常量
- 常量定义
常量使用关键字 const 定义,用于存储不会改变的数据,在GO语言中,常量只能布尔型,数字型,和字符串型
- 常量的定义格式
const 常量名 常量类型 = 常量值
例:const ONE int = 1 也可以这样
const ONE = 1 // 定义时去掉类型,编译器会根据值自动选择相匹配的类型
- 常量批量定义格式
和变量一样,常量也可以批量定义,下面是常量多种定义格式
const(
ONE = 1
TWO = 2
THREE,four = 3,4
A = "a"
)
- 常量的枚举
在GO中用 iota 关键字来做枚举
//第一个例子:
const(
A = "a"
B //在这个地方B 的值其实是a
C = iota
D //在这个地方D 的值其实是3
)
//第二个例子:
const(
A = iota
B //在这个地方B 的值其实是1
)
总结:在常量的枚举中,批量定义常量时,常量默认都是有下标的,下标从0开始,当某个常量的值为 iota时,这个常量的值就是当前下标的值,我们常用常量的枚举来定义星期,如下:
const (
Sunday = iota
Monday
Tuesday
Wednesday
Thursday
Friday
Saturday
)
- 常量的注意事项
- 常量在编译前就是确定的值,所以不用把常量定义为某个自定义的函数
- 反斜杠 \ 可以在常量表达式中作为多行的连接符使用
- 在定义常量组时,如果不提供初始值,则表示将使用上行的表达式使用相同的表达式不代表具有相同的值
- 每遇到一个const , iota的值就会被重置为0
运算符
优先级从高到低:
运算符,所有语言中基本都差不多,在GO中没有什么 特别的,如果想了解某些运算符的含义和使用方法,可以去搜下更详细的内容
本篇重点介绍了GO的常量,下一篇将介绍GO的控制语句,例如:循环,逻辑判断等
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