Photoshop操作
透视裁剪工具
可以将具有透视关系的影像进行剪切,并把画面拉直并纠正成平直的视角。
色彩范围->肤色
选择->色彩范围命令,在选择下拉链表中选择肤色。即可选择与人脸肤色相近的色彩区域。
选取工具箱里的套索工具,在属性中单击“从选区减去”按钮,可在图像窗口中减去相应选区。选择“添加到选区”按钮,就可以添加选区。
执行图像->调整->亮度/对比度命令,设置相应参数即可调整人物肤色亮度和对比度。
最后按ctrl+D
取消选区,查看效果。
调整色阶
图像菜单 调整 自动or手动
亮度/对比度 和 曲线也可以自动调整
抠图工具
#######魔棒工具
在一定的容差值范围内,将颜色相同的区域同时选中建立选区。
通常配合选择->反向
使用。
#######磁性套索工具
适合背景较复杂、选择区域与背景有较高对比度的图像。与套索工具的区别在于,它可以根据对比度自动跟踪图像边缘。
#######快速选择工具
单击或者拖动创建选区。
#######多边形套索工具
创立直边的选区,优点是只需要单击就可以选取边界规则的图像,两点之间以直线连接。
#######橡皮擦工具
通过删除像素来抠图,所以需要注意备份。
特别的,背景橡皮擦工具使用时,如果选择“保护前景色”复选框,擦除图像时,可以防止擦除与前景色相匹配的颜色区域。
通道
用来存储图像的色彩信息和图像中的选区信息。
污点修复画笔工具
通常用来修复发丝,痘痘,痘印。
修复画笔工具
皮肤上的色斑以及高光泛油的地方。
在工具属性栏中选中“近似匹配”单选按钮,在修复污点时根据当前所涂抹图像区域周围的像素来修复。
仿制图章工具
修改图形某部分所缺失的难以用画笔画出来的部分。例如用来去除皱纹。
具体部位的修饰
眼睛的修饰
去掉眼球里面的脉络并且增大眼白部分,去除脉络采用的是防止图像工具吸取眼白部分,在脉络上方涂抹。眼白按住alt创建新图层。在模式中选择油光,在填充油光中性黑色打上勾。选择画笔,前景色为白色,不透明度降低。到20左右,反复涂抹,可以考虑Ctrl+J
多复制一层,并调节图层不透明度。
眼神光
多边形工具,边为8,颜色为白色,自由变换工具改变大小和角度。建立图层模板,画笔工具前景色为黑色,降低不透明度。新建图层,画笔,黑色,小直径,做眼睫毛投影。
之后用Ctrl+J
复制,制作另一只眼睛。
反光
新建图层虹膜上用椭圆形选框工具画出一个圆形,前景白色,shift+5
进行填充。然后用矩形选框工具画出一个长方形删除2/3的半圆。按住Ctrl
,点击半圆形的图层,载入一个半圆选区,按方向键向上移动选区,然后delete得到一个半圆形的形状。滤镜 模糊 高斯模糊 选格式的数值。建立蒙版,用黑色笔刷搽除多余部分。
瘦身
向前变形工具,重建工具,冻结蒙版工具,解冻蒙版工具。
先用套索工具选中一部分,然后工具 液化
向前变形工具,画笔压力和密度选小点。
调色
可选颜色调整命令
黑色可以当作修改明度。
调节曝光,调节色温色调,根据直方图的信息修改过爆区域。
人物和背景分开调色,人物白皙红色中减少黑色,点击图层蒙版做反向Ctrl+I,然后笔刷,白色前景色,创建可选颜色的调整图层。
修改背景
提高饱和度,颜色里面加相同颜色。提高亮度,减去黑色。如果不够强烈复制图层/中性色减黑色调亮整个片子。
人像修饰清单
皮肤->头发->五官->身体->环境
复制图层并做反向 改变混合模式为颜色 降低不透明度 得到低饱和的画面 选择创建新的填充或调整图层 选择填色 选择颜色
压暗环境
新图层模式柔光 填充柔光中性色打勾 画笔前景色黑色 不透明度低 涂背景 加强立体
白色提亮高光
锐化
滤镜->锐化->USM锐化 ,数量80左右,半径小于1。半径越大边缘效果的范围越广。阀值表明锐化的像素必须与周围区域差多少才会被当作边缘滤镜。如果亮色过度饱和,执行编辑->渐隐USM锐化并从模式下拉列表中选取明度选项。可进行第二次锐化。
模糊图像
滤镜->模糊->光圈模糊->调整光圈的大小和位置
去除照片中的噪点->色彩平衡