上节我们分析了stream.js的源码,这节我们继续阅读sender类。sender类提供了一个在原生调用js上提供了一个桥。
拿昨天的例子来说:
require("@weex-module/stream").fetch({url:"http://www.baidu.com"},function(data){
console.log(data);
});
我们知道stream.fetch()方法是有weex框架执行的,当执行完毕时,怎么调用我写的<code>console.log(data);</code>?我想这便是sender要解决的吧。
- 原型方法
下面我们看一下sender类通过原型提供给外界调用的方法。
Sender.prototype = {
// perform a callback to jsframework.
performCallback: function (callbackId, data, keepAlive) {
var args = [callbackId]
data && args.push(data)
keepAlive && args.push(keepAlive)
_send(this.instanceId, {
method: 'callback',
args: args
})
},
fireEvent: function (ref, type, event) {
if (event._alreadyFired) {
// stop bubbling up in virtual dom tree.
return
}
// do not prevent default, otherwise the touchstart
// event will no longer trigger a click event
event._alreadyFired = true
var evt = utils.extend({}, event)
// The event.target must be the standard event's currentTarget.
evt.target = evt.currentTarget
evt.value = event.target.value
evt.timestamp = Date.now()
_send(this.instanceId, {
method: 'fireEvent',
args: [ref, type, evt]
})
}
}
原型方法有两种分别是performCallback和fireEvent。通过看代码我们可以知道fireEvent是用于事件触发时调用js代码时使用。
- _send方法
我们看到上面两个原型方法都调用了_send方法。
_send(this.instanceId, {
method: 'callback',
args: args
})
/****/
_send(this.instanceId, {
method: 'fireEvent',
args: [ref, type, evt]
})
但是呢,_send方法定义却非常简单。
function _send(instanceId, msg) {
callJS(instanceId, [msg])
}
这里面的callJS是global的一个方法。主要用于把msg注入到我们写的代码中并调用它
function(data){ console.log(data); }
这里先简单说一下,调用的步骤:
. 找到需要执行函数的实例
. 找到这一个方法
. 注入调用参数
. 启动调用
.调用结果的记录