说到Android音频播放,可谓108式,方案众多,这里有一篇总结Android几种播放音频的方式的文章,传送门。本文旨在熟悉MediaPlayer的使用,遂此控件封装采用MediaPlayer实现。
下面先看下效果图:
当然,如果你看了上面推荐的文章,会发现这种简单的播放需求,应该用AsyncPlayer更合适。。对此我只能说,不要在意那些细节。
废话不多说,先来分析下需求,
从界面上看,一个图片,一个音频时长显示的text,我选择了使用TextView,图片正好设作drawableLeft/drawableStart;其次需要一个播放的动画,很简单采用一个计时器,循环切换图片资源,所以你可能需要这样三张图片:
一 .计时器实现
说到计时器,你可能会想到如下一些类:Handler, Timer,TimerTask,Runnable, Thread, AlarmManager。
譬如Timer与TimerTask结合,Handler与TimerTask结合,Handler与Thread(利用Thread.sleep(time)),Handler与Runnable(Handler的postDelayed(Runnable r, long delayMillis)方法),Handler自身的sendEmptyMessageDelayed方法,都能制造一个死循环来达到计时的效果。值得注意的是要在必要的时机(eg onDestroy..),cancel timer 或者 handler removeAllCallback。。移除消息订阅。
另外,倒计时可以使用CountDownTimer,都比较简单。如果使用过RxJava,对其有所了解的话,也可以使用RxJava里的timer,非常强大。
二 .MediaPlayer的使用
这里本来想写一个使用详解的,后来用MD画表格快吐了,原谅我懒。。。
还是推荐大家看看开发API文档省事 :
http://www.android-doc.com/reference/android/media/MediaPlayer.html
https://developer.android.google.cn/reference/android/media/MediaPlayer.html
如果你不想看嘤glish,这里还有一篇MediaPlayer详解,基本就是API文档里面的那些东西了
三.控件封装
一切准备就绪...
说了这么多废话,It's time to show the fucking code!
import android.content.Context;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.media.AudioManager;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Handler;
import android.support.annotation.DrawableRes;
import android.support.v7.widget.AppCompatTextView;
import android.text.TextUtils;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import com.hykd.hykd_manage.R;
import java.io.IOException;
/**
* Incremental change is better than ambitious failure.
*
* @author : <a href="http://mysticcoder.coding.me">MysticCoder</a>
* @date : 2018/3/21
* @desc : 不用时一定要调用{{@link #release()}}
*/
public class AudioPlayerView extends AppCompatTextView {
String mUrl ;
public boolean isHasprepared() {
return hasprepared;
}
/**
* 在非初始化状态下调用setDataSource 会抛出IllegalStateException异常
*/
boolean hasprepared =false;
private MediaPlayer mediaPlayer;
private Handler handler;
private Runnable runnable;
private int i;
private int[] drawLefts = new int[]{R.mipmap.audio_icon1, R.mipmap.audio_icon2,R.mipmap.audio_icon3};
public AudioPlayerView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
initMediaPlayer();
}
private void initMediaPlayer(){
try {
mediaPlayer = new MediaPlayer();
mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
} catch (Exception e) {
Log.e("mediaPlayer", " init error", e);
}
if (mediaPlayer != null){
mediaPlayer.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() {
@Override
public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
hasprepared = true;
setText(getDuration());
}
});
}
mediaPlayer.setOnErrorListener(new MediaPlayer.OnErrorListener() {
@Override
public boolean onError(MediaPlayer mp, int what, int extra) {
mediaPlayer.reset();
return false;
}
});
mediaPlayer.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() {
@Override
public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
stopAnim();
}
});
setClick();
}
public void setUrl(String url){
mUrl = url;
try {
mediaPlayer.setDataSource(url);
mediaPlayer.prepare();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
Log.e("mediaPlayer", " set dataSource error", e);
} catch (IllegalStateException e){
Log.e("mediaPlayer", " set dataSource error", e);
}
}
/**
* 用于需要设置不同的dataSource
* 二次setdataSource的时候需要reset 将MediaPlayer恢复到Initialized状态
* @param url
*/
public void resetUrl(String url){
if (TextUtils.isEmpty(mUrl)||hasprepared){
mediaPlayer.reset();
}
setUrl(url);
}
public String getDuration(){
int duration = mediaPlayer.getDuration();
if (duration == -1){
return "";
}else {
int sec = duration/1000;
int m = sec/60;
int s = sec%60;
return m+":"+s;
}
}
private void startAnim() {
i = 0;
if (handler == null) {
handler = new Handler();
}
if (runnable == null) {
runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
handler.postDelayed(this, 500);
setDrawableLeft(drawLefts[i % 3]);
i++;
}
};
}
handler.removeCallbacks(runnable);
handler.postDelayed(runnable, 500);
}
private void stopAnim(){
setDrawableLeft(drawLefts[2]);
if (handler != null){
handler.removeCallbacks(runnable);
}
}
/**
* 设置 drawableLeft
*
* @param
* @param id
*/
private void setDrawableLeft(@DrawableRes int id) {
Drawable leftDrawable = getResources().getDrawable(id);
leftDrawable.setBounds(0, 0, leftDrawable.getMinimumWidth(), leftDrawable.getMinimumHeight());
setCompoundDrawables(leftDrawable, null, null, null);
}
private void setClick(){
setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// 第一次调用start播放正常. 然后调用stop().停止播放.然后再调start 放不了
//
//方案一: 先stop,再Reset ,stop换成pause也行
// if (mediaPlayer.isPlaying()){
// mediaPlayer.stop();
// stopAnim();
// }else {
// mediaPlayer.reset();
// setUrl(mUrl);
// startAnim();
// mediaPlayer.start();
//
// }
// 采取方案二 pause 代替 stop
if (mediaPlayer.isPlaying()){
mediaPlayer.pause();
stopAnim();
}else {
mediaPlayer.seekTo(0);
startAnim();
mediaPlayer.start();
}
}
});
}
/**
* 释放资源
*/
public void release() {
if ( mediaPlayer != null) {
mediaPlayer.stop();
mediaPlayer.release();
mediaPlayer = null;
}
if (handler != null){
handler.removeCallbacks(runnable);
}
}
}
四.碎碎念
一定要仔细看MediaPlayer的API,熟悉下面这张状态图!
这张状态转换图清晰的描述了MediaPlayer的各个状态,也列举了主要的方法的调用时序,每种方法只能在一些特定的状态下使用,如果使用时MediaPlayer的状态不正确则会引发IllegalStateException异常。
- TextView 没有直接setDrawable的方法,代码里实现了一个
- player.stop了之后不能直接start,遂采用暂停pause 实现停止播放;非Initialized状态,调用setDataSource()方法,会抛出IllegalStateException异常,所以提供了resetUrl,当需要重设数据源(网络音频url,或本地path)时调用;在不合适的时候调用prepare()或prepareAsync()方法也会抛出IllegalStateException异常;prepare()或prepareAsync()方法,这两个方法一个是同步的一个是异步的,调用后会回调OnPreparedListener进入Prepared的状态。。。
- 不用的时候,(比如actiity destroy)一定要释放资源,提供release();
- 再次强调