本文将结合electron 和 umi 以及 typescript 配置开发框架
gitee地址:https://gitee.com/rasir/ra-electron-umi
ra-electron-umi
author:rasir
渲染端( renderer
)采用 umijs
ts
框架
yarn create @umijs/umi-app
主程端( main
)采用 ts
使用 tsc 打包
开发
开发时使用 npm run start
命令
使用 typescript
的 watch
功能监控 main
文件中的文件,有修改就自动打包到 dist/main
中
使用 nodemon
监控 dist/main
中文件有变化时,重启 electron
渲染端是 umi
不用管热更新问题
打包
使用 cd dist && electron-forge make
打包
先切换目录到 dist
再 electron-forge make
打包可以只将 webpack
打包后的文件打到应用中,否则它会把整个应用包括 node_module
全打包起来,当然如果要这个配置生效,dist
目录下面必须要有package.json
文件。
执行命令 npm run build
即可
在执行 npm run make
的打包命令时,会先执行 scripts
文件夹下的 premake.js
这里可以将 main
线程中使用到的npm依赖配置到 needLib
数组中,这样打包的时候会先在 dist
文件夹中安装相关依赖,再打包时会大幅度降低打包后的大小。
打包后会执行 scripts/postmake.js
文件,将 dist
下的 out
目录迁移到最外层。
out
目录中会有两个目录,其中 make
目录下的才是分发版本它是压缩过的。可以借助其他安装软件进行程序分发。
注意
1、.umirc
配置 outputPath:renderer,publicPath:"./",history:{type:hash}
2、前端路由必须使用hash模式
更改程序桌面图标
在package.json的 config.forge.packagerConfig 中添加 icon 属性,路径最后图标不要写后缀。因为打包程序会自己根据环境来选择文件后缀。比如打 mac 程序的包就会使用 .icns 图标;打 windows 程序,就会选.ico图标。
icns 图标生成方法
- 准备最大尺寸 1024x1024 图片一张,重命名为icon.png
- 通过鼠标右键或者命令,创建一个名为icons.iconset的文件夹
- 通过”终端“来快速创建各种不同尺寸要求的图片文件
sips -z 16 16 icon.png -o icons.iconset/icon_16x16.png
sips -z 32 32 icon.png -o icons.iconset/icon_16x16@2x.png
sips -z 32 32 icon.png -o icons.iconset/icon_32x32.png
sips -z 64 64 icon.png -o icons.iconset/icon_32x32@2x.png
sips -z 128 128 icon.png -o icons.iconset/icon_128x128.png
sips -z 256 256 icon.png -o icons.iconset/icon_128x128@2x.png
sips -z 256 256 icon.png -o icons.iconset/icon_256x256.png
sips -z 512 512 icon.png -o icons.iconset/icon_256x256@2x.png
sips -z 512 512 icon.png -o icons.iconset/icon_512x512.png
sips -z 1024 1024 icon.png -o icons.iconset/icon_512x512@2x.png
- ”终端“中运行下面的命令,就可以获得名为icon.icns的图标文件了
iconutil -c icns icons.iconset -o icon.icns
注意:icon.png图片文件和icons.iconset文件夹要保存在同一级目录下,”终端“启动后切换到相同目录。另外,icons.iconset 目录名称 可以是 xxxx.iconset,但是目录中生成的图片必须是上文中的名称,不能变更。生成的 icon.icns 图标也可以进行重命名