本来想趁lis的前传还没开放之前的几天写下life is strange这个游戏,没想到一拖就是大半年。事实证明,文章是要不停写的不然不要多久就会断掉思路,还有文笔。那我就在没有开始chloe的故事前,纪念下max的故事。
life is strange 是一款校园题材的超能力冒险游戏。女主max有逆转时间的能力,以此展开她不平凡的校园生活,游戏的剧情不错,配乐极佳,比如里面的《To All Of You》、《Obstacles》都是非常好听的曲目,然而简书不支持插入音频。本文有一定程度上的剧透,不过我觉得被剧透了反而可以在有所期待的状态下开始游戏。
游戏从女主max的一次噩梦开始,女主max在“噩梦”惊醒后回到了自己身处的摄影课堂上。走神的她被老师提问,很自然的没有回答上来,被女反派Victoria嘲笑了一番。下课后,被噩梦和嘲笑弄得烦躁不安的max前往洗手间整理下情绪,却发现Nathan枪杀了一名蓝发菇凉。恐慌之中,max伸出右手,却回到了课堂上,自己仍要被老师提问。max在震惊中确认了自己的能力,下课后成功的救下了蓝发菇凉。从洗手间出来以后,满头大汗的max被校长拦下来询问到底做了什么,选择隐瞒这事还是告诉校长nathan有枪,不同的选择会对剧情有不同的影响。从这里开始,一个拥有逆转时间能力的女主成了我们的操纵对象。
拥有逆转时间能力的max能够施展自己的能力,来重新选择到底对校长说什么话,从而选择一个最满意的对话。当然逆转时间不止只是简单的用来改变与别人的对话。max同样能够弥补自己犯下的错误,能通过不断的尝试,找到问题最好的解决方式。
游戏中的校园是一所私立学校,属于Nathan家,富二代Nathan自然也趾高气昂,无法无天。还有咄咄逼人的女反派Victoria,极其好强,什么事都想要压别人一头,还不忘嘲讽一番,身边还有2个被她呼来喝去小跟班,同样还有那种性格内向,沉默寡言,不怎么交朋友的kate。当然,还少不了那种普普通通,没什么交集,你不关注就不存在的NPC。
在玩游戏之前我一直对青春校园等题材不感兴趣,我从没想象过我能有机会重过我的青春,还是以带有超能力的方式。max所在的校园也是一个充满欺凌的校园,你甚至能在走廊上看见。多年以前,我也是受人欺负的一个小男孩,但是今天我不会让这些再重演了。什么?举报nathan会让自己陷入危险?我不怕,拥有逆转时间的能力,还有人会伤害到我?现在的我充满了勇气,我尽力的帮助每一个能帮助的同学,帮他们解除危机或者警告他们。隔壁班可爱的geek男生Warren,我也勇敢的接受了他的追求。感动!现在我能以更加勇敢的方式去做当年没有做好的事或者没有做出的事。
逼真的校园生活让游戏有了很强的代入感。Rachel是游戏的女三,可以在课桌上看见有人对她的告白,同样也可以在墙上看见别人说她是个婊子,说她欠了某人一个BJ。你还可以跟不同的人聊她,有人说她为了摄影大赛“每日英雄”的奖项和老师上了床。然后你最好的朋友Chloe却告诉你她是个天使,已经爱上了她。你甚至没法知道Rachel是个怎么样的人。还有Warren,在接受他的追求的同时,你可以发现他和另外一个女生的流言蜚语,还可以看到说他是个gay的涂鸦。就像现实中一样,你很难了解一个人,只能从别人口中和自己的接触中一点一点的猜测。还有那些npc,你跟他们聊天,会从对话中看出他们自己的故事,而这些故事与主线有这样或那样的交织。这些主线与支线的交织让人感觉身处一张巨大的网中,与max合二为一。而max逆转时间的能力则更是融合的催化剂,只要伸出手,就可以随意倒回时间。max随意倒回时间,还可以在说出不太正确的话以后,改变对话进程,甚至可以通过别人的回答带出的信息开启新的对话方向,极其自然的,我和绝大部分人成了朋友。这种能力实在是太让人心动了,谁的人生里没有一点遗憾?没有过做错的选择?哪怕只给我有限次的逆转时间的机会,我也会比现在过得好很多。强大的代入感更是成倍放大了这种不可能有的体验,比任何电影所带来的体验都要强烈,有段时间,我甚至放松警惕走在马路上,心里想着,没有关系,有车来了我只要伸下手就安全了,没有什么可怕的。
拥有倒转时间的能力的max过得只能用舒心来形容,对于自己不喜欢的结果,想知道的问题,简单的倒转一下,伸下手,再不顺利的话,多试几次,就能得到理想的答案和结果。事实和历史都可以随着自己的意愿更改。max真的能够掌握自己的人生了。但实际上呢?max只能倒回有限长度的时间,在不断的尝试中,max只能知道应该做什么,不应该做什么,却不能展望时间线的两端,做出所有选择中最好的那个选择。游戏在max的修修补补中继续下去,而那些max意料不到的问题,也慢慢的凸显出来。max的选择从最初的完美选择,慢慢的变成了两难选择,不管怎么样,你总是要放弃什么,仿佛超能力不复存在似的,可是max分明在更频繁的修补时间与历史。这就像那句话说的,就算是知道了很多道理,却还是过不好这一生。max帮助的NPC竟然在最后一次帮助中质问max,为什么你一出现,我就会倒霉?我再也不想见到你。她不会知道在往往复复的时间线中你帮助了她多少次,没有你的帮助她会怎么样,她只能体会到你就是她的灾星,远离你是最好的选择。而另一个我不断帮助的NPC,有时候我甚至选择鸽掉chloe去帮助她,却因为最后一次的选择“不合她意”,精神崩溃,质问我这么长久以来的帮助却在现在消失,以为我是她最可靠的朋友,现在才发现是那个欣赏她痛苦的人,前面十几个小时的努力成为了虚无。
在时间线中来来回回的尝试,却没能够帮助到他们,让我长叹一声,曾经握在手中的命运就这么悄悄溜走了。好在我还有chloe,chloe。
chloe是max最要好的朋友,也是游戏的女二,max在厕所中救下的蓝发姑凉正是chloe,chloe生性活泼爱闹,经常惹事,自从父亲死后更加极端偏激,在max救下她之前,就已经有一大堆麻烦上身。作为max最好的朋友,我自然尽全力护着chloe,但是她还是死了3次。三次是一个很有意义的数字,在中西文化中,三次都代表着多次,这三次chloe的死亡实际上映射着她以后的更多次死亡。在追查幕后黑手的底细之中,chloe被枪杀,max也被迷晕,生命岌岌可危,更别说拯救chloe了。而当她醒来,chloe已死,max被捆住,这时已经无法倒流到被袭击的时间了,max只能用更加复杂的方法,在迷宫似的时间中反复穿梭,在众多不可能的结局中,最终救下了max。当max和chloe在暴风雨中相拥时,我感叹这真是最真诚的友谊,不需要什么理由,我也会一遍又一遍的在时间中拯救你。
可是chloe却和我说,这场毁掉整个城镇的飓风是一场蝴蝶效应。正是因最初救下chloe而起,细碎的变化在时间的涟漪中卷起了这场风暴,而这场风暴会毁掉所有人,除了chloe和我。她要求我回到最初,不要救她,从而救下所有人。但是往往就是这样,你精心算计,到头来,命运只是以另一种方式展现,你的努力总是微不足道。可是我不能接受这样的结局,我不能接受几十个小时的努力,来来回回在时空中就救援成为我自己的记忆,而面前的chloe已经是最后一面。我选择了牺牲掉整个城市,即使chloe会在未来死亡更多次,我也会用我的能力再一次拯救她,仿佛这就是我拥有这个能力的原因一样。。。
这个结局是被吐槽最多的,因为只有两个截然相反的选择,牺牲城市,放弃其中的无辜的人的生命,换取顽劣的chloe的生命,或者放弃自己几十个小时的努力,让游戏回到起点。这种选择真的很让人痛苦。甚至有人说,chloe完全就不值得被救,她的死亡是自作自受,而max仅仅是被chloe用友情控制,帮她收拾烂摊子的人,chloe正是游戏中最坏的那个,惹是生非,伤害他人,而说出这些话的却正是max自己。
max质问自己,你用你的能力说别人最爱听的话,这就是你所谓的友情,所谓的交朋友的方式吗?振聋发聩,我用能力探索所有人的隐私,用能力去讨好所有人,我和他们真的能够算是朋友吗?还是说只是我单方面的努力祈求迎合?当我用能力去帮助NPC时,我一直是在我的视角想让他们过上更好的人生。我却从没有想过他们想要怎么样,而我永远也不能知道他们的想法。结果反而以失败告终,这结果是他们想要的吗?很可能不是。是我想要的吗?一定不是。我的拯救我的帮助只是我自导自演的一出戏,也只感动了自己罢了。
最后一章的剧情设计和表现极其精彩,除了结局略微单调,真的可以算是整个游戏最精彩的部分。游戏给了玩家最有操纵感的时间控制,却用剧情让玩家体会了超能力的无奈。仿佛命运之网恢恢,却疏而不漏。
离开了这个游戏,就很难再找到这么真心付出,无需理由的友情,也根本不可能体会到重新开始,在时间中往复的乐趣。实际上根本没有什么不后悔,不要说你不后悔,即使你能逆转时间。不同的选择会有不同的结果,每个结果都会有不让人满意的地方,类似的《时空恋旅人》等等电影都表达了同样的观点,而lis却能让你以亲身经历者的身份而不是旁观者的身份,参与进这个时空的故事里来,这也是这个游戏最大的魅力,让你用十几块钱和30个小时体会一把你在别的地方永远不可能体会到的感觉,学到别的地方学不到的经验。
可以说是非常棒的游戏了,有的时候会打开不玩挂在主菜单听歌,因为主菜单的音乐也很好听。。。下一篇更新寂静岭2的体验吧。这篇肯定要拖很久,因为实在是太恐怖了。