我们为什么需要数字素养?
数字文化的前景取决于我们能否很好地掌握利用媒体的方法。
学会在网络空间里保持专注都至关重要
数字文化的发展方向兼具形而下与形而上的意义
数字素养是我们摆脱无助感的强大武器,能让我们更好的适应社会。Web 2.0 提出者:蒂姆·奥莱利(Tim O’Reilly)改变世界的五种关键素养:专注、参与、协作、对信息的批判性吸收(我管它叫“垃圾识别”)以及联网技巧。勒德分子:英文名Luddite.勒德分子是19世纪英国工业革命时期,因为机器代替了人力而失业的技术工人。现在引申为持有反机械化以及反自动化观点的人。
众包
众包
众包指的是一个公司或机构把过去由员工执行的工作任务,以自由自愿的形式外包给非特定的(而且通常是大型的)大众网络的做法。
网络服务
网络服务”,是指一些在网络上运行的、面向服务的、基于分布式程序的软件模块,网络服务采用HTTP和XML(标准通用标记语言的子集)等互联网通用标准,使人们可以在不同的地方通过不同的终端设备访问WEB上的数据
URL
统一资源定位符是对可以从互联网上得到的资源的位置和访问方法的一种简洁的表示,是互联网上标准资源的地址。互联网上的每个文件都有一个唯一的URL,它包含的信息指出文件的位置以及浏览器应该怎么处理它。它最初是由蒂姆·伯纳斯·李发明用来作为万维网的地址。现在它已经被万维网联盟编制为互联网标准RFC1738了
.gov、.edu、.org:
- ".gov"是在选择域名的时候可用的最高级域名之一。它一般用于描述拥有作为美国联邦政府一个分支或机构的域名的实体(其他的美国政府级别建议使用地理最高级域名的“.us”),其他国家的政府通常使用·gov作为次级域名,并置于其国家或地区的国家及地区顶级域之下。
- ".edu" 是互联网的通用顶级域之一,主要供教育机构,如大学等院校使用。它原供全世界的教育机构使用,但实际使用的教育机构大部份位于美国。申请加入CERNET网络互联后才能申请edu.cn的注册。
- ".ORG"是国际通用顶级域名,为organization缩写,适用于各类组织机构,包括非盈利团体,.ORG与.COM和.NET同是目前国际上最广泛流行的顶级域名。在注册方面,org域名的资格没有任何限制,任何一个国家的个人或企业均可注册。
http
超文本传输协议(HTTP,HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。所有的WWW文件都必须遵守这个标准。设计HTTP最初的目的是为了提供一种发布和接收HTML页面的方法
三点定位法
指的是用三次不同方式的搜素 来对信息的定位
信息源 信息源一般指通过某种物质传出去的信息,即是信息的发源地/来源地(包括信息资源生产地和发生
地、源头、根据地)。 信息源是人们在科研活动、生产经营活动和其他一切活动中所产生的成果和各种原始记录,以及对这些成果和原始记录加工整理得到的成品都是借以获得信息的源泉。 联合国教科文组织出版的《文献术语》定义为:个人为满足其信息需要而获得信息的来源,称为“信息源”。一切产生、生产、贮存、加工、传播信息的源泉都可以看作是信息源。 信息源内涵丰富,它不仅包括各种信息载体,也包括各种信息机构;不仅包括传统印刷型文献资料,也包括现代电子图书报刊;不仅包括各种信息储存和信息传递机构,也包括各种信息生产机构。
搜索引擎优化
SEO(Search Engine Optimization):汉译为搜索引擎优化。搜索引擎优化是一种利用搜索引擎的搜索规则来提高目前网站在有关搜索引擎内的自然排名的方式。SEO的目的理解是:为网站提供生态式的自我营销解决方案,让网站在行业内占据领先地位,从而获得品牌收益;SEO包含站外SEO和站内SEO两方面;SEO是指为了从搜索引擎中获得更多的免费流量,从网站结构、内容建设方案、用户互动传播、页面等角度进行合理规划,使网站更适合搜索引擎的索引原则的行为;使网站更适合搜索引擎的索引原则又被称为对搜索引擎优化,对搜索引擎优化不仅能够提高SEO的效果,还会使搜索引擎中显示的网站相关信息对用户来说更具有吸引力。
怀疑主义
怀疑主义
在经典哲学中,怀疑主义指Skeptikoi 的教导及行径,他们称他们没有提出(见解), 只有(对见解)作出意见。"asserted nothing but only opined"(Liddell and Scott),在这种理论下,哲学性怀疑主义或绝对怀疑主义,即是避免宣称有最终真理的一种哲学角度。
守门人理论
守门人理论
守门人是一种理论的代称,它是卢因在1947年提出来的,信息总是沿着包含有‘门区’的某些渠道流动,在那里,或是根据公正无私的规定,或是根据‘守门人’的个人意见,对信息或是商品是否被允许进入渠道或是继续在渠道里流动作出决定
公民新闻
公民新闻
公民新闻 (Citizen Journalism)产生于上个世纪90年代的美国,伴随着今天Web2.0时代的到来而兴盛。对公民新闻还没有一个权威的定义,我们可以把它理解为“公民(非专业新闻传播者)通过大众媒体、个人通讯工具,向社会发布自己在特殊时空中得到或掌握的新近发生的特殊的、重要的信息。” 或者把它称之为“来自业余新闻工作者的第一手新闻报道”。还有的学者认为,公民新闻是指公民通过大众媒介和个人摄录、通讯工具(诸如移动电话、数码相机、数码摄像机、计算机网络等)为广大受众选择、撰写、分析和传播新闻信息的行为和现象后者的定义可谓更加具体与易于理解。例如当你将突发事故现场的见闻发到微博上的时候,你正在扮演一个公民记者的角色,而你所发布的微博就是公民新闻。
回音壁效应
互联网的发展信息的爆发,会不会加速“回音室”(echo chamber)效应?在这个时代,我们每天都会获得很多信息,而信息过滤机制,具体地说是那些看不见的算法,让我们只跟政见相同的人交朋友,只看到我们想看到的东西,只听到自己认同的观点,似乎这个世界就是我们想得那样,不断重复之后,那些观点不断加深,最终变成一个只能听到自己声音的“密室”
信息力
信息力
信息力结合了注意力技能、有效的技术以及社会化互动,它的作用在于随时随地找到对你有用的信息
RRS
简易信息聚合(也叫聚合内容)是一种RSS基于XML标准,在互联网上被广泛采用的内容包装和投递协议。RSS(Really Simple Syndication)是一种描述和同步网站内容的格式,是使用最广泛的XML应用。RSS搭建了信息迅速传播的一个技术平台,使得每个人都成为潜在的信息提供者。发布一个RSS文件后,这个RSS Feed中包含的信息就能直接被其他站点调用,而且由于这些数据都是标准的XML格式,所以也能在其他的终端和服务中使用,是一种描述和同步网站内容的格式。 RSS可以是以下三个解释的其中一个:[Really Simple Syndication;RDF (Resource Description Framework) Site Summary; Rich Site Summary。但其实这三个解释都是指同一种Syndication的技术
信息流
信息流
信息流有广义和狭义两种。广义指在空间和时间上向同一方向运动过程中的一组信息,它们有共同的信息源和信息的接收者,即由一个信息源向另一个单位传递的全部信息的集合。狭义指信息的传递运动,这种传递运动是在现代信息技术研究、发展、应用的条件中,信息按照一定要求通过一定渠道进行的。
随着社会的信息化和信息大量涌现,以及人们对信息要求的激增,信息流形成了错综复杂、瞬息万变的形态。这种流动可以在人和人之间、人和机构之间、机构内部以及机构与机构之间发生,包括有形流动和无形流动,前者如报表、图纸、书刊等,后者如电信号、声信号、光信号等。在社会经济生活中,随着商流、物流与资金流的分离,信息流的作用越来越重要,其功能主要体现在沟通连接、引导调控、辅助决策以及经济增值等方面
算法权威
一种认为自动的信息提取过程具有权威性的看法,这种过程通常是从广泛的、不一定值得信任的信息源中获取信息。
调制解调器
调制解调器
调制解调器是一种计算机硬件,它能把计算机的数字信号翻译成可沿普通电话线传送的模拟信号,而这些模拟信号又可被线路另一端的另一个调制解调器接收,并译成计算机可懂的语言。这一简单过程完成了两台计算机间的通信。
超链接
超链接
超级链接在本质上属于一个网页的一部分,它是一种允许我们同其他网页或站点之间进行连接的元素。
UNIX操作系统
unix
NIX操作系统(尤尼斯),是一个强大的多用户、多任务操作系统,支持多种处理器架构,按照操作系统的分类,属于分时操作系统,最早由KenThompson、Dennis Ritchie和Douglas McIlroy于1969年在AT&T的贝尔实验室开发。
超文本
超文本
超文本是用超链接的方法,将各种不同空间的文字信息组织在一起的网状文本。
六度分离
六度分离
你和任何一个陌生人之间所间隔的人不会超过五个,也就是说,最多通过五个人你就能够认识任何一个陌生人。生活在这个世界上的每个人平均只需要通过6个中间人就能与全世界每一个人建立联系。
弱连接
弱连接
人与人之间的关系,从沟通互动的频率来看,可以简单划分为强连接和弱连接。强连接最有可能的是你目前工作的搭档,事业的伙伴,合作的客户,生活和工作上互动的机会很多。弱连接范围更广,同学、朋友、亲友等等都有可能,就是沟通和互动的机会较少,更多的是由于个人的时间、精力和沟通机会造成的。
BASIC
BASIC
BASIC(Beginners' All-purpose Symbolic Instruction Code,又译培基),意思就是“初学者通用符号指令代码”,是一种设计给初学者使用的程序设计语言。BASIC是一种直译式的编程语言,在完成编写后不须经由编译及连结等手续即可执行,但如果需要单独执行时仍然需要将其建立成执行档。
文本编辑器阿兹特克
14~16世纪的墨西哥文明。其建筑艺术的代表是采用“斜坡层阶”结构“金字塔”。
以太网
以太网
(Ethernet)指的是由Xerox公司创建并由Xerox、Intel和DEC公司联合开发的基带局域网规范,是当今现有局域网采用的最通用的通信协议标准。以太网络使用CSMA/CD(载波监听多路访问及冲突检测)技术,并以10M/S的速率运行在多种类型的电缆上。
图形操作超媒体系统
图形系统
超媒体不仅可以包含文字而且还可以包含图形、图像、动画、声音和电视片断,这些媒体之间也是用超级链接组织的,而且它们之间的链接也是错综复杂的。
第二现实
(Alternate reality games):是一种以真实世界为平台的多媒体互动游戏,游戏最大的特点是把玩家的真实生活带入游戏,玩家从网上接到任务,但线索散落在线上线下各种不同的媒介上,行话叫“兔子洞”,玩家之间必须紧密合作,其想法和行动会影响和改变整个游戏的进展和结局。
工作记忆
工作记忆
是指信息暂时存贮及其与其它更为复杂任务的联合运作。工作记忆指的是一个容量有限的系统,用来暂时保持和存储信息,是知觉、长时记忆和动作之间的接口,因此是思维过程的一个基础支撑结构。(Baddeley,2003)主人公以叙述自己的上课经历,并且经过实验发现,拥有工作记忆的人会有更高的效率,就像经验丰富的战斗机驾驶员在操纵仪表盘有更高效率,但这是由于注意力的高度集中,来以此说明注意力在现代网络世界里摆脱控制的作用。
元认知
元认知
元认知,又称反省认知、监控认知、超认知、反审认知等,是指人对自己的认知过程的认知。学习者可以通过元认知来了解、检验、评估和调整自己的认知活动。一般认为,元认知可以由元认知知识、元认知体验和元认知监控三部分组成。
比特
比特
比特(BIT,binary system),计算机专业术语,是信息量单位,是由英文BIT音译而来。同时也是二进制数字中的位,信息量的度量单位,为信息量的最小单位。
镜像神经元
镜像神经元
人类有一群被称为“镜像神经元”的神经细胞,激励我们的原始祖先逐步脱离猿类。它的功能正是反映他人的行为,使人们学会从简单模仿到更复杂的模仿,由此逐渐发展了语言、音乐、艺术、使用工具等等。这是人类进步的最伟大之处之一。
门槛站点
帮助人们获取入门相关领域信息的网站。
wiki
Wiki - Wikipedia
维基百科是自由的百科全书,是世界上最大最好的百科全书,它可以让任何人编辑文章,同时它是免费的。维基百科于2001年1月15日由吉米·威尔士(Jimmy Wales)和拉里·桑格(Larry Sanger)发起。
你是注意力的主人还是俘虏?
通过引用叙述作者自己的朋友戴维森的事例,要说明我们不仅要有高度的注意力,更要学会分配注意力和控制注意力,才能成为注意力的主人。
引出控制力,并引用鸡尾酒会效应来说明执行控制力有利于过滤互联网信息。
因为信息的大量涌现,很容易造成一种上瘾行为,也就说明一个人要有自控能力来面对这样的信息潮汐。
综上一个人要有控制力和自控力才可以不成为注意力的俘虏。
主要问题:如何搜索,如何获知
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