概述
线程重要分为主线程和子线程,主线程主要处理和界面相关的事情,子线程一般用于执行耗时的操作。
Android中除了Thread以外,还有AsyncTask、IntentService、HandlerThread来扮演线程的要的角色。
尽管AsyncTask、IntentService、HandlerThread的表现形式有别于传统的线程。但他们的本质还是传统的线程。对于AsyncTask它底层用到的是线程池,IntentService和HandlerThread底层直接使用了线程。
不同线程形式的介绍:
AsyncTask:它封装了线程池和Handler,它主要方便开发者在子线程中更新UI。
AsyncTask是一种轻量级的异步任务类,他可以线程池中执行后台任务,然后把执行的进度和最终结果传递给主线程,并在主线程中更新UI。AsyncTask封装的是Thread和Handler。但是AsyncTask并不适合特别耗时的后台任务。
AsyncTask提供4个核心方法:
1.onPreExecute(),在主线程中执行,异步任务执行之前调用此方法。多用于做一些准备任务。
2.doInBackgroud(Params…params)在线程池中执行,此方法多用于执行异步任务。
3.onProgressUpdate(Progress..values)在主线程中执行,当后台任务的执行进度发生变化的时候此方法被调用。
4.onPostExecute(Result result)主线程中执行,在一部异步任务执行之后,此方法会调用。result后后台任务的返回值。
HandlerThread:是一种具有消息循环的线程,它的内部使用Handler。
IntentService:是一种服务,可以更方便的执行后台任务,IntentService内部采用HandlerThread来执行任务。任务完成后自动退出。相对于后台线程它不容易被杀死从而可以尽量保证任务的执行。IntentService是顺序执行后台任务的。
主线程和子线程
主线程是指进程所拥有的线程。默认情况只有一个进程和一个线程。除了主线程之外的线程都是子线程,也叫工作线程。
Android中线程池
线程池的好处:
1.重用线程池中的线程,避免因为线程的创建和销毁所带来的性能开销。
2.有效控制线程池的最大并发数,避免大量的线程之间因互相抢占系统资源而导致的阻塞线程。
3.能对线程进行简单的管理,并提供定时执行以及指定间隔循环执行等功能。
Android中线程池源自Java的Executor接口。真正的线程池实现为ThreadPoolExecutor。
ThreadPoolExecutor
ThreadPoolExecutor它的构造方法提供了一系列参数来配置线程池。
corePoolSize:线程池核心线程数量
maximumPoolSize:线程池所能容纳的最大线程。
keepAliveTime:非核心线程的闲置超长时间,超过这个时间,非核心线程就会被回收。
unit:用于指定keepAliveTime参数的时间单位。
workQueue:线程池中的任务队列
threadFactory:线程工厂,为线程池提供创建新线程的功能。
AsyncTask中线程池的配置:
核心线程数等于CPU核心数+1;
线程池的最大线程数CPU核心数2倍+1;
核心线程无超时机制,非核心线程闲置超时时间为1s
任务队列的容量为128
线程池的分类
FixedThreadPool
Executors.newFixedThreadPool方法创建。他是一种固定线程数量的线程池,只有核心线程。这些线程不会被回收。除非线程池被关闭。
CachedThreadPool
Executors.newCachedThreadPool方法创建,它一种线程数量不固定的线程池。它只有非核心线程。并且它的线程都有超时机制,超过60秒闲置线程就会被回收。
ScheduledThreadPool
Executors.newScheduledThreadPool方法创建,它的核心数量是固定的,而非核心数量没有限制。当非核心线程闲置是会立刻回收。
SingleThreadExecutor
Executors.newSingleThreadExecutor方法创建,它只要一个核心线程,能确保所有任务都在一个线程中按顺序执行。它的意义在于统一所有的外界任务到一个线程中。是这些线程任务之间不需要处理线程同步的问题。