Lifecycle
一、它是什么
Android 组件大多都有自己的生命周期,基于需求,我们可能需要在某些生命周期里做些事情
二、它能帮我们做什么
Lifecycle 可以帮我们在其它地方 感知 组件的生命周期,这样我们可以可以把组件生命周期里的一些业务逻辑 转移到其它地方,保持UI (Activity/Fragment)的代码简洁性。
LifecycleOwner:来帮助Lifecycle监听组件生命周期
ps: support:appcompat-v7:27.1.1 里 Activity/Fragment已经实现了 LifecycleOwner
三、实际使用
实现LifecycleObserver ,这个接口没有任何方法,但是依赖于注解。
public class UserObserver implements LifecycleObserver {
private static final String TAG = "生命周期";
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_CREATE)
public void create() {
Log.d(TAG, "create");
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_START)
public void start() {
Log.d(TAG, "start");
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME)
public void resume() {
Log.d(TAG, "resume");
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_PAUSE)
public void pause() {
Log.d(TAG, "pause");
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_STOP)
public void stop() {
Log.d(TAG, "stop");
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_DESTROY)
public void destory() {
Log.d(TAG, "destory");
}
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static final String TAG = "生命周期";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Log.d(TAG,"onCreate");
Lifecycle lifecycle = getLifecycle();
lifecycle.addObserver(new UserObserver());
}
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
Log.d(TAG,"onStart");
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
Log.d(TAG,"onResume");
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
Log.d(TAG,"onPause");
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
Log.d(TAG,"onStop");
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.d(TAG,"onDestroy");
}
}
根据Log信息可以看出
- 界面处于运行状态时,Lifecycle的感知是 马后炮
- 界面处于其它状态时,Lifycycle的感知属于 预知
为什么会这样呢?
因为从根儿上,Lifecycle是通过向SupportActivity添加了一个 无UI的ReportFragment来监听Activity的生命周期
ps:回过头熟悉下 Activity+Fragment的生命周期就明白了
总结:
- 首先了解Lifecycle是什么东西,Google推它的目的是什么?
- 结合我们的项目,它能起到什么作用?
- 在实践中使用,学习,深入。