每年回家,都会有家庭聚会活动,我们打儿时就开始参与这些家庭活动,从中享受到很多快乐,但随着时代变迁,我们也想用新的形式替代老式的活动方式。但,确实比较困难。
早期,当媒体还不是今天这样发达,电视还是一个稀奇货,那时候,一桌团圆饭,一台电视机,一台春晚大戏,其实已经能够完全满足所有需求,其乐融融,好不热闹。
随着我们这一代慢慢长大,年轻一代可能对于十几年前的春节团聚活动有更高的需求,本质上来讲就是要有一个媒介来让一大家人说说笑笑,互相交流。
先说电视,也就是春晚,每年不变的节奏,没有太多惊喜的剧情,已经抓不住全民平均G点了。但也会把春晚的歌舞小品变成一种背景声,来营造一片年气。我能想象在某些家庭中,大人小孩关于某一个小品所引发的话题进行深入的交流,轻松的场合,人们预期的可能是哈哈一笑,略带一点思考。
移动媒体,不管是支付宝的集齐五福,还是各大电商平台派送红包,毕竟过年这几天,人们的“时间密度”会比较低,那么更多的精力就会投入到一些多投入,低产出,有趣味的事情上。想想全家一起收集福卡,在各大平台抢红包分享快乐,这种活动又给大家一种能够连接起来的活动。然而,一家人团聚,一大部分家庭成员,低着头对着手机乐呵呵的场景可能还不是最理想的娱乐活动,期待AR应用带来点新的惊喜。
抛去媒体运营的各种大“舞台”,小“剧场”,中国南北家庭也会找些各自的共同活动来“消磨”这段美好的时光,毕竟一家人一年难得聚齐,一天可能就把关心你的话问完了,接下来,就需要些共同活动。就像一大堆高中,初中,小学朋友除了聊“那个年代”的共同经历,可能就只能大眼瞪小眼了。
我们家第一个活动就是:麻将。四个人坐定了,那就是一场戏,规则单一,但由于人不同而有各种可能性,家人在一起,再带一点筹码性质,刺激性就更强。有一段时期,我比较排斥这种娱乐方式,毕竟有点赌博性质,但家人各个乐在其中,转念一想,麻将不就是一种桌游形式,模式匹配,互动博弈。
自然而然,作为一个桌游迷,就想向家人推荐更多的桌游。我知道桌游有很多门类,在互动性,故事性,可玩性上都甩出麻将好几条街。试着推广几次,也许是规则过于复杂,大家又回到了更传统,学习成本更低的麻将桌上。
当然,也有很多值得一起去参与的家庭活动:
照相,给每一位家庭成员保留一张过年的照片;
登高,不过要看天气,阳光明媚,风和日丽,登高望远之时聊聊过去一年的收获和新一年的展望;
写春联,做桌饭,贴福字,放鞭炮,每一项活动都给家人一个能够创造共同记忆的机会。品品春联中的文字对仗,念叨念叨一个福字的讲究,折腾炮仗的各种花式放法。
我在想到时候我会组织什么样的家庭活动,去让大家创造一份共同的记忆,可能会有些保留传统,有些跟紧时代。突然间想到那句话:生活还是需要一些仪式感的。