JavaScript的对象是一种无序的集合数据类型,它由若干键值对组成。打个比方说,在现实生活中,每一样物品都是一个对象,而这个对象拥有他的属性,比如颜色,温度,软硬等等,在这个对象内所执行的操作,比如改变对象的颜色,或者对该对象的的位置进行改动等等,则称之为该对象的方法。
在JavaScript中,几乎所有的事物都是对象,并且JS里的对象是非常重要的,当你理解了对象,就可以了解JavaScript 。当然,学习JS的object(对象)并非一帆风顺,作者经过几天学习,为大家分享一下个人对对象理解和感悟。
对象属性和方法的访问
上面我们说到,一个对象可以拥有多项属性和多个方法:
var person = { //对象名
Name:"John", //各类属性
age:19,
eyeColor:"blue",
hairtype:"straight",
'high-school':"....."
};
如果想要访问对象的某个属性,可以这样:
person.name;
//或者这样
person["name"];
注意:当属性名不是一个有效的属性名的时候,无法使用 '.',要用第二种方法来访问,例:
person["high-school"];
实际上JavaScript对象的所有属性都是字符串,不过属性对应的值可以是任意数据类型。
由于JavaScript的对象是动态类型,你可以自由地给一个对象添加或删除属性:
//如上个例子
person.skincolor="yellow";
person.language="Chinese";
delete person.name; //删除
以上是对象简单概念的介绍。接下来继续总结下,面向对象编程的一个重要特性-–继承。
学过一些面向对象的编程语言都会了解这几个概念:
类:类是对象的类型模板,例如,定义person类来表示众多人类共同拥有的特性,类本身是一种类型,person表示人的类型,但不表示任何具体的某个人;
实例:实例是根据类创建的对象,例如,根据person类可以创建出person1,person2,person3等多个实例,每个实例表示一个具体的人,他们全都拥有person类型的大部分属性或全部。
在JavaScript中,这个概念需要改一改。JavaScript不区分类和实例的概念,而是通过原型(prototype)来实现面向对象编程。
以下文章片段采用廖雪峰个人主页上的例子
我们看这个Student对象有名字,有身高,还会跑,有点像小明,干脆就根据它来“创建”小明得了!然后创建出xiaoming:
var Student = {
name: 'Robot',
height: 1.2,
run: function () {
console.log(this.name + ' is running...');
}
};
var xiaoming = {
name: '小明'
};
xiaoming.__proto__ = Student;
xiaoming有自己的name属性,但并没有定义run()方法。不过,由于小明是从Student继承而来,只要Student有run()方法,xiaoming也可以调用。
如果你把xiaoming的原型指向其他对象:
var Bird = {
fly: function () {
console.log(this.name + ' is flying...');
}
};
xiaoming.__proto__ = Bird;
现在xiaoming已经无法run()了,他已经变成了一只鸟,并且只能调用bird内继承而来的fly方法。
以上是关于原型解释,但是
xiaoming.__proto__ = Student;
若直接继承Student属性,对xiaoming原型修改或多或少会有些问题,为此,可以利用一个空对象作为中介。
var F = function(){};
F.prototype = person.prototype;
man.prototype = new F();
man.prototype.constructor = man;
空函数是几乎不占什么内存的,所以对man的prototype对象修改,是不会影响到person的prototype对象。将上面的方法打包一下:
function extend(Child, Parent) {
var F = function(){};
F.prototype = Parent.prototype;
Child.prototype = new F();
Child.prototype.constructor = Child;
Child.uber = Parent.prototype;
}
这样就可以完成原型的继承了。
以上是个人对对象的继承的理解,如有不对请在评论纠正一下。
本篇文章借助了以下文章内容:
廖雪峰–面对对象编程
阮一峰–构造函数的继承