声明:Unity版本 2018.2.16f1;AndroidStudio 版本 3.6.3;Windows10 x64
一、JDK安装
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JDK的获取:点击下载(unity2018.2需要安装jdk8,其他版本的暂时不清楚)
根据自己电脑配置下载对应版本JDK(我电脑是windows10 x64位系统,所以下载的x64版本) -
安装:
已经下载好的JDK,安装即可。 -
JDK环境配置
右键单击“此电脑”,选择“属性”,弹出“系统”窗口;
单击“高级系统设置”,在弹出的“系统属性”窗口中,单击“环境变量”;
在系统变量,新建一个环境变量,
变量名:JAVA_HOME
变量值:C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_251
("变量值"是安装的jdk根目录,根据自己的安装路径填写)
查找变量名为“CLASSPATH”的环境变量,如果没有找到该环境变量则点击“新建”按钮
变量名:
CLASSPATH
变量值:
;.;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\bin;
(注意前面的 ;.)。然后查找变量名为“Path”的环境变量;点击“编辑”按钮。在弹出的“编辑环境变量”窗口点击“新建”,输入:“;%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin”
设置完成后,检测是否配置成功。打开 (快捷方式:win + r)“运行”输入 cmd
,点击“确定”打开“命令行输入”界面;
在“命令行输入”界面输入:java -version
,显示下图内容表示配置成功!
二、AndroidStudio安装(这里只是用来管理Android SDK)
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AndroidStudio获取 点击下载(我下载的是AndroidStudio3.6.3 windows x64 版本)
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安装
下载好的AndroidStudio安装程序;安装基本是“下一步”。Android Studio: 这是编辑器软件,是必须安装的
Android Virtual Device: 设备模拟器,用于模拟真机运行APP(本教程是对Unity的sdk配置,所以不需要安装)
选择安装路径后,点击“next”然后 "Install"。
点击 "Finish" 打开 Android Studio,然后开始配置如果电脑以前安装过 Android Studio,则可以选择第一项导入本地已经存在的配置信息
如果本机没有安装过 Android Studio,则选中第二项即可
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管理SDK
请在 "Configure" -> "SDK Manager" 中,管理以及下载你的Android SDK版本和Android SDK Tools版本。 SDK环境变量配置
这个没有需求必要,可以不用配置;如果需要配置可以百度搜搜。(有需求的可以看看这个)
三、Unity配置
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切换Android平台
"File" -> "Build Setting" -> "Android" -> "Switch Platform"
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配置JDK 和 SDK
依次打开 "Edit" -> "preferences" -> "External Tools"; 配置好SDK 和 JDK 路径
四、打包APK示范
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Player 设置
依次打开 “File”-> "Build Settings" -> "Player Setting" 。
参数介绍:
Company Name
(公司名字) 需要改;
Product Name
(产品名字)需要改;
Package Name
(程序包名) 需要改;格式为"com.aaa.bbb", aaa:CompanyName, bbb Product Name;
Minimum API Level
(最小Android版本)根据自己需求更改
Target API Level
(目标Android版本) 根据自己需求更改
参考:
https://blog.csdn.net/wangmx1993328/article/details/81905195
https://www.jianshu.com/p/f5d394d6e7a4?mType=Group
https://blog.csdn.net/General_Ma/article/details/104707265