接着上一篇我们已经了解到了JVM的基本运行流程以及内存结构,在对JVM上已经有了一个初步浅显的认知,其中在上一篇介绍JVM的时候我们介绍了JVM的内存空间,本文将了解到java中变量的可见性及不同的java指令在并发访问时可能发生的指令重排的情况,并且针对内存空间的了解上我们在来探究一下JVM 的内存模型,接下来让我们一起进一步探究:
Java变量的可见性:
所谓可见性,是指当一条线程修改了共享变量的值,新值对于其他线程来说是可以立即得知的。
Java中有一个关键字volatile,到这里先简单的介绍下volatile:
volatile是Java提供的一种轻量级的同步机制,在并发编程中,它也扮演着比较重要的角色。同synchronized相比(synchronized通常称为重量级锁),volatile更轻量级,相比使用synchronized所带来的庞大开销,倘若能恰当的合理的使用volatile,自然是美事一桩。
那么,它有什么用呢?
这个答案其实就在上述java线程间通信机制中,我们想象一下,由于工作内存这个中间层的出现,线程1和线程2必然存在延迟的问题,例如线程1在工作内存中更新了变量,但还没刷新到主内存,而此时线程2获取到的变量值就是未更新的变量值,又或者线程1成功将变量更新到主内存,但线程2依然使用自己工作内存中的变量值,同样会出问题。不管出现哪种情况都可能导致线程间的通信不能达到预期的目的。
例如以下例子:
//线程1
booleanstop =false;
while(!stop){ doSomething(); }
//线程2
stop =true;
这个经典的例子表示线程2通过修改stop的值,控制线程1中断,但在真实环境中可能会出现意想不到的结果,线程2在执行之后,线程1并没有立刻中断甚至一直不会中断。出现这种现象的原因就是线程2对线程1的变量更新无法第一时间获取到。
但这一切等到Volatile出现后,再也不是问题,Volatile保证两件事:
线程1工作内存中的变量更新会强制立即写入到主内存;
线程2工作内存中的变量会强制立即失效,这使得线程2必须去主内存中获取最新的变量值。
所以这就理解了Volatile保证了变量的可见性,因为线程1对变量的修改能第一时间让线程2可见。
Java指令重排序:
到这里,关于指令排序我们先看下面一段代码:
inta =0;booleanflag =false;|
//线程1
publicvoidwriter(){
a =1;
flag =true;
}
//线程2
publicvoidreader(){
if(flag) {
inti= a+1;
......
}
}
由代码我们不难看出:线程1依次执行a=1,flag=true;线程2判断到flag==true后,设置i=a+1,根据代码语义,我们可能会推断此时i的值等于2,因为线程2在判断flag==true时,线程1已经执行了a=1;所以i的值等于a+1=1+1=2;但真实情况却不一定如此,引起这个问题的原因是线程1内部的两条语句a=1;flag=true;可能被重新排序执行,如图:
这就是指令重排序的简单演示,两个赋值语句尽管他们的代码顺序是一前一后,但真正执行时却不一定按照代码顺序执行。你可能会说,有这个指令重排序那不是乱套了吗?我写的程序都不按我的代码流程走,这怎么玩?这个你可以放心,你的程序不会乱套,因为java和CPU、内存之间都有一套严格的指令重排序规则,哪些可以重排,哪些不能重排都有规矩的。下列流程演示了一个java程序从编译到执行会经历哪些重排序:
在上图这个流程中第一步属于编译器重排查,编译器重排序会按JMM的规范严格进行,换言之编译器重排序一般不会对程序的正确逻辑造成影响。第二、三步属于处理器重排序,处理器重排序JMM就不好管了,怎么办呢?它会要求java编译器在生成指令时加入内存屏障,内存屏障是什么?你可以理解为一个不透风的保护罩,把不能重排序的java指令保护起来,那么处理器在遇到内存屏障保护的指令时就不会对它进行重排序了。关于在哪些地方该加入内存屏障,内存屏障有哪些种类,各有什么作用,可以参考JVM规范相关资料。
下面介绍一下在同一个线程中,不会被重排序的逻辑:
这三种情况中,任意改变一个代码的顺序,结果都会大不相同,对于这样的逻辑代码,是不会被重排序的。注意这是指单线程中不会被重排序,如果在多线程环境下,还是会产生逻辑问题,例如前面举的例子。
JVM内存模型:
首先, 我们这里把Java堆称为主内存,并且Java堆是线程共享的,但是每一个线程都是有自己私有的内存空间的,这里我们暂称为每一个线程自己的工作空间。有了这个前提后我们想一想在java中一个线程要想另外一个线程进行通信应该怎么做? 说的更加确切一点就是一个java线程对于一个变量的更新是怎么通知到另外一个线程的呢? 有上一篇文章我们了解到java当中的 实例对象、数组元素都存放在java堆中的.如果线程1要向线程2通信,一定会经过下图类似的流程:
简单的解释下该图的:
线程1将自己工作内存中的x更新为1并刷新到主内存中;
线程2从主内存中读取到变量x=1,并且更新到自己的工作内存中,因此,线程2读取的x就是线程1更细后的值。
从上图可知,java线程之间的通信都需要经过主内存,而主内存与工作内存之间的交互则需要java内存模型(JMM)管理器,下图中我们可以看到JMM是如何管理主内存与工作内存的:
需了解一:
当线程1需要将一个更新后的变量值刷新到主内存时,需要经过以下两个步骤:
线程1工作内存执行store操作;
主内存执行write操作;
完成以上这两步即可将工作内存中的变量值刷新到主内存,即线程1工作内存和主内存的变量值保持一致;
需了解二:
当线程2需要从主内存中读取变量的最新值时,同样需要经过两个步骤:
主内存执行read操作,将变量值从主内存中读取出来;
线程2工作内存执行load操作,将读取出来的变量值更新到本地内存的副本;
完成以上这两步,线程2的变量和主内存的变量值就保持一致了。
完成以上四个步骤:就实现了一个java线程要向另外一个线程进行通信。接着我们在探究一下java中变量可见性的问题:
到此,本文所述已完毕