对象:javascript中的对象就是属性和方法的集合。
一、生成实例对象的原始模式
假定我们把猫看成一个对象,它有"名字"和"颜色"两个属性。
<pre>
var Cat = {
name: '',
color: ''
}
</pre>
现在,我们需要根据这个原型对象的规格(schema),生成两个实例对象。
<pre>
var cat1 = {}; // 创建一个空对象
cat1.name = "大毛"; // 按照原型对象的属性赋值
cat1.color = "黄色";
var cat2 = {};
cat2.name = "二毛";
cat2.color = "黑色";
</pre>
好了,这就是最简单的封装了,把两个属性封装在一个对象里面。但是,这样的写法有两个缺点,一是如果多生成几个实例,写起来就非常麻烦;二是实例与原型之间,没有任何办法,可以看出有什么联系。
二、原始模式的改进
我们可以写一个函数,解决代码重复的问题。
<pre>
function Cat(name,color) {
return {
name:name,
color:color
}
}
</pre>
然后生成实例对象,就等于是在调用函数:
<pre>
var cat1 = Cat("大毛","黄色");
var cat2 = Cat("二毛","黑色");
</pre>
这种方法的问题依然是,<code>cat1</code>和<code>cat2</code>之间没有内在的联系,不能反映出它们是同一个原型对象的实例。
三、构造函数模式
为了解决从原型对象生成实例的问题,Javascript提供了一个构造函数(Constructor)模式。
所谓"构造函数",其实就是一个普通函数,但是内部使用了<code>this</code>。对构造函数使用<code>new</code>运算符,就能生成实例,并且<code>this</code>变量会绑定在实例对象上。
比如,猫的原型对象现在可以这样写,
<pre>
function Cat(name,color){
this.name=name;
this.color=color;
}
</pre>
我们现在就可以生成实例对象了。
<pre>
var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
var cat2 = new Cat("二毛","黑色");
alert(cat1.name); // 大毛
alert(cat1.color); // 黄色
</pre>
这时<code>cat1</code>和<code>cat2</code>会自动含有一个<code>constructor</code>属性,指向它们的构造函数。
<pre>
alert(cat1.constructor == Cat); //true
alert(cat2.constructor == Cat); //true
</pre>
四、构造函数模式的问题
构造函数方法很好用,但是存在一个浪费内存的问题。
请看,我们现在为<code>Cat</code>对象添加一个不变的属性<code>type</code>(种类),再添加一个方法<code>eat</code>(吃)。那么,原型对象<code>Cat</code>就变成了下面这样:
<pre>
function Cat(name,color){
this.name = name;
this.color = color;
this.type = "猫科动物";
this.eat = function(){alert("吃老鼠");};
}
</pre>
还是采用同样的方法,生成实例:
<pre>
var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
var cat2 = new Cat ("二毛","黑色");
alert(cat1.type); // 猫科动物
cat1.eat(); // 吃老鼠
</pre>
表面上好像没什么问题,但是实际上这样做,有一个很大的弊端。那就是对于每一个实例对象,<code>type</code>属性和<code>eat()</code>方法都是一模一样的内容,每一次生成一个实例,都必须为重复的内容,多占用一些内存。这样既不环保,也缺乏效率。
<pre>
alert(cat1.eat == cat2.eat); //false
</pre>
五、<b>preototype</b>模式
Javascript规定,每一个构造函数都有一个<code>prototype</code>属性,指向另一个对象。这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数的实例继承。
原型链:假设要查询对象o的x属性,如果o自身没有x属性,那么将会继续在o的原型对象中查询属性x。如果o的原型对象中也没有x属性,那该原型对象也有原型,那继续在原型对象的原型上执行查询,直到找到x或者查找到一个原型为null的对象为止。
这意味着,我们可以把那些不变的属性和方法,直接定义在<code>prototype</code>对象上。
<pre>
function Cat(name,color){
this.name = name;
this.color = color;
}
Cat.prototype.type = "猫科动物";
Cat.prototype.eat = function(){alert("吃老鼠")};
</pre>
然后生成实例。
<pre>
var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
var cat2 = new Cat("二毛","黑色");
alert(cat1.type); // 猫科动物
cat1.eat(); // 吃老鼠
</pre>
这时所有实例的<code>type</code>属性和<code>eat()</code>方法,其实都是同一个内存地址,指向<code>prototype</code>对象,因此就提高了运行效率。
六、<b>Prototype</b>模式的验证方法
为了配合<code>prototype</code>属性,<code>Javascript</code>定义了一些辅助方法,帮助我们使用它。
6.1 isPrototypeOf()
这个方法用来判断,某个<code>proptotype</code>对象和某个实例之间的关系。
<pre>
alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat1)); //true
alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat2)); //true
</pre>
6.2 hasOwnProperty()
每个实例对象都有一个<code>hasOwnProperty()</code>方法,用来判断某一个属性到底是本地属性,还是继承自<code>prototype</code>对象的属性。
<pre>
alert(cat1.hasOwnProperty("name")); // true
alert(cat1.hasOwnProperty("type")); // false
</pre>
6.3 in运算符
<code>in</code>运算符可以用来判断,某个实例是否含有某个属性,不管是不是本地属性。
<pre>
alert("name" in cat1); // true
alert("type" in cat1); // true
</pre>
<code>in</code>运算符还可以用来遍历某个对象的所有属性。
<pre>
for(var prop in cat1) { alert("cat1["+prop+"]="+cat1[prop]); }
</pre>
未完,更新中...
文档转载自阮一峰的网络日志