王者荣耀S21赛季从9月24日开始,至今已过去快两个月,相信不少小伙伴都在期待新赛季的到来。其实天美对《王者荣耀》S22赛季版本进行了史诗级的大更新,但不少网友在看到更新内容后都表示这不就是全抄隔壁联盟吗?
更新内容一:原初试炼——改善滚雪球体验
《王者荣耀》新赛季将出现一个全新的改动,这个改动将会改善目前极易被滚雪球的游戏体验。新版本中,玩家只要得到助攻、连续推塔、连续拿龙,便可以得到原初印记。当玩家击杀带有原初印记的玩家时,就会获得额外奖金。不少网友看到这一更新都表示这不就是英雄联盟的赏金机制?同时,当优势方经济远高于劣势方时,击杀劣势方英雄,得到的经济也会大幅度下跌。所以在新赛季中,滚雪球这一现象将会有明显改善,游戏后期翻盘的可能性也会变得更大。
更新内容二:原初法阵——更快的支援
自从《王者荣耀》的上路改成对抗路后,这里就变成了战士和坦克的天堂。这类英雄一般机动性都偏弱,玩法也都是以带线推塔为主。官方为了增加对抗路的参团率,在新版本中增加了一个原初法阵,这个法阵位于对抗路的两个草丛之间。英雄进入其中后便可以直接传送到河道,支援速度非常快。
不过,原初法阵的传送位置不是固定的,传送落点有三个随机出口,分别是,靠近中路、靠近发育路和暴君坑的位置。传送有90秒的冷却,并且期间也会被敌方的控制技能打断。看来以后王者峡谷的打架会变得更加激烈。不过法阵会在开局10分钟后消失。出了5年的王者荣耀终于有自己独特的tp机制了。
更新内容三:主宰/暴君进化——更激烈的野区争夺
主宰/暴君现在可以进化啦,当游戏进行到两分钟时,它们会在头部、手臂、躯干中随机进化一个部位。而后在游戏进行到10分钟时,会再次进化一个部位。玩家在击败不同进化部位的暴君时,会获得不同的收益。游戏中的主宰/暴君出生点还会有特效来标识下一次龙的进化方向。
击杀躯干进化暴君会增加阵营所有英雄的双抗、击杀头部进化暴君会让阵营所有英雄的攻击附带额外伤害、击杀手臂进化暴君会使阵营所有英雄的攻击降低目标的攻击和移速。而现在击杀主宰会给主宰先锋带来不同的增益效果。击杀躯干进化主宰会使随机一路的主宰先锋体型变大并得到双抗效果、击杀头部进化主宰会提高主宰先锋的伤害和射程、击杀手臂进化主宰可以使主宰先锋攻击防御塔时,降低防御塔的攻速。不得不说,这些进化能力确实有一点像是英雄联盟中的元素龙。
更新内容四:装备调整与进化——终极装备出现
新版本中,还调整了7件装备,分别是1、冰霜法杖更名凝冰之息,被动新增定身效果;2、冰霜长矛更名寒霜袭侵,被动新增缴械效果;3、冲击铠甲更名冰霜冲击,主动新增减少双速;4、纯净苍穹加强:属性调整为100攻击、500血量、10%冷缩;5、反伤刺甲削弱:护甲值降低20;6、血魔之怒加强:攻击力增高20;7、永夜守护削弱:被动回血量降低40。
除此之外,复活甲在使用两次后会进化为原始遗珠,可以使5件特定装备进化为终极装备,分别是:
1、逐日之弓进化为日渊,主动新增多重攻击;2、纯净苍穹进化为天穹,主动新增解控效果;3、辉月进化为月神,主动新增霸体和法术吸血;4、血魔之怒进化为怒魂,主动新增蓄力可造成范围百分比伤害;5、冰霜冲击进化为凛冬,主动新增提高自身移速。
更新内容五:排位带调整——增加BP、峡谷地形展示
一直以来很多玩家都在吐槽王者的排位BP位置太少了,没关系,新版本的排位PB位从4个英雄增加到了6个英雄。嗯,可以禁掉的辅助又多了两个。而且现在开始,在进入游戏时会出现五人集结的画面,并且增加了王者峡谷的地形展示。
其实这次的大更新内容确实有不少是借鉴了联盟手游,尤其是最后的五人集结画面。小编认为,王者和联盟虽然都是moba手游,但其实各有各的风格,实在没必要当海尔兄弟。