<h5> Android大致可以分成四层架构,分别是Linux内核层、系统运行库层、应用框架层和应用层。
<h3>1.Linux内核层
Android系统基于Linux内核的,为Android设备的各种硬件提供了底层的驱动,如显示驱动、音频驱动、照相机驱动、蓝牙驱动、Wi-Fi驱动、电源管理等
<h3>2.系统运行库层
通过一些C/C++库来为Android系统提供了主要的特性支持,如SQLite库提供了数据库的支持,OpenGL\ES库提供了3D绘图的支持,Webkit库提供了浏览器内核的支持等
这一层的还有Android运行时库,它只要提供了一下核心库能够允许开发者使用Java语言来编写Android应用。另外,Android运行时库中还包含了Dalvik虚拟机(5.0系统之后改为ART运行环境,)它使得每一个Android应用都运行在独立的进程当中,并且拥有一个自己的Dalvik虚拟机实例。相较于Java虚拟机,Dalvik是专门为移动设备定制的,它针对手机内存、CPU性能有限等情况做了优化处理。
<h3>3.应用框架层
这一层主要提供了构建应用程序时可能用到的各种API,Android自带的一些核心应用就是使用这些API完成的,开发者也可以用过这些API来构建自己的应用程序
<h3>4.应用层
所有安装在手机上的程序都是属于这一层的,比如系统自带的联系人、短信等程序,或者是你从Google Play上下载的小游戏,当然还有你自己开发的程序
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<h5>Android应用的开发特色
1. 四大组件
- 活动(Activity)
- 服务(Service)
- 广播接收器(Broadcast Receiver)
- 内容提供器(Content Provider)
2. 丰富的系统控件
3. SQLite数据库
4. 强大的多媒体
5. 地理控制位置
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<h3>开始搭建开发环境
<h4>开发Android程序的基本工具<h4>
- JDK
- JDK时java语言的软件开发工具包,它包含了Java的运行环境、工具集合等内容。 - Android SDK
- Android SDK是谷歌提供的Android开发工具包,在开发Android程序时,我们需要通过引入该工具包,来使用Anfroid相关的API - Android Studio
-2013年前,Android项目都是用Eclipse来开发的,安装ADT插件后键可以用来开发了,而今Android Studio已经2.2版本,稳定性不在是问题,普及程度方面也远超Eclipse。
到Android官网下载最新的开发工具即可,开发工具的下载地址是http://www.android-studio.org/
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下载回来是一个安装包.直接Next(下一步)即可。
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<h4>1、新建工程
<h6>安装完毕后,打开我们的Android Studio,第一次启动需要下载SDK等一些东西,时间比较长,笔者等了大概40分钟才下载完毕
<h3>SDK更新不了的可以看这个http://www.runoob.com/w3cnote/android-tutorial-sdk-problem-solve.html
<h6>选择第一项,新建一个Android项目
<h6>选择开发程序将运行在哪个平台上:
<h6>选择Activity的风格:
<h6>设置进入程序一个页面后的Activity的一些信息
<h6>Finish然后是漫长的等待~
<h4>2、IDE的界面分析
<h6>先看下整个界面吧:
<h6>接着看下我们的项目结构,而我们一般关心的只是app这个目录:
<h4>运行下程序试试
<h6>点击菜单栏的>,即可运行程序: