window对象知识总结

摘要:Window 对象表示一个浏览器窗口或一个框架。在客户端 JavaScript 中,Window 对象是全局对象,所有的表达式都在当前的环境中计算。也就是说,要引用当前窗口根本不需要特殊的语法,可以把那个窗口的属性作为全局变量来使用。

Window对象属性

属性名 属性功能
closed 返回窗口是否已被关闭
defaultStatus 设置或返回窗口状态栏中的默认文本
document 对Document对象的只读引用
history 对History对象的只读引用
innerHeight 返回窗口的文档显示区域的搞丢
innerWidth 返回窗口的文档显示区域的宽度
length 设置或返回窗口中的框架数量
location 用于窗口或框架的Location对象
name 设置或返回窗口的名称
Navigator 对Navigator对象的只读引用
opener 返回对创建此窗口的窗口引用
outerheight 返回窗口的外部高度
outerwidth 返回窗口的外部宽度
pageXOffset 设置或返回当前页面相对于窗口显示区左上角的X位置
pageYOffset 设置或返回当前页面相对于窗口显示区左上角的Y位置
parent 返回父窗口
Screen 对Sreen对象的只读引用
Self 返回对当前窗口的引用。等价于Window属性
status 设置窗口状态栏的文本
top 返回最顶层的先辈窗口
window window属性等价于self属性,它包含了对窗口自身的引用

Window对象方法

对象名称(-) 对象功能(-)
alert() 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框
blur() 把键盘焦点从顶层窗口移开
clearInterval() 取消由 setInterval() 设置的 timeout
close() 关闭浏览器窗口
confirm() 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框
createPopup() 创建一个 pop-up 窗口
focus() 把键盘焦点给予一个窗口
moveBy() 可相对窗口的当前坐标把它移动指定的像素
moveTo() 把窗口的左上角移动到一个指定的坐标
open() 打开一个新的浏览器窗口或查找一个已命名的窗口
print() 打印当前窗口的内容
prompt() 显示可提示用户输入的对话框
resizeBy() 按照指定的像素调整窗口的大小
resizeTo() 把窗口的大小调整到指定的宽度和高度
scrollBy() 按照指定的像素值来滚动内容
scrollTo() 把内容滚动到指定的坐标
setInterval() 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式
setTimeout() 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式

Window对象描述

Window 对象表示一个浏览器窗口或一个框架。在客户端JavaScript中, Window对象时全局对象,所有的表达式都在当前的环境中计算。也就是说,要引用当前窗口根本不需要特殊的语法,可以把那个窗口的属性作为你全局变量来用。例如,可以只写document, 而不用window.document

同样,可以把当前窗口对象的方法当做函数来使用,如只写alert(),而不必写 Window.alert()
除了上面列出的属性和方法,Window 对象还实现了核心 JavaScript 所定义的所有全局属性和方法
Window 对象的 window 属性和 self 属性引用的都是它自己。当你想明确地引用当前窗口,而不仅仅是隐式地引用它时,可以使用这两个属性。除了这两个属性之外,parent 属性、top 属性以及 frame[] 数组都引用了与当前 Window 对象相关的其他 Window 对象。

要引用窗口中的一个框架,可以使用如下语法:

  • frame[i] //当前窗口的框架
  • self.frame[i] //当前窗口的框架
  • w.frame[i] //窗口 w 的框架

要引用一个框架的父窗口(或父框架),可以使用下面的语法:

  • parent //当前窗口的父窗口
  • self.parent //当前窗口的父窗口
  • w.parent //窗口 w 的父窗口

要从顶层窗口含有的任何一个框架中引用它,可以使用如下语法:

  • top //当前框架的顶层窗口
  • self.top //当前框架的顶层窗口
  • f.top //框架 f 的顶层窗口

新的顶层浏览器窗口由方法 Window.open() 创建。当调用该方法时,应把 open() 调用的返回值存储在一个变量中,然后使用那个变量来引用新窗口。新窗口的 opener 属性反过来引用了打开它的那个窗口
一般来说,Window 对象的方法都是对浏览器窗口或框架进行某种操作;而 alert() 方法、confirm() 方法和 prompt 方法则不同,它们通过简单的对话框与用户进行交互。

全局的window对象

JavaScript中的任何一个全局函数或变量都是window的属性

<script type="text/javascript">
    var name="aaaa";
    document.write(window.name);
</script>

window与self对象

self对象与window对象完全相同,self通常用于确认就是在当前的窗体内

<script type="text/javascript">
    document.write(window == self);      //必须相等,永远都相等
  document.write(window.Top == window.self);  //判断当前框架是否是主框架
</script>

window、self、window.self三者是等价的

window的子对象

window的主对象主要有:

  • JavaScript document 对象
  • JavaScript frames 对象
  • JavaScript history 对象
  • JavaScript location 对象
  • JavaScript navigator 对象
  • JavaScript screen 对象

window函数索引(仅对IE有效)

窗体控制函数:

moveBy() 函数:从当前位置水平移动窗体x个像素,垂直移动窗体y个像素,x为负数,将向左移动窗体,y为负数,将向上移动窗体

moveTo() 函数:移动窗体左上角到相对于屏幕左上角的(x,y)点,当使用负数做为参数时会把窗体移出屏幕的可视区域

resizeBy() 函数:相对窗体当前的大小,宽度调整w个像素,高度调整h个像素。如果参数为负值,将缩小窗体,反之扩大窗体。

resizeTo() 函数:把窗体宽度调整为w个像素,高度调整为h个像素

<body>
    <input type="button" id="btn1" value="先设置窗体固定大小!" onclick="window.resizeTo(500,500);" />
    <input type="button" id="btn2" value="再缩小10像素!" onclick="window.resizeBy(-10,-10);" />
    <input type="button" id="btn2" value="上!" onclick="window.moveBy(0,-5);" />
    <input type="button" id="btn2" value="下!" onclick="window.moveBy(0, 5);" />
    <input type="button" id="btn2" value="左!" onclick="window.moveBy(-5, 0);" />
    <input type="button" id="btn2" value="右!" onclick="window.moveBy(5, 0);" />
    <input type="button" id="btn2" value="距离左上角左边100像素,顶部200像素" onclick="window.moveTo(100, 200);" />
</body>

窗体滚动轴控制函数

scrollTo() 函数:在窗体中如果有滚动条,将横向滚动条移动到相对于窗体宽度为x个像素的位置,将纵向滚动条移动到相对于窗体高度为y个像素的位置。

scrollBy() 函数:如果有滚动条,将横向滚动条移动到相对于当前横向滚动条的x个像素的位置(就是向左移动x像素),将纵向滚动条移动到相对于当前纵向滚动条高度为y个像素的位置(就是向下移动y像素)。
注意区别,一个是相对当前窗口,一个是相当现在滚动条的位置。

<div style="height:150%; width:150%; background-color:#ddd">
    <input type="button" id="btn1" value="移动滚动条!" onclick="window.scrollTo(100,100);" />  //相当于设置绝对位置
    <input type="button" id="btn1" value="移动滚动条!" onclick="window.scrollBy(100,100);" />  //相当于累加
</div>

窗体焦点控制函数:

  • focus() 函数:使窗体或空间获得焦点
  • blur() 函数:使窗体或控件失去焦点
<div>
    <input type="button" value="获得焦点" onclick="document.getElementById('testInput').focus()" />
    <input type="button" value="失去焦点" onclick="document.getElementById('testInput').blur()" />
    <input type="text" value="text" id="testInput" onblur="alert('我已失去焦点')" />
</div>

新建窗体函数:

  • open() 函数:打开(弹出)一个新的窗体
  • close() 函数:关闭窗体
  • opener 属性:通过opener可以实现跨窗体之间的通讯,但是要保证是在同一域名下,而且一个窗体要包含另一个窗体的opener

格式:window.open(url, name, features, replace);

open函数参数说明:

  • url -- 要载入窗体的URL
  • name -- 新建窗体的名称(也可以是HTML target属性的取值,目标)
  • features -- 代表窗体特性的字符串,字符串中每个特性使用逗号分隔
  • replace -- 一个布尔值,说明新载入的页面是否替换当前载入的页面,此参数通常不用指定。

open方法示例

  <a href="2.html" target="2">在新窗口打开连接</a>
  <a href="#" onclick="window.open('http://www.google.com','2');">在已建立连接的页面打开新地址</a>

首先使用普通HTML链接打开一个页面(target名为dreamdu),之后使用open函数打开另一个页面,浏览器首先要查找是否有名称为dreamdu的窗体,如果有,就在这个窗体中加载open的地址。

经过设置的open

 window.open ('page.html', 'newwindow', 'height=100, width=400, top=0,left=0, toolbar=no, menubar=no, scrollbars=no, resizable=no,location=no, status=no') 

弹窗方法

方法一:<body onload="openwin()"> 浏览器读页面时弹出窗口;  
方法二:<body onunload="openwin()"> 浏览器离开页面时弹出窗口;
参数名称 类型 说明
height Number 设置窗体的高度,不能小于100
left Number 说明创建窗体的左坐标,不能为负值
location Boolean 窗体是否显示地址栏,默认值为no
resizable Boolean 窗体是否允许通过拖动边线调整大小,默认值为no
scrollable Boolean 窗体中内部超出窗口可视范围时是否允许拖动,默认值为no
toolbar Boolean 窗体是否显示工具栏,默认值为no
top Number 说明创建窗体的上坐标,不能为负值
status Boolean 窗体是否显示状态栏,默认值为no
width Number 创建窗体的宽度,不能小于100

open函数第三个参数features说明

参数名称 类型 说明
height Number 设置窗体的高度,不能小于100
left Number 说明创建窗体的左坐标,不能为负值
location Boolean 窗体是否显示地址栏,默认值为no
resizable Boolean 窗体是否允许通过拖动边线调整大小,默认值为no
scrollable Boolean 窗体中内部超出窗口可视范围时是否允许拖动,默认值为no
toolbar Boolean 窗体是否显示工具栏,默认值为no
top Number 说明创建窗体的上坐标,不能为负值
status Boolean 窗体是否显示状态栏,默认值为no
width Number 创建窗体的宽度,不能小于100

特性字符串中的每个特性使用逗号分隔,每个特性之间不允许有空格。
window.open函数新建立窗体后会返回新建窗体的window对象,通过此对象可以控制窗体(移动,改变大小,关闭)

close函数

<input type="button" value="关闭已经打开的窗体!" onclick="window.close();" />

self.close();配合上setTimeout()可以实现,打开窗口定时关闭的效果

对话框函数

  • alert()函数:弹出消息对话框(对话框中有一个OK按钮)
  • confirm() 函数:弹出消息对话框(对话框中包含一个OK按钮与Cancel按钮);confirm()消息对话框是排它的,也就是在用户点击对话框的按钮前,不能进行任何其它操作
if(confirm("确定跳大?")){
    alert("果断跳大");
}else{
    alert("猥琐打钱");
}

prompt() 函数:弹出消息对话框(对话框中包含一个OK按钮、Cancel按钮与一个文本输入框);函数有两个参数
str1 -- 要显示在消息对话框中的文本,不可修改
str2 -- 文本框中的内容,可以修改

var sResult=prompt("请在下面输入你的姓名", "aaa");
if(sResult!=null){
    alert(sResult + "已经超越神的杀戮");
}else{
    alert("无名氏已经超越神的杀戮");
}

时间等待与间隔函数:

  • setTimeout() 函数/clearTimeout() 函数:在指定的时间后调用函数
  • 语法:
    setTimeout(fun,time);  fun:函数体或函数名,time指定时间,单位为毫秒
    clearTimeout(id);  取消指定的setTimeout函数将要执行的代码
setTimeout(function () {
    document.write("隔3秒后触发");   
}, 3000)    //在3秒后输出
setTimeout(fun1, 5000);     //在5秒后输出
function fun1() {
    document.write("函数名的方式5秒后触发");
}
  • setInterval() 函数/clearInterval() 函数:在间隔指定的事件后重复调用函数
  • 语法:
    setInterval(fun1,time)  fun:函数体或函数名,time指定的时间,单位为毫秒。会返回一个值,这个值是统计该函数的个数用的,第一个是1,第二个就是2,指明是第几个setInterval函数。
    clearInterval(value) value:setInterval()函数返回的值,根据这个值可以停止setInterval()的重复
var i = 0;
var h = setInterval(function () {
    document.write("3秒输出一次<br/>");
    i++;
    if (i >= 3) {
       clearInterval(h);
        document.write("停止输出");
    }
}, 3000);

注意,javascript是单线程的,因此,这个定时函数实际上是通过插入执行队列的方式来实现。
如下面的代码

function fn() { 
  setTimeout(function(){alert('can you see me?');},1000); 
  while(true) {} 
} 

alert();永远都不会执行,因为线程一直被死循环占用了

window.location子对象

解析URL对象location:location对象的属性有:href,protocal,host,hostname,port,pathname,search,hash

document.write(location.href + "<br/>");        // http://localhost:4889/javascriptTest.html
document.write(location.protocol + "<br/>");    // http:
document.write(location.host + "<br/>");        // localhost:4889
document.write(location.hostname + "<br/>");    // localhost
document.write(location.port + "<br/>");        // 4889
document.write(location.pathname + "<br/>");    // /javascriptTest.html
document.write(location.search + "换行<br/>");  //http://localhost:4889/javascriptTest.html?id=1&name=张三 如果路径是这样,则输出  ?id=1&name=%E5%BC%A0%E4%B8%89
document.write(location.hash);                  //http: //localhost:4889/javascriptTest.html#kk=你好?id=1&name=张三 如果路径是这样,则输出  #kk=你好?id=1&name=张三

载入新文档

  • location.reload()  重新加载页面
  • location.replace()  本窗口载入新文档
  • location.assign()  本窗口载入新文档
  • location = "http://www.baidu.com"  //跳转到指定网址
  • location = "search.html"        //相对路径跳转
  • location = "#top"      //跳转到页面顶部

浏览历史

  • History()对象的back()与forward()  与浏览器的“后退”,"前进"功能一样。
  • history.go(-2);  后退两个历史记录

浏览器屏幕信息

  • navigator.appName  Web浏览器全称
  • navigator.appVersion  Web浏览器厂商和版本的详细字符串
  • navigator.userAgent  客户端绝大部分信息
  • navagator.platform   浏览器运行所在的操作系统
document.write(navigator.userAgent + "<br/>"); // Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1) AppleWebKit/537.11 (KHTML, like Gecko) Chrome/23.0.1271.97 Safari/537.11
document.write(navigator.appName + "<br/>");   //Netscape
document.write(navigator.appVersion + "<br/>"); //5.0 (Windows NT 6.1) AppleWebKit/537.11 (KHTML, like Gecko) document.write(navigator.platform);             //Win32

窗口关系

  • parent == self  只有顶级窗口才返回true
  • parent和top属性允许脚本引用它的窗体的祖先,通常窗体是通过元素创建的,可以用来获取顶级窗口

event事件对象

最有用的两个操作:阻止事件冒泡。有时return false;不管用,这个或许就管用了

//IE:
window.event.cancelBubble = true;//停止冒泡
window.event.returnValue = false;//阻止事件的默认行为

//Firefox:
event.preventDefault();// 取消事件的默认行为  
event.stopPropagation(); // 阻止事件的传播
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