问答
问题1 OOP 指什么?有哪些特性 (难度: ***)
- OOP指:Object Oriented Programming,面向对象编程,
- 有三个主要特征:数据封装、继承、多态
问题2 如何通过构造函数的方式创建一个拥有属性和方法的对象? (难度: ***)
- 属性可以通过
this.xxx = xxx
的方式直接赋值,方法可以通过`this.protoType.xxx = function(){},的方式创建。如下例子:
function Car(name){
// 创建属性
this.name = name;
// 创建方法
this.protoType.run = function(){
// some code
}
}
问题3 prototype 是什么?有什么特性 (难度: ***)
- JavaScript的每个对象都继承另一个对象,后者称为“原型”(prototype)对象。只有null除外,它没有自己的原型对象。
- 原型对象上的所有属性和方法,都能被派生对象共享。
- 通过构造函数生成实例对象时,会自动为实例对象分配原型对象。每一个构造函数都有一个prototype 属性,这个属性就是实例对象的原型对象。
- prototype里的属性一旦更改,其实例内也将发生变化
问题4 画出如下代码的原型图 (难度: ****)
function People (name){
this.name = name;
this.sayName = function(){
console.log('my name is:' + this.name);
}
}
People.prototype.walk = function(){
console.log(this.name + ' is walking');
}
var p1 = new People('饥人谷');
var p2 = new People('前端');
原型图如下:
问题4 以下代码中的变量age有什么区别(难度: ****)
function People (){
var age = 1 // 这里的age是People()函数里的私有变量
this.age = 10; // 这里的age是People作为构造函数时,其实例所具有的属性
}
People.age = 20; // 函数也是对象,这里是People函数的属性
People.prototype.age = 30; // People的原型对象的属性
问题5 创建一个 Car 对象,拥有属性name、color、status;拥有方法run,stop,getStatus (难度: ****)
- 创建如下Car对象
function Car(name, color, status) {
this.name = name;
this.color = color;
this.status = status;
this.run = function(){
this.status = "run"
};
this.stop = function(){
this.status = "stop"
};
this.getStatus = function(){
console.log(this.status);
};
}
car1 = new Car("Tesla", "red", "run");
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