经常开发过程中会用到默认UITableView
的cell.imageView.image
,如果图片尺寸刚好跟我们想要的尺寸一样的话倒也相安无事,但总是有意外的,经常从接口获取的图片尺寸大小是不固定的,例如下图1-1:
图片的尺寸大于cell
的高度,所以就被“撑爆”了,显得非常不美观、和谐,如果cell的高度不固定,图片尺寸又不同,那效果就更加难看了,那我们怎么做呢?你们肯定有多种解决方法了:
1、自定义cell(如果简单的cell的话这个有点麻烦,又要新建cell文件····)
2、利用UIGraphicsBeginImageContextWithOptions
函数来处理(目前为止我觉得最简单的方法)
UIImage * icon = [UIImage imageNamed:@"goods_1"];
CGSize itemSize = CGSizeMake(36, 36);//固定图片大小为36*36
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(itemSize, NO, 0.0);//*1
CGRect imageRect = CGRectMake(0, 0, itemSize.width, itemSize.height);
[icon drawInRect:imageRect];
cell.imageView.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();//*2
UIGraphicsEndImageContext();//*3
完成之后图示如下图1-2(是不是瞬间漂亮好多?而且不会严重变形哦O(∩_∩)O哈哈~):
这里解释一下
*1
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSize size, BOOL opaque, CGFloat scale)
这个函数用于获取处理图片的图形上下文(context),利用该上下文,你就可以在其上进行绘图,并生成图片。
size
是创建上下文的大小,同时也是上下文处理图形后返回的大小
opaque
透明开关,如果图形完全不用透明,设置为YES以优化位图的存储。
scale
缩放因子
*2
调用UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
函数可从当前上下文中获取一个UIImage
对象,这样就讲改变了图片取出来了
*3
在完成对图片的操作之后要关闭该上下文,所以需要调用UIGraphicsEndImageContext()
函数