通常Android的轮播图(俗名:Banner)都是用ViewPager实现的,但是我在实际项目运用中碰到了一些小问题,于是决定另寻思路,采用RecyclerView这个更优雅更强大的空间来实现轮播的功能,顺便复习下RecyclerView的相关知识。
实现
一般轮播图就两个重要的部分:可以无限左右滑动的图片流和图片位置的标示点,可能更简单的连指示点都省略了。主要的难点还是在前者,因为一个轮播图要播放的图片一般也就十来张,不做任何处理直接塞到RecyclerView里面,不仅稍微滑一下就没了而且开始还不能先往左边滑,所以我们需要在设置Adapter的总数时设置成一个比较大的数(可以是Integer.MAX_VALUE
),然后在设置完图片数据后把RecyclerView的当前位置转到中间的一个数(为了保证从第一张开始播放,必须是图片总数的倍数,比如10000*size),这样item回收复用的时候,我们只要取当前位置和图片数量的余数,得到真正的图片位置。听起来有点复杂,还是直接看下代码吧:
private class RecyclerAdapter extends RecyclerView.Adapter {
List<String> urlList;
public void setData(List<String> urlList) {
this.urlList = urlList;
}
@Override
public RecyclerView.ViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) {
return new RecyclerView.ViewHolder(new ImageView(getContext())) { };
}
@Override
public void onBindViewHolder(RecyclerView.ViewHolder holder, int position) {
if (urlList == null || urlList.isEmpty())
return;
String url = urlList.get(position % bannerSize);
Glide.with(getContext()).load(url).into((ImageView) holder.itemView);
}
@Override
public int getItemCount() {
//如果只有一张图片就不滑动了
return bannerSize < 2 ? 1 : Integer.MAX_VALUE;
}
}
至于自动滑动图片,就用Handler不断延迟发送消息就好了:
private Handler mHandler = new Handler(new Handler.Callback() {
@Override
public boolean handleMessage(Message msg) {
if (msg.what == WHAT_AUTO_PLAY) {
mRecyclerView.smoothScrollToPosition(++currentIndex);
refreshIndicator();
mHandler.sendEmptyMessageDelayed(WHAT_AUTO_PLAY, autoPlayDuration);
}
return false;
}
});
好了,无限轮播解决了,接下来就是标示点了,既然无限轮播图都用RecyclerView解决了,那么标示点也用它来解决吧:
private class IndicatorAdapter extends RecyclerView.Adapter {
int currentPosition = 0;
public void setPosition(int currentPosition) {
this.currentPosition = currentPosition;
}
@Override
public RecyclerView.ViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) {
return new RecyclerView.ViewHolder(new ImageView(getContext())) {
};
}
@Override
public void onBindViewHolder(RecyclerView.ViewHolder holder, int position) {
ImageView bannerPoint = (ImageView) holder.itemView;
bannerPoint.setImageDrawable(currentPosition == position ? mSelectedDrawable : mUnselectedDrawable);
}
@Override
public int getItemCount() {
return bannerSize;
}
}
其实Adapter也很简单,设置一个当前位置的标识点,然后在图片改变的时候notifyDataSetChanged()
就行了。
好了最后就剩下怎么监听RecyclerView的位置改变了(可没有像Viewpager的addOnPageChangeListener那么直接的方法),没办法直接分析RecyclerView.OnScrollListener
中的回调方法吧:
mRecyclerView.addOnScrollListener(new RecyclerView.OnScrollListener() {
@Override
public void onScrolled(RecyclerView recyclerView, int dx, int dy) {
//解决连续滑动时指示器不更新的问题
if (bannerSize < 2) return;
int firstReal = mLinearLayoutManager.findFirstVisibleItemPosition();
View viewFirst = mLinearLayoutManager.findViewByPosition(firstReal);
float width = getWidth();
if (width != 0 && viewFirst != null) {
float right = viewFirst.getRight();
float ratio = right / width;
if (ratio > 0.8) {
if (currentIndex != firstReal) {
currentIndex = firstReal;
refreshIndicator();
}
} else if (ratio < 0.2) {
if (currentIndex != firstReal + 1) {
currentIndex = firstReal + 1;
refreshIndicator();
}
}
}
}
@Override
public void onScrollStateChanged(RecyclerView recyclerView, int newState) {
//连续滑动时可能不会回调
int first = mLinearLayoutManager.findFirstVisibleItemPosition();
int last = mLinearLayoutManager.findLastVisibleItemPosition();
if (currentIndex != first && first == last) {
currentIndex = first;
refreshIndicator();
}
}
});
看看成果
好了解决了这些东西,再加些自定义View常用的属性,回调方法,设置的接口,轮播图就做好了,我们来看看效果:
嗯,看着还不错,可是怎么有点怪?唉,这图片怎么滑动的这么快,而且还能停在中间,这个不是我们想要的`标准`轮播图。要解决这个问题就要用到RecyclerView的另一个功能:SnapHelper。SnapHelper旨在支持RecyclerView的对齐方式,也就是通过计算对齐RecyclerView中TargetView 的指定点或者容器中的任何像素点。自定义一个SnapHelper挺麻烦的,还好android已经为我们内置好了两个实现: LinearSnapHelper & PagerSnapHelper。其中PagerSnapHelper真是我们需要的可以把RecyclerView改的像Viewpager的工具。
new PagerSnapHelper().attachToRecyclerView(mRecyclerView);
现在看着顺畅多了:一次只能滑动一张图片,停止的时候图片的位置也对了。这样一个基础版的轮播图就做成了。因为本质是一个RecyclerView,我们可以RecyclerView.Itemanimator,来做出更多的动画效果(这个我目前就不太会了(T_T))。最后奉上github地址,里面有更完整代码,封装了很多自定义属性,欢迎star!