NSStackBlock__ ( _NSConcreteStackBlock )//栈中的内存由系统自动分配和释放,作用域执行完毕之后就会被立即释放
__NSMallocBlock__ ( _NSConcreteMallocBlock )//平时编码过程中最常使用到的。存放在堆中需要我们自己进行内存管理。
block是如何定义其类型
三种block的创建
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
// 1. 内部没有调用外部变量的block
void (^block1)(void) = ^{
NSLog(@"Hello");
};
// 2. 内部调用外部变量的block
int a = 10;
void (^block2)(void) = ^{
NSLog(@"Hello - %d",a);
};
// 3. 直接调用的block的class
NSLog(@"%@ %@ %@", [block1 class], [block2 class], [^{
NSLog(@"%d",a);
} class]);
}
return 0;
}
打印结果:
2021-09-28 11:30:11.568128+0800 OC-Review[44456:6774536] __NSGlobalBlock__ __NSMallocBlock__ __NSStackBlock__
block的变量捕获
局部变量
- auto变量 - 值传递
- static变量 - 指针传递
全局变量 - 直接访问
- 一旦block中捕获的变量为对象类型,block结构体中的__main_block_desc_0会出两个参数copy和dispose。因为访问的是个对象,block希望拥有这个对象,就需要对对象进行引用,也就是进行内存管理的操作。比如说对对象进行retarn操作,因此一旦block捕获的变量是对象类型就会会自动生成copy和dispose来对内部引用的对象进行内存管理。
- 当block内部访问了对象类型的auto变量时,如果block是在栈上,block内部不会对person产生强引用。不论block结构体内部的变量是__strong修饰还是__weak修饰,都不会对变量产生强引用。
- 如果block被拷贝到堆上。copy函数会调用_Block_object_assign函数,根据auto变量的修饰符(__strong,__weak,unsafe_unretained)做出相应的操作,形成强引用或者弱引用
- 如果block从堆中移除,dispose函数会调用_Block_object_dispose函数,自动释放引用的auto变量。
block内修改变量的值
局部变量
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
int a = 5;
void(^blk)(void) = ^{
a = 10;
};
}
return 0;
}
block不能修改外部的局部变量,age是在main函数内部声明的,说明age的内存存在于main函数的栈空间内部,但是block内部的代码在__main_block_func_0函数内部。__main_block_func_0函数内部无法访问age变量的内存空间,两个函数的栈空间不一样,__main_block_func_0内部拿到的age是block结构体内部的age,因此无法在__main_block_func_0函数内部去修改main函数内部的变量。
在最新的xcode中,已经对这种情况进行了错误代码提示
修改方式
方式一:a使用static修饰。
int main(int argc, char * argv[]) {
@autoreleasepool {
static int a = 5;
void(^blk)(void) = ^{
a = 10;
};
blk();
}
return 0;
}
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2021-09-29 14:40:10.580041+0800 OC-Review[71142:7289047] 修改前5
2021-09-29 14:40:10.581801+0800 OC-Review[71142:7289047] 修改后10
方式二:__block
int main(int argc, char * argv[]) {
@autoreleasepool {
__block int a = 5;
void(^blk)(void) = ^{
a = 10;
};
NSLog(@"修改前%d",a);
blk();
NSLog(@"修改后%d",a);
}
return 0;
}
2021-09-29 14:42:12.904192+0800 OC-Review[71207:7291575] 修改前5
2021-09-29 14:42:12.905207+0800 OC-Review[71207:7291575] 修改后10
查看源码:
struct __Block_byref_a_0 {
void *__isa;
__Block_byref_a_0 *__forwarding;
int __flags;
int __size;
int a;
};
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
__Block_byref_a_0 *a; // by ref
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, __Block_byref_a_0 *_a, int flags=0) : a(_a->__forwarding) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
__Block_byref_a_0 *a = __cself->a; // bound by ref
(a->__forwarding->a) = 10;
}
首先被__block修饰的a变量声明变为名为age的__Block_byref_a_0结构体,也就是说加上__block修饰的话捕获到的block内的变量为__Block_byref_a_0类型的结构体。
__isa指针 :__Block_byref_age_0中也有isa指针也就是说__Block_byref_age_0本质也一个对象。
__forwarding :__forwarding是__Block_byref_age_0结构体类型的,并且__forwarding存储的值为(__Block_byref_age_0 *)&age,即结构体自己的内存地址。
__flags :0
__size :sizeof(__Block_byref_age_0)即__Block_byref_age_0所占用的内存空间。
a :真正存储变量的地方,这里存储局部变量10。
__block将变量包装成对象,然后在把age封装在结构体里面,block内部存储的变量为结构体指针,也就可以通过指针找到内存地址进而修改变量的值。
循环引用
- 情景一
@autoreleasepool {
Person *person = [[Person alloc] init];
person.age = 10;
person.block = ^{
NSLog(@"%d",person.age);
};
}
NSLog(@"大括号结束啦");
return 0;
}
可以发现大括号结束之后,person依然没有被释放,产生了循环引用
Person对象和block对象相互之间产生了强引用,导致双方都不会被释放,进而造成内存泄漏
- 情景二
#import "Person.h"
@implementation Person
- (instancetype)init
{
self = [super init];
if (self) {
self.block = ^{
NSLog(@"%@",[self class]);
};
}
return self;
}
这是开发中经常遇到的一个场景。之前我们说过block会捕获局部,上面的OC函数调用转化为runtime代码为
objc_msgSend(self,@selector(init)) 在OC的方法中 有2个隐藏参数 self和_cmd 这2个参数作为函数的形参,在方法作用域中属于局部变量 , 所以在block中使用self就满足之前提到的 block会捕获局部变量
查看源码
struct __Person__init_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __Person__init_block_desc_0* Desc;
Person *self;
__Person__init_block_impl_0(void *fp, struct __Person__init_block_desc_0 *desc, Person *_self, int flags=0) : self(_self) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
static void __Person__init_block_func_0(struct __Person__init_block_impl_0 *__cself) {
Person *self = __cself->self; // bound by copy
NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_sr_m_cfkwyx2h56vh4_kf65_vw40000gn_T_Person_3f840b_mi_0,((Class (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)self, sel_registerName("class")));
}
这里可以看到 __Person__init_block_impl_0结构体中 创建了一个Person *self的强指针 指向init方法中self
指针所指向的person对象,使person引用计数+1 而person对block也有一个强引用。这里就造成了循环引用。
解决方法
首先为了能随时执行block,我们肯定希望person对block对强引用,而block内部对person的引用为弱引用最好。
使用__weak 和 __unsafe_unretained修饰符可以解决循环引用的问题。
- __weak 和 __unsafe_unretained的区别
a __weak不会产生强引用,指向的对象销毁时,会自动将指针置为nil。因此一般通过__weak来解决问题。
b __unsafe_unretained不会产生强引用,不安全,指向的对象销毁时,指针存储的地址值不变。会造成野指针问题
- 情景三
在block中调用super也会造成循环引用 :
#import "Person.h"
@implementation Person
- (instancetype)init
{
self = [super init];
if (self) {
self.block = ^{
[super init];
};
}
return self;
}
查看源码
static void __Person__init_block_func_0(struct __Person__init_block_impl_0 *__cself) {
((Person *(*)(__rw_objc_super *, SEL))(void *)objc_msgSendSuper)((__rw_objc_super){(id)self, (id)class_getSuperclass(objc_getClass("Person"))}, sel_registerName("init"));
}
当使用[self class]时,会调用objc_msgSend函数,第一个参数receiver就是self,而第二个参数,要先找到self所在的这个class的方法列表
当使用[super class]时,会调用objc_msgSendSuper函数,此时会先构造一个__rw_objc_super的结构体作为objc_msgSendSuper的第一个参数。 该结构体第一个成员变量receiver仍然是self,而第二个成员变量super_class即是所在类的父类
struct __rw_objc_super {
struct objc_object *object;
struct objc_object *superClass;
__rw_objc_super(struct objc_object *o, struct objc_object *s) : object(o), superClass(s) {}
};
runtime对外暴露的类型为:
struct objc_super {
__unsafe_unretained _Nonnull id receiver;
__unsafe_unretained _Nonnull Class super_class;
};
结构体第一个成员receiver 就代表方法的接受者 第二个成员代表方法接受者的父类
所以
self.block = ^{
[super init];
};
转化后是:
self.block = ^{
struct objc_super superInfo = {
.receiver = self,
.super_class = class_getSuperclass(objc_getClass("Person")),
};
((Class(*)(struct objc_super *, SEL))objc_msgSendSuper)(&superInfo,@selector(init));
};
可以很明显的看到问题,block强引用了self,而self也强持有了这个block
解决方法:
#import "Person.h"
@implementation Person
- (instancetype)init
{
self = [super init];
if (self) {
__weak __typeof(self) weakSelf = self;
self.block = ^{
[super init];
};
}
return self;
}