1.原生实现setstate
2.数据结构
3.react为什么是棵树
4.JSON深拷贝的优化
5.setState在setTimeout里面怎么才能批量更新
6.UseEffect的理解
7.UseMemo的作用
8.Promise怎么取消
9.Taro兼容问题
10.intenseOf检查数据类型有什么问题
11.hooks组件的优缺点
12.class组件的优缺点
13.HOC组件的优缺点
14.Constructor是如何实现Class的
15.react-dom是什么
16.react-redux的connect实现原理
17.redux的原理
18.redux和mobx的区别
19.redux和storage的区别
20.html5新增
21.css3新增
22.antd4较antd3的优化
23.antd3缺陷
24.优化webpack的编译
25.微前端
26.loader执行顺序
27.服务端渲染机制以及服务端渲染与客户端渲染的区别
28.chrome升级之后的兼容问题
29.Taro如何实现多端适配的
30.如何处理物理像素和逻辑像素比
31.事件循环过程
32.事件派发在什么时候
31.每次宏任务执行都会重绘吗
32.编写一个优秀的函数需要注意些什么
33.讲讲cicd
34.Object.observe是浅拷贝还是深拷贝
35.Taro的优缺点
36.Promise.resolve().then(123)返回结果
37.存储机制
38.css module
39.web worker和server worker
40.性能优化
41.css和html也遵循事件循环吗
42.懒加载原理
43.节流和防抖