UICollectionView实现长按cell抖动和拖拽移动(支持iOS9以下)

yuandi.gif

项目中用到了这个功能,感觉挺好玩的,所以就研究总结了一下,写了个demo大家一起review一下,哈哈哈。git下载地址

这个效果主要分了两个部分,一个是抖动和cell的拖拽移动位置。

  • 抖动
    抖动的动能比较容易实现,在collection上面加一个长按手势,然后在响应手势的时候,collection刷新一下给所有的cell都加上一个抖动动画效果,然后手势结束的时候移除动画效果就行。
-(void)starAnimation:(BOOL)animaiton
{
    if (animaiton) {
        CABasicAnimation *basicAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation.z"];
        //抖动的话添加一个旋转角度给他就好
        basicAnimation.fromValue = @(-M_PI_4/14);
        basicAnimation.toValue = @(M_PI_4/14);
        basicAnimation.duration = 0.08;
        basicAnimation.repeatCount = MAXFLOAT;
        basicAnimation.autoreverses = YES;
        [self.layer addAnimation:basicAnimation forKey:nil];
    }else{
        [self.layer addAnimation:[CAAnimation animation] forKey:nil];
    }
}

cell的拖拽移动

这里面主要说一下iOS9以下的实现方法,因为iOS9以上在collectionview中已经有封装好的方法直接调用实现该效果
主要的实现思路如下

  • 首先在长按手势响应的时候,获取到长按的是那个cell,记录该cell的indexPath,然后截图改cell,得到一个view,把该view加在collectionview上面的该cell的位置,然后把cell隐藏掉,这时候我们看到的视图是截图出来的view,实际的cell已经隐藏掉
  • 第二步就是移动了。在手势的响应方法里面状态改变的时候,计算手势位移,然后更新截图出来的view的中心点(注意:这里看到的是截图出来的view了,而不是cell),接着遍历collectionview中visibleCells,获取到可见的cell,称之为visibleCell,判断visibleCell的中心点和移动view的中心点的相交的大小,如果超过了visibleCell的大小的一半,那么就刷新数据源,把因为我们要把长按的cell替换到该位置。
  • 第三步手势结束的时候就是把截图的view移除,然后显示出来我们隐藏掉的cell就OK啦
-(void)pan:(UILongPressGestureRecognizer *)pan
{
    //判断手势状态
    switch (pan.state) {
        case UIGestureRecognizerStateBegan:{

            self.isBegin = YES;
            [self.collectionView reloadData];
            [self.collectionView performBatchUpdates:^{
                
            } completion:^(BOOL finished) {
                //判断手势落点位置是否在路径上
                self.indexPath = [self.collectionView indexPathForItemAtPoint:[pan locationOfTouch:0 inView:pan.view]];
                //得到该路径上的cell
                self.cell = [self.collectionView cellForItemAtIndexPath:self.indexPath];
                //截图cell,得到一个view
                self.tempMoveCell = [self.cell snapshotViewAfterScreenUpdates:NO];
                self.tempMoveCell.frame = self.cell.frame;
                
                 [self.collectionView addSubview:self.tempMoveCell];
                self.cell.hidden = YES;
                //记录当前手指位置
                _lastPoint = [pan locationOfTouch:0 inView:pan.view];
                }];
            }
            break;
        case UIGestureRecognizerStateChanged:
        {
            //偏移量
            CGFloat tranX = [pan locationOfTouch:0 inView:pan.view].x - _lastPoint.x;
            CGFloat tranY = [pan locationOfTouch:0 inView:pan.view].y - _lastPoint.y;
            
            //更新cell位置
            _tempMoveCell.center = CGPointApplyAffineTransform(_tempMoveCell.center, CGAffineTransformMakeTranslation(tranX, tranY));
             //记录当前手指位置
            _lastPoint = [pan locationOfTouch:0 inView:pan.view];
            
            for (UICollectionViewCell *cell in [self.collectionView visibleCells]) {
                //剔除隐藏的cell
                if ([self.collectionView indexPathForCell:cell] == self.indexPath) {
                    continue;
                }
                //计算中心,如果相交一半就移动
                CGFloat spacingX = fabs(_tempMoveCell.center.x - cell.center.x);
                CGFloat spacingY = fabs(_tempMoveCell.center.y - cell.center.y);
                if (spacingX <= _tempMoveCell.bounds.size.width / 2.0f && spacingY <= _tempMoveCell.bounds.size.height / 2.0f){
                    self.moveIndexPath = [self.collectionView indexPathForCell:cell];
                    //更新数据源(移动前必须更新数据源)
                    [self updateDataSource];
                    //移动cell
                    [self.collectionView moveItemAtIndexPath:self.indexPath toIndexPath:self.moveIndexPath];
                   //设置移动后的起始indexPath
                    self.indexPath = self.moveIndexPath;
                    break;
                }
            }
        }
            break;
        case UIGestureRecognizerStateEnded:
        {
            [self.collectionView performBatchUpdates:^{
                
            } completion:^(BOOL finished) {
                self.cell  = [self.collectionView cellForItemAtIndexPath:self.indexPath];
                [UIView animateWithDuration:0.1 animations:^{
                    _tempMoveCell.center = self.cell.center;
                } completion:^(BOOL finished) {
                    [_tempMoveCell removeFromSuperview];
                    self.cell.hidden = NO;
                    dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.2 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
                        self.isBegin = NO;
                        [self.collectionView reloadData];
                    });
                }];

            }];
        }
            break;
        default:
            break;
    }
}

刷新数据源

-(void)updateDataSource
{
    //取出源item数据
    id objc =  [[self.numArray objectAtIndex:self.indexPath.section] objectAtIndex:self.indexPath.row];
    //从资源数组中移除该数据,不能直接删除某个数据,因为有可能有相同的数据,一下子删除了多个数据源,造成clash
//    [[self.numArray objectAtIndex:self.indexPath.section] removeObject:objc];
    
    //删除指定位置的数据,这样就只删除一个,不会重复删除
    
    [[self.numArray objectAtIndex:self.indexPath.section] removeObjectAtIndex:self.indexPath.row];
   //将数据插入到资源数组中的目标位置上
    [[self.numArray objectAtIndex:self.moveIndexPath.section] insertObject:objc atIndex:self.moveIndexPath.row];
}

iOS9.0以后的实现方法

用API中下面的方法即可实现

// Support for reordering
  //开始移动cell
- (BOOL)beginInteractiveMovementForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath NS_AVAILABLE_IOS(9_0); // returns NO if reordering was prevented from beginning - otherwise YES
  //更新cell的位置
- (void)updateInteractiveMovementTargetPosition:(CGPoint)targetPosition NS_AVAILABLE_IOS(9_0);
   //结束
- (void)endInteractiveMovement NS_AVAILABLE_IOS(9_0);
   //取消
- (void)cancelInteractiveMovement NS_AVAILABLE_IOS(9_0);
-(void)pan:(UILongPressGestureRecognizer *)pan
{
    //判断手势状态
    switch (pan.state) {
        case UIGestureRecognizerStateBegan:{
             //判断手势落点位置是否在路径上
             self.indexPath = [self.collectionView indexPathForItemAtPoint:[pan locationOfTouch:0 inView:pan.view]];
             //开始移动cell
             [self.collectionView beginInteractiveMovementForItemAtIndexPath:self.indexPath];
        }
            break;
        case UIGestureRecognizerStateChanged:
        {
            //更新cell的位置
            [self.collectionView updateInteractiveMovementTargetPosition:[pan locationInView:self.collectionView]];
        }
            break;
        case UIGestureRecognizerStateEnded:
        {
            //结束
            [self.collectionView endInteractiveMovement];
        }
            break;
        default:
            //取消
            [self.collectionView cancelInteractiveMovement];
            break;
    }
}

接着实现代理的方法跟新数据源

#pragma ios9.0以后
-(BOOL)collectionView:(UICollectionView *)collectionView canMoveItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    return YES;
}
- (void)collectionView:(UICollectionView *)collectionView moveItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)sourceIndexPath toIndexPath:(NSIndexPath*)destinationIndexPath NS_AVAILABLE_IOS(9_0)
{
    //取出源item数据
    id objc =  [[self.numArray objectAtIndex:sourceIndexPath.section] objectAtIndex:self.indexPath.row];
    
    //删除指定位置的数据,这样就只删除一个,不会重复删除
    
    [[self.numArray objectAtIndex:sourceIndexPath.section] removeObjectAtIndex:sourceIndexPath.row];
    //    //将数据插入到资源数组中的目标位置上
    [[self.numArray objectAtIndex:destinationIndexPath.section] insertObject:objc atIndex:destinationIndexPath.row];
}
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