先看几个概念:
线程:进程中负责程序执行的执行单元。正在运行的程序,是系统进行资源分配和调用的独立单位。每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源。
是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径,一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序。
一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序。
线程池:基本思想还是一种对象池的思想,开辟一块内存空间,里面存放了众多(未死亡)的线程,池中线程执行调度由池管理器来处理。当有线程任务时,从池中取一个,执行完成后线程对象归池,这样可以避免反复创建线程对象所带来的性能开销,节省了系统的资源。
总结:
- 如果程序只有一条执行路径,那么该程序是单线程程序.
- 如果程序有多条执行路径,那么该程序是多线程程序.
创建线程 方式一
package com.toltech.springboot.test;
/**
* @author Wgs
* @version 1.0
* @create:2017/11/27 两种创建方式:
* 方式一:继承Thread类
* 步骤:
* A: 自定义类继承Thread类
* B: 重写Run方法
* C: 创建对象
* D: 启动线程
*/
public class MyThreadDemo extends Thread {
public MyThreadDemo(){}
public MyThreadDemo(String name){
super(name);
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
System.out.println(getName());
}
}
}
/**
* 获取线程名称
*public final String getName();
*/
class Test{
public static void main(String[] args) {
/* // 创建对象
MyThreadDemo myThreadDemo1 = new MyThreadDemo();
MyThreadDemo myThreadDemo2 = new MyThreadDemo();
// 设置民称
myThreadDemo1.setName("tom");
myThreadDemo2.setName("jack");
myThreadDemo1.run();
myThreadDemo2.run();*/
/* // 创建对象
MyThreadDemo myThreadDemo1 = new MyThreadDemo("tom");
MyThreadDemo myThreadDemo2 = new MyThreadDemo("jack");
myThreadDemo1.run();
myThreadDemo2.run();*/
//我要获取main方法所在的线程对象的名称,该怎么办呢?
//遇到这种情况,Thread类提供了一个很好玩的方法:
//public static Thread currentThread():返回当前正在执行的线程对象
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
/*
名称为什么是:Thread-? 编号
class Thread {
private char name[];
public Thread() {
init(null, null, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
}
private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,
long stackSize) {
init(g, target, name, stackSize, null);
}
private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,
long stackSize, AccessControlContext acc) {
//大部分代码被省略了
this.name = name.toCharArray();
}
public final void setName(String name) {
this.name = name.toCharArray();
}
private static int threadInitNumber; //0,1,2
private static synchronized int nextThreadNum() {
return threadInitNumber++; //return 0,1
}
public final String getName() {
return String.valueOf(name);
}
}
class MyThread extends Thread {
public MyThread() {
super();
}
}
*/
方式二
package com.toltech.springboot.test;
/**
* @author Wgs
* @version 1.0
* @create:2017/11/27
*/
public class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int x = 0; x < 100; x++) {
// 由于实现接口的方式就不能直接使用Thread类的方法了,但是可以间接的使用
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + x);
}
}
}
/*
* 方式2:实现Runnable接口
* 步骤:
* A:自定义类MyRunnable实现Runnable接口
* B:重写run()方法
* C:创建MyRunnable类的对象
* D:创建Thread类的对象,并把C步骤的对象作为构造参数传递
*/
class MyRunnableDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建MyRunnable类的对象
MyRunnable my = new MyRunnable();
// 创建Thread类的对象,并把C步骤的对象作为构造参数传递
// Thread(Runnable target)
// Thread t1 = new Thread(my);
// Thread t2 = new Thread(my);
// t1.setName("林青霞");
// t2.setName("刘意");
// Thread(Runnable target, String name)
Thread t1 = new Thread(my, "林青霞");
Thread t2 = new Thread(my, "刘意");
t1.start();
t2.start();
}
}
方式三
package com.toltech.springboot.test;
/**
* @author Wgs
* @version 1.0
* @create:2017/11/27
*/
/*
* 匿名内部类的格式:
* new 类名或者接口名() {
* 重写方法;
* };
* 本质:是该类或者接口的子类对象。
*/
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
// 继承Thread类来实现多线程
new Thread() {
public void run() {
for (int x = 0; x < 100; x++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":"
+ x);
}
}
}.start();
// 实现Runnable接口来实现多线程
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int x = 0; x < 100; x++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":"
+ x);
}
}
}) {
}.start();
// 更有难度的
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int x = 0; x < 100; x++) {
System.out.println("hello" + ":" + x);
}
}
}) {
public void run() {
for (int x = 0; x < 100; x++) {
System.out.println("world" + ":" + x);
}
}
}.start();
}
}
睡眠
package com.toltech.springboot.test;
import java.util.Date;
/**
* @author Wgs
* @version 1.0
* @create:2017/11/27
*/
public class ThreadSleep extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
System.out.println(getName() + ": " + i + new Date());
// 睡眠 一秒钟
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class Test{
public static void main(String[] args) {
ThreadSleep threadSleep = new ThreadSleep();
ThreadSleep threadSleep1 = new ThreadSleep();
threadSleep.setName("tom");
threadSleep1.setName("jack");
threadSleep.run();
threadSleep1.run();
}
}
守护线程
package com.toltech.springboot.test;
class ThreadDaemon extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int x = 0; x < 100; x++) {
System.out.println(getName() + ":" + x);
}
}
}
/*
* public final void setDaemon(boolean on):将该线程标记为守护线程或用户线程。
* 当正在运行的线程都是守护线程时,Java 虚拟机退出。 该方法必须在启动线程前调用。
*
* 游戏:坦克大战。
*/
public class ThreadDaemonDemo {
public static void main(String[] args) {
ThreadDaemon td1 = new ThreadDaemon();
ThreadDaemon td2 = new ThreadDaemon();
td1.setName("关羽");
td2.setName("张飞");
// 设置收获线程
td1.setDaemon(true);
td2.setDaemon(true);
td1.start();
td2.start();
Thread.currentThread().setName("刘备");
for (int x = 0; x < 5; x++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + x);
}
}
}
加入线程
package com.toltech.springboot.test;
/**
* @author Wgs
* @version 1.0
* @create:2017/11/27
*/
public class ThreadJoin extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int x = 0; x < 100; x++) {
System.out.println(getName() + ":" + x);
}
}
}
/*
* public final void join():等待该线程终止。
*/
class ThreadJoinDemo {
public static void main(String[] args) {
ThreadJoin tj1 = new ThreadJoin();
ThreadJoin tj2 = new ThreadJoin();
ThreadJoin tj3 = new ThreadJoin();
tj1.setName("李渊");
tj2.setName("李世民");
tj3.setName("李元霸");
tj1.start();
try {
// 执行完后 tj2 tj3 在执行
tj1.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
tj2.start();
tj3.start();
}
}
优先级
package com.toltech.springboot.test;
/**
* @author Wgs
* @version 1.0
* @create:2017/11/27
*/
public class ThreadPriority extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int x = 0; x < 100; x++) {
System.out.println(getName() + ":" + x);
}
}
}
/*
* 我们的线程没有设置优先级,肯定有默认优先级。
* 那么,默认优先级是多少呢?
* 如何获取线程对象的优先级?
* public final int getPriority():返回线程对象的优先级
* 如何设置线程对象的优先级呢?
* public final void setPriority(int newPriority):更改线程的优先级。
*
* 注意:
* 线程默认优先级是5。
* 线程优先级的范围是:1-10。
* 线程优先级高仅仅表示线程获取的 CPU时间片的几率高,但是要在次数比较多,或者多次运行的时候才能看到比较好的效果。
*
* IllegalArgumentException:非法参数异常。
* 抛出的异常表明向方法传递了一个不合法或不正确的参数。
*
*/
class ThreadPriorityDemo {
public static void main(String[] args) {
ThreadPriority tp1 = new ThreadPriority();
ThreadPriority tp2 = new ThreadPriority();
ThreadPriority tp3 = new ThreadPriority();
tp1.setName("东方不败");
tp2.setName("岳不群");
tp3.setName("林平之");
// 获取默认优先级
// System.out.println(tp1.getPriority());
// System.out.println(tp2.getPriority());
// System.out.println(tp3.getPriority());
// 设置线程优先级
// tp1.setPriority(100000);
//设置正确的线程优先级
tp1.setPriority(10);
tp2.setPriority(1);
tp1.start();
tp2.start();
tp3.start();
}
}
终止线程
package com.toltech.springboot.test;
import java.util.Date;
/**
* @author Wgs
* @version 1.0
* @create:2017/11/27
*/
public class ThreadStop extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("开始执行:" + new Date());
// 我要休息10秒钟,亲,不要打扰我哦
try {
Thread.sleep(10000);
} catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
System.out.println("线程被终止了");
}
System.out.println("结束执行:" + new Date());
}
}
/*
* public final void stop():让线程停止,过时了,但是还可以使用。
* public void interrupt():中断线程。 把线程的状态终止,并抛出一个InterruptedException。
*/
class ThreadStopDemo {
public static void main(String[] args) {
ThreadStop ts = new ThreadStop();
ts.start();
// 你超过三秒不醒过来,我就干死你
try {
Thread.sleep(3000);
// ts.stop();
ts.interrupt();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
暂停线程
package com.toltech.springboot.test;
/**
* @author Wgs
* @version 1.0
* @create:2017/11/27
*/
public class ThreadYield extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int x = 0; x < 100; x++) {
System.out.println(getName() + ":" + x);
Thread.yield();
}
}
}
/*
* public static void yield():暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。
* 让多个线程的执行更和谐,但是不能靠它保证一人一次。
*/
class ThreadYieldDemo {
public static void main(String[] args) {
ThreadYield ty1 = new ThreadYield();
ThreadYield ty2 = new ThreadYield();
ty1.setName("林青霞");
ty2.setName("刘意");
ty1.start();
ty2.start();
}
}
线程池
线程池实现方式一
package com.toltech.springboot.test;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
* @author Wgs
* @version 1.0
* @create:2017/11/27
*/
class MyRunnables implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int x = 0; x < 100; x++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + x);
}
}
}
/*
* 线程池的好处:线程池里的每一个线程代码结束后,并不会死亡,而是再次回到线程池中成为空闲状态,等待下一个对象来使用。
*
* 如何实现线程的代码呢?
* A:创建一个线程池对象,控制要创建几个线程对象。
* public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
* B:这种线程池的线程可以执行:
* 可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程
* 做一个类实现Runnable接口。
* C:调用如下方法即可
* Future<?> submit(Runnable task)
* <T> Future<T> submit(Callable<T> task)
* D:我就要结束,可以吗?
* 可以。
*/
public class ExecutorsDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个线程池对象,控制要创建几个线程对象。
// public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
// 可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程
pool.submit(new MyRunnables());
pool.submit(new MyRunnables());
//结束线程池
pool.shutdown();
}
}
线程池实现方式二
package com.toltech.springboot.test;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
* @author Wgs
* @version 1.0
* @create:2017/11/27
*/
/*
* 多线程实现的方式3:
* A:创建一个线程池对象,控制要创建几个线程对象。
* public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
* B:这种线程池的线程可以执行:
* 可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程
* 做一个类实现Runnable接口。
* C:调用如下方法即可
* Future<?> submit(Runnable task)
* <T> Future<T> submit(Callable<T> task)
* D:我就要结束,可以吗?
* 可以。
*/
public class CallableDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建线程池对象
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
//可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程
pool.submit(new MyCallable());
pool.submit(new MyCallable());
//结束
pool.shutdown();
}
}
//Callable:是带泛型的接口。
//这里指定的泛型其实是call()方法的返回值类型。
class MyCallable implements Callable {
@Override
public Object call() throws Exception {
for (int x = 0; x < 100; x++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + x);
}
return null;
}
}