px、dp、sp、dpi之间的区别和转换
区别:
px (pixels)像素 -- 是像素,就是屏幕上实际的像素点单位。(一般UI人员在ps中经常使用)
dp/dip 设备独立像素,android layout经常使用的尺寸单位,与设备屏幕有关,dp是虚拟像素,在不同的像素密度的设备上会自动适配。即与像素密度无关。
sp 放大像素,主要是处理字体的大小
dpi:Android支持四种不同的dpi模式:ldpi mdpi hdpi xhdpi
hdpi里面存放高分辨率的图片,如WVGA (480x800),FWVGA (480x854)
mdpi里面存放中等分辨率的图片,如HVGA (320x480)
ldpi里面存放低分辨率的图片,如QVGA (240x320)
转换:
a.首先了解常见的分辨率Resolution:
分辨率:指手机屏幕垂直和水平方向上的像素个数。比如分辨率是480*320,则指设备垂直方向有480个像素点,水平方向有320个像素点。
VGA 显示绘图矩阵 640×480
HVGA half 480×320
QVGA quarter 320x240
b.dpi像素密度,指每英寸中的像素数,该值对应于DisplayMetrics类中属性densityDpi的值
(例子:设备分辨率为320*240,屏幕长2英寸宽1.5英寸 dpi=320/2=240/1.5=160)
c.density屏幕密度,指每平方英寸中的像素数,在DisplayMetrics类中属性density的值为dpi/160(用这个进行dp sp之间的转化)
如图:
d.px 和 dp 互转换
计算公式:实际像素数px=1dp*像素密度(dpi)/160 =dp*density
在320x480分辨率,像素密度dpi为160,1dp=1px
在480x800分辨率,像素密度dpi为240,1dp=1.5px
/**
* 根据手机的分辨率从 dp 的单位 转成为 px(像素)
*/
public static int dip2px(Context context, float dpValue) {
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int) (dpValue * scale + 0.5f);
}
/**
* 根据手机的分辨率从 px(像素) 的单位 转成为 dp
*/
public static int px2dip(Context context, float pxValue) {
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int) (pxValue / scale + 0.5f);
}