接口interface和抽象类abstract class的概念不一样。接口是对动作的抽象,抽象类是对根源的抽象。
abstract class表示的是"is-a"关系,interface表示的是"like-a"关系。
抽象类表示的是,这个对象是什么。接口表示的是,这个对象能做什么。
例如:男人,女人,这两个类,他们的抽象类是人。
人可以吃东西,狗也可以吃东西;可以把“吃东西”定义成一个接口,然后让这些类去实现它。
在高级语言上,一个类只能继承一个类(抽象类)(正如人不可能同时是男人和女人),但是人可以实现多个接口(吃饭接口、走路接口)。
区别&举例
1、抽象类和接口都不能直接实例化。如果要实例化,抽象类变量必须指向实现所有抽象方法的子类对象,接口变量必须指向实现所有接口方法的类对象。
2、抽象类要被子类继承,接口要被类实现。
ex:有一个抽象类
Animal和一个接口Fly
public class Bird extends Animal implements Fly
public class Bird2 implements Fly
public class Cat extends Animal
public class Dog extends Animal
3、继承抽象类和实现接口的类都必须实现其中的所有方法。抽象类中可以有非抽象方法。接口中则不能有实现方法。
接口只能做方法申明,不能有实现方法。抽象类中可以做方法申明,也可以做方法实现。
ex:接口Fly申明了方法fly() 和flyFly()
抽象类 Animal申明了方法cry() 和cry2(),实现了方法introduce()
4、接口里定义的变量只能是公共的静态的常量,抽象类中的变量是普通变量。
抽象类可以有具体的方法和属性,接口只能有抽象方法和不可变常量。
5、抽象类里的抽象方法必须全部被子类所实现,如果子类不能全部实现父类抽象方法,那么该子类只能是抽象类。
ex:抽象类Animal被类Cat继承,Cat只实现了cry方法时,此时Cat类会报错。
6、同样,一个类实现接口的时候,如不能全部实现接口方法,那么该类也只能为抽象类。
ex:接口Fly被类Bird实现,Bird只实现了fly方法时,此时Bird类会报错。
7、抽象类里可以没有抽象方法。如果一个类里有抽象方法,那么这个类只能是抽象类。
8、抽象方法只能申明,不能实现。抽象方法要被实现,所以不能是静态的,也不能是私有的。
9、接口可继承接口,并可多继承接口。抽象类只能使用一次继承关系。
10、接口中定义的变量默认是public static
final 型,且必须给其初值,所以实现类中不能重新定义,也不能改变其值。
抽象类中的变量默认是 friendly型,其值可以在子类中重新定义,也可以重新赋值。
接口中的方法默认都是 public,abstract类型的。
11.在abstract class
中可以有自己的数据成员,也可以有非abstarct的成员方法,而在interface中,只能够有静态的不能被修改的数据成员(也就是必须是static
final的,不过在interface中一般不定义数据成员),所有的成员方法都是abstract的。
输出:
猫叫:喵喵~
i can cry
This is Class Cat
猫叫:喵喵~
This is Class Cat
狗叫:汪汪~
i can cry
This is Class Animal
狗叫:汪汪~
i can cry
This is Class Animal
鸟鸣~
鸟鸣~
i can fly
i can fly fly