实现一个简单的贪吃蛇小游戏感兴趣的可以看看敲一下,没事的时候还可以玩两把
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<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>贪吃蛇</title>
</head>
<body>
<script>
(function reset(){
var oTa=document.createElement('table');
var oTb=document.createElement('tbody');
var index = 0;
var snakeMove = null;
var timer = null;
for(var i=0;i<40;i++){
var oTr=document.createElement('tr');
for(var j=0;j<40;j++){
var oTd=document.createElement('td');
oTd.style.cssText='width:10px; height:10px; padding:0; border: 2p solid #ccc; background: #ccc;';
oTr.appendChild(oTd);
}
oTb.appendChild(oTr);
}
oTa.appendChild(oTb);
oTa.style.cssText='margin:60px auto 0; border:10px solid #333; background:#ccc;';
document.body.appendChild(oTa);
oTa.cellSpacing = '2 ';
var aTd=oTb.getElementsByTagName('td');
fruit();
function fruit(){
var num=Math.floor(Math.random()*aTd.length);
if(num!=index){
index = num;
aTd[index].style.cssText='border: 2px solid #333; background: red;';
}else{
fruit();
}
}
snake();
function snake(){
var rows=oTb.rows;
var arr=[]
litleSnake();
function litleSnake(){
var ini=rows.length/2-1;
arr = [[ini,ini+1]]
snakeColor(arr);
}
function snakeColor(arr){
for(var i=1;i<arr.length;i++){
rows[arr[i][0]].cells[arr[i][1]].style.cssText='background: #555; border: 2px solid #333;';
}
rows[arr[0][0]].cells[arr[0][1]].style.cssText='background: #eee; border: 2px solid #333;';
}
var json={
left : {key:true,timer:null},
up : {key:true,timer:null},
right : {key:true,timer:null},
down : {key:true,timer:null}
};
var aDir=[];
document.onkeydown=function (ev){
var ev=ev||event;
for(var i=37;i<41;i++){
if(ev.keyCode==i && ev.keyCode!=aDir[0]){
aDir.unshift(ev.keyCode);
break;
}
}
aDir.length=2;
if(Math.abs(aDir[0]-aDir[1])==2)return;
switch(ev.keyCode){
case 32:
timer ? (function(){clearInterval(timer);timer=null;})() : snakeMove && snakeMove();
break;
case 37:
if(!json.left.key)return;
onOff('left');
fnTimer('left',0,-1);
break;
case 38:
if(!json.up.key)return;
onOff('up');
fnTimer('up',-1,0);
break;
case 39:
if(!json.right.key)return;
onOff('right');
fnTimer('right',0,1);
break;
case 40:
if(!json.down.key)return;
onOff('down');
fnTimer('down',1,0);
break;
} //switch
}; //onkeydown
function onOff(dir){
for(var i in json){
if(i==dir){
json[i].key=false;
}else{
json[i].key=true;
clearInterval(timer);
}
}
}
function fnTimer(dir,m,n){
snakeMove = function(){ fnTimer(dir,m,n) };
timer=setInterval(function (){
if(arr[0][0]+m<0||arr[0][1]+n<0||arr[0][0]+m>39||arr[0][1]+n>39){
clearInterval(timer);
fail();
return;
}
for(var i=2;i<arr.length;i++){
if( arr[0][0]+m==arr[i][0] && arr[0][1]+n==arr[i][1] ){
clearInterval(timer);
fail();
}
}
arr.unshift([arr[0][0]+m,arr[0][1]+n]);
if(rows[arr[0][0]].cells[arr[0][1]].style.backgroundColor!='red'){
snakeTail();
}else{
fruit();
}
},100);
}
function fail(){
alert('OVER! 游戏结束!重新开始');
document.body.removeChild(oTa);
reset();
}
function snakeTail(){
rows[arr[arr.length-1][0]].cells[arr[arr.length-1][1]].style.cssText='background: #ccc; border: 2px solid #ccc;';
arr.pop(arr[arr.length-1]);
snakeColor(arr);
}
}
!window.pop && (function(){alert(' 方向键:移动小蛇游戏,空格键: 暂停/开始游戏'); window.pop = 1;})()
})();
</script>
</body>
</html>