runtime应用场景-归档/KVO内部实现原理

新建一个OSX命令行项目,是一个然后看代码加命令行,显示结果

main.m文件

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "TTSleep.h"

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        // OC的代码
        TTSleep *tt  = [[TTSleep alloc] init];
        
        /** 底层c的代码
         TTSleep *tt = ((TTSleep *(*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)((TTSleep *(*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)objc_getClass("TTSleep"), sel_registerName("alloc")), sel_registerName("init"));
         */
    }
    return 0;
}
命令行编译OC语言

将OC编译成c语言的东西:cd到此目录下,然后:clang -rewrite-objc main.m
你就可以看到


文件名

runtime的两个必要常识:

1.Method :成员方法
2.Ivar:成员变量
快捷键:cmd+shift+0 :打开官方文档

runtime的函数:

1.class_copyIvarList 拷贝出成员变量列表
2.class_copyMethodList 成员方法

message的函数:

1.objc_msgSend:给某一个对象发送消息
2.objc_msgSendSuper:给对象父类发送消息

两者开头不同

Ivar的函数

ivar_getName:(<#Ivar v#>) :给我一个ivar给你一个名称

runtime的应用场景:

1.归档

在Controllers中写一些方法含义和变量含义

#import "ViewController.h"
#import <objc/runtime.h>
#import <objc/message.h>
#import "TTPerson.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    unsigned int count = 0;
    /**
     在controller中runtime实现
     runtime是底层C的库,所以C用的最多的就是指针指向首地址
     第一个:class 第二个:conut的指针地址(可以在内部改变值)
     */
    Ivar *ivars = class_copyIvarList([TTPerson class], &count);
    NSLog(@"%d",count); /// 此时的count就是你这个类里面的属性列表
    for (int i =0; i<count; i++) {
        // 取出属性
        Ivar ivar = ivars[i]; ///C语言的指针就像OC中的数组,根据角标获取值
        // 查看变量名称
      const char *name = ivar_getName(ivar);
        NSLog(@"%s",name); // 这里%s就是c里面的字符占位符
    }
}

在自定义类中实现归档

//  Copyright © 2016年 糖糖. All rights reserved.
/// 归档

#import "TTPerson.h"
#import <objc/runtime.h>
#import <objc/message.h>

@interface TTPerson ()<NSCoding> // 实现归档协议

@end

@implementation TTPerson
/// 归档
-(void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder{
    
    [aCoder encodeObject:self.name forKey:@"name"];
    /* 所有属性写完:如果有N多个属性,归档会写很多冗余的代码*/
    
    
    /** runtime实现归档
     count:装载成员属性个数,可以在runtime内部改变
     
     */
    unsigned int count = 0;
    //取出成员属性列表
    Ivar *ivars = class_copyIvarList([TTPerson class], &count);
  
    for (int i =0; i<count; i++) {
        // 取出属性
        Ivar ivar = ivars[i]; ///C语言的指针就像OC中的数组,根据角标获取值
        
        // 查看变量名称
        const char *name = ivar_getName(ivar);
        // 根据key-value获取属性
        NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name];
        // 归档
        [aCoder encodeObject:[self valueForKey:key] forKey:key];
    }
    // 在C语言中  只要用到了 copy/new/creat 就一定要释放(不然会造成内存泄露)
    free(ivars);
    
}
/// 解档
- (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)coder
{
    if (self = [super init]) {
        unsigned int count = 0;
        //取出成员属性列表
        Ivar *ivars = class_copyIvarList([TTPerson class], &count);
        
        for (int i =0; i<count; i++) {
            // 取出属性
            Ivar ivar = ivars[i]; ///C语言的指针就像OC中的数组,根据角标获取值
            
            // 查看变量名称
            const char *name = ivar_getName(ivar);
            // 根据key-value获取属性
            NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name];
            // 解档
            id value = [coder decodeObjectForKey:key];
            //设置到成员变量上面(KVC设置)
            [self setValue:value forKey:key];
        }
        // 在C语言中  只要用到了 copy/new/creat 就一定要释放(不然会造成内存泄露)
        free(ivars);
    }
    return self;
}

@end

2.KVO内部实现原理:
东西有点多涉及到了三个类

KVO原理

控制器

##控制器中
//  Copyright © 2016年 糖糖. All rights reserved.
//

#import "ViewController.h"
#import <objc/runtime.h>
#import <objc/message.h>
#import "TTPerson.h"
#import "TTDog.h"

@interface ViewController ()
// 强引用
@property (nonatomic,strong)TTPerson *person;
@property (nonatomic,strong)TTDog *dog;
@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    self.person = [[TTPerson alloc] init];
    self.dog = [[TTDog alloc] init];
    /**注册监听
     NSKeyValueObservingOptionNew:传递新值
     KVO内部实现原理:通过runtime动态的传递了一个对象。
     在运行的时候给TTDog动态的创建并重写了一个 [NSKVONotifying_TTDog setAge]
     */
    [self.dog addObserver:self.person forKeyPath:@"age" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
}

-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
    self.dog.age = 10;
}

Person类:只贴写了代码的地方

//  Copyright © 2016年 糖糖. All rights reserved.

#import "TTPerson.h"

@interface TTPerson ()

@end

@implementation TTPerson
/// 监听到object的keyPath属性变化为change
- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary<NSString *,id> *)change context:(void *)context{
    NSLog(@"监听到%@的%@属性变化为%@",object,keyPath,change);
}
@end

TTDog类

//  Copyright © 2016年 糖糖. All rights reserved.
//

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface TTDog : NSObject
@property (nonatomic,assign)NSInteger age;
@end

创建一个dog的子类解释KVO原理

//  Copyright © 2016年 糖糖. All rights reserved.
//

#import "NSKVONotifying_TTDog.h"

@implementation NSKVONotifying_TTDog
-(void)setAge:(NSInteger)age{
    [super setAge:age];
    // 在子类中调用两个方法:内部都会调用TTPerson的observeValueForKeyPath 方法
    [self willChangeValueForKey:@"age"]; //即将改变的时候获取旧值
    [self didChangeValueForKey:@"age"]; // 完成改变时获取新值
}
输出的日志信息

今天就先到这里吧,要七夕了,我和代码有个约会,晚安了,各位男神女神们。

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