在 Swift 中属性可以分为两大类:存储属性(Stored Property),计算属性(Computed Property)
1、存储属性
存储属性是一个作为特定类和结构体实例一部分的常量或变量。存储属性要么是变量存储属性 (由 var 关键字引入),要么是常量存储属性(由 let 关键字引入)。
- let 用来声明常量,常量的值一旦设置好便不能再被更改
- var 用来声明变量,变量的值可以在将来设置为不同的值。
在创建类或结构体的实例时,必须为所有的存储属性设置一个初始值。可以在初始化器里为存储属性设置一个初始值,可以分配一个默认的属性值作为定义的一部分。如:
struct People {
var age = 12
let name = "小明"
}
class Person {
var age: Int
let name: String
init(_ age: Int, name: String) {
self.age = age
self.name = name
}
}
let point = People()
let person = Person(18, name: "小明")
接下来声明以下两个变量来进行查看
var age = 18
let age1 = 20
1.1 汇编分析 let 和 var
结论:可以发现两者都是一样的,直接把值复制到寄存器中。
1.2 lldb分析 let 和 var
结论:可以发现两者存储的地址是连续的,而且都在__DATA.__common这个全局区内。
1.3 SIL分析 let 和 var
从SIL文件中可以发现两者都是存储属性,都有初始值,唯一的不同就死age有set方法,age1没有。
结论:var 修饰的属性有 get 和 set 方法,而let 修饰的属性只有 get 方法,这就是 let 修饰的属性不能修改的原因。
2、计算属性
计算属性注意事项:
- 除了存储属性,类、结构体和枚举也能够定义计算属性,计算属性并不存储值
- 他们提供 getter 和 setter 来修改和获取值。
- 如果只提供 getter 方法的计算属性叫做只读计算属性
- 对于存储属性来说可以是常量或变量,但计算属性必须定义为变量。
- 书写计算属性时候必须包含类型,因为编译器需要知道期望返回值是什么。
2.1 SIL探索
struct Square{
//实例当中占据内存
var width: Double
//隐藏set方法,struct外部只读
private(set) var height : Double
//本质是方法,不占据内存
var area: Double{
get{
return width * height
}set{
//系统默认新参数newValue,可通过传参的模式更改参数名
self.width = newValue
}
}
}
var s = Square(width: 10,height: 10)
s.area = 30
从SIL文件中可以发现height拥有@_hasStorage标记,本质仍然是存储属性,而area属性没有。
结论:计算属性的本质就是get和set方法。
3、属性观察者
属性观察者会观察用来观察属性值的变化
- willSet 当属性将被改变调用,即使这个值与原有的值相同
- didSet 在属性已经改变之后调用
- 在初始化期间设置属性时不会调用 willSet 和 didSet 观察者,只有在为完全初始化的实例分配新值时才会调用
- 属性观察者只是对存储属性起作用
- 当有属性观察者有继承时,调用顺序为:
override willSet -> willSet -> 赋值 -> didSet -> override didSet
3.1 SIL探索
class SubjectName {
var subjectName: String = ""{
//在初始化期间设置属性时不会调用
willSet{
print("subjectName will set value \(newValue)")
}
didSet{
print("subjectName has been changed \(oldValue)")
}
}
init(_ subjectName:String){
self.subjectName = subjectName
}
}
print("begin")
let s = SubjectName("swift")
print("middle")
s.subjectName = "Swift"
print("end")
//打印结果
//begin
//middle
//subjectName will set value Swift
//subjectName has been changed swift
//end
从SIL文件中可以发现:
- 在调用subjectName的 setter 时候,赋值之前会先调用 willSet 赋值完成之后会调用 didSet
- 在SubjectName 的初始化函数中,subjectName是取地址直接赋值而不是调用其自身的 setter 方法
4、延迟存储属性
- 延迟存储属性的初始值在其第一次使用时才进行计算。
- 用关键字 lazy 来标识一个延迟存储属性。
- lazy 属性必须是 var,不能是 let,因为 let 必须在实例的初始化方法完成之前就拥有值。
- lazy无法保证线程安全,多线程下。
- 当结构体包含一个延迟存储属性时,只有 var 实例变量才能访问延迟存储属性,因为延迟属性初始化时需要改变结构体的内存。
4.1 SIL探索
class Subject{
lazy var age : Int = 18
}
var subject = Subject()
从SIL中可以发现
- 存储属性在添加了 lazy 修饰后,该属性拥有 final 修饰符,说明 lazy 修饰的属性不能被重写。并且,它是一个可选项,意味着这个值可以是Optional.none,也就是nil。
5、类型属性
- 类型属性其实就是一个全局变量
- 类型属性只会被初始化一次
5.1 SIL探索
class Teacher {
// 只被初始化一次
static var age: Int = 18
}
Teacher.age = 20
从SIL文件可以发现属性前用了static修饰,同时生成了两个全局变量token和age,也就说类型属性其实就是一个全局变量
从main函数中可以发现访问age变量是通过Teacher.age.unsafeMutableAddressor函数来访问,函数名为s4main7TeacherC3ageSivau,定位到该函数
通过这个函数,可以发现整个过程其实就是就是获取了token和age两个全局变量地址转化后返回。
其中:
age创建函数s4main7TeacherC3age_WZ
builtin "once" 实际上是调用了GCD中的dispatch_once_f,因此保证了只会被初始化一次。
在SIL文件中无法找到说明,直接转化成IR文件可以发现函数s4main7TeacherC3age_Wz的调用是swift_once
在swift源码中Once.h中,可以发现
所以可以得出结论builtin "once" 实际上是调用了GCD中的dispatch_once_f,因此保证了只会被初始化一次
5.2 单例
class Teacher {
static let sharedInstance = Teacher()
// 指定初始化器私有化,外界访问不到
private init(){}
}
Teacher.sharedInstance
6、属性在MachO文件的位置
6.1 源码探索
swift 类的本质是HeapObject,他有两个成员变量 Metadata 和 Refcount,其中Metadata中存放了 Description,Swift 类的属性就存放在Description的 fieldDescriptor 中
struct Metadata{
var kind: Int
var superClass: Any.Type
var cacheData: (Int, Int)
var data: Int
var classFlags: Int32
var instanceAddressPoint: UInt32 var instanceSize: UInt32
var instanceAlignmentMask: UInt16
var reserved: UInt16
var classSize: UInt32
var classAddressPoint: UInt32
var typeDescriptor:TargetClassDescriptor
var iVarDestroyer: UnsafeRawPointer
}
class TargetClassDescriptor {
var flags: UInt32
var parent: UInt32
var name: Int32
var accessFunctionPointer: Int32
var fieldDescriptor: Int32
var superClassType: Int32
var metadataNegativeSizeInWords: UInt32
var metadataPositiveSizeInWords: UInt32
var numImmediateMembers: UInt32
var numFields: UInt32
var fieldOffsetVectorOffset: UInt32
var Offset: UInt32
// var size: UInt32
//V-Table
}
在源码中 TargetClassDescriptor是继承自 TargetTypeContextDescriptor ,在这个类中发现了FieldDescriptor
可以推断出FieldDescriptor 的结构体大致如下
class FieldDescriptor {
MangledTypeName int32
Superclass int32
Kind uint16
FieldRecordSize uint16
NumFields uint32
FieldRecords [FieldRecord]
}
其中 NumFields 代表当前有多少个属性, FieldRecords 记录了每个属性的信息,对于FieldRecords源码中其实就是FieldRecordIterator
通过源码不难发现FieldRecordIterator就是个迭代器,其中存放着FieldRecord类型的变量,
由源码不难推断出FieldRecord的数据结构为
struct FieldRecord{
Flags uint32
MangledTypeName int32
FieldName int32
}
6.2 Mach-O源码探索
class Person {
var age: Int = 18
var name : String = "小明"
}
计算 ClassDescriptor 在Mach-O 中的偏移地址,然后减去虚拟基地址,找到 ClassDescriptor 的偏移
0x3F00 + 0xFFFFFF40 - 0x100000000 = 0x3E40
FieldDescriptor 在 ClassDescriptor 中是第五个属性,所以需要向后偏移 16 字节也就是3E50的位置
再次读取四个字节就是 fieldDescriptor的偏移信息,所以 fieldDescriptor 在Mach-O的位置为
0x3E50 + 0x88 = 3ED8
此时要找到FieldRecords的信息,根据结构体信息可知需要偏移16个字节,即3EE8开始分别是flag、MangledTypeName、FieldName,其中FieldName存的是偏移信息
那么可以计算出FieldName的在Mach-O的位置是
0x3EE8 + 8 + 0xFFFFFFDD - 0x100000000 = 0x3ECD
可以发现 0x3ECD 在 Mach-O 文件 reflstr 的位置,存储的是属性名称。