前言
团队项目开发前的统一三要素:统一需求/开发文档,统一代码规范,统一环境(编译/测试/发布)。
一个项目团队,要想有高效的产出,必须在团队协作上下好功夫,必须在项目开发统一进度上做好协调。只有在高效的协同环境下,才能有优质的产出。这是我多年的经验之谈。也是配合过多个团队之后的深刻感悟。
每一个程序员都是有独立开发思维模式,都有自己的编码行为和操作习惯。所以,在一个团队中,怎么做到更高效的协同,不仅仅是每个开发者自身的协同配合能力,更重要的是项目管理者,怎样做到统一要求和统一实行。
举个很简单的例子。以前在一个小团队里,每次进行代码更新的时候,都是有一大堆更新。最后发现很多不是代码功能的个性,而只是大家的code style不一样。每次merge代码都要diff查看修改的地方,这样很影响效率。而且如果你只是做为一个普通的开发者,要求其它人和你用统一style,别人未必接受。这时的项目管理者,才是最需要去统一规范的。保持规范统一,才是高效协作产出的前提。
或者去个性配置文件:
二、代码样式code style:比如,tab缩进4个空格,或者 tab size等。 1. 自定义的编码格式xml 文件。没有的话,可以下载 2. 把xml文件复制到 C:/Users/YourUserName/.AndroidStudio/config/codestyles 目录下,如果没有codestyles目录可以自己新建一个。 (目前还不支持导入) 3. 重启android studio 4. android studio 中 Setting-> Editor-> Code Style-> JAVA-> Scheme 选择自定义的编码格式文件。 具体如下图:
保持代码格式的一致性,对项目的协同开发很有必要。优秀的代码习惯是,提交代码前格式化代码,让代码统一规则上传,保证代码的整洁。所以,在团队中必须支持规范代码。提交前所有修改的类都必须ctrl+f(规范代码),然后再提前。良好的编码习惯,能让代码变得更优雅漂亮。
命名规范
Java代码一般使用驼峰式规则,用名词或名词词组命名,每个单词的首字母大写。常用类的命名:
activity类,命名以Activity为后缀,如:LoginActivity
fragment类,命名以Fragment为后缀,如:ShareDialogFragment
service类,命名以Service为后缀,如:DownloadService
adapter类,命名以Adapter为后缀,如:CouponListAdapter
工具类,命名以Util为后缀,如:EncryptUtil
模型类,命名以BO为后缀,如:CouponBO
接口实现类,命名以Impl为后缀,如:ApiImpl
方法命名
初始化方法,命名以init开头,例:initView
按钮点击方法,命名以to开头,例:toLogin
设置方法,命名以set开头,例:setData
具有返回值的获取方法,命名以get开头,例:getData
通过异步加载数据的方法,命名以load开头,例:loadData
布尔型的判断方法,命名以is或has,或具有逻辑意义的单词如equals,例:isEmpty
控件命名
常量命名
全部为大写单词,单词之间用下划线分开。 public final static int PAGE_SIZE = 20;
变量命名
{范围描述+}意义描述+类型描述的组合,用驼峰式,首字母小 private TextView headerTitleTxt; // 标题栏的标题 private Button loginBtn; // 登录按钮
控件id命名
控件缩写{范围}意义,范围可选,只在有明确定义的范围内才需要加上。
<TextView android:id="@+id/txt_header_title" ... /><Button android:id="@+id/btn_login" ... />
layout命名
组件类型{范围}功能,范围可选,只在有明确定义的范围内才需要加上。
activity_{范围}功能,为Activity的命名格式 fragment{范围}功能,为Fragment的命名格式 dialog{范围}功能,为Dialog的命名格式 item_list{范围}功能,为ListView的item命名格式 item_grid{范围}功能,为GridView的item命名格式 header_list{范围}功能,为ListView的HeaderView命名格式 footer_list{范围_}功能,为ListView的FooterView命名格式
strings的命名
类型{范围}功能,范围可选。 以下为几种常用的命名:
页面标题,命名格式为:title_页面按钮文字,命名格式为:btn_按钮事件标签文字,命名格式为:label_标签文字选项卡文字,命名格式为:tab_选项卡文字消息框文字,命名格式为:toast_消息编辑框的提示文字,命名格式为:hint_提示信息图片的描述文字,命名格式为:desc_图片文字对话框的文字,命名格式为:dialog_文字menu的item文字,命名格式为:action_文字
colors的命名
前缀{控件}{范围}{_后缀},控件、范围、后缀可选,但控件和范围至少要有一个。
背景颜色,添加bg前缀文本颜色,添加text前缀分割线颜色,添加div前缀区分状态时,默认状态的颜色,添加normal后缀区分状态时,按下时的颜色,添加pressed后缀区分状态时,选中时的颜色,添加selected后缀区分状态时,不可用时的颜色,添加disable后缀
drawable的命名
前缀{控件}{范围}{_后缀},控件、范围、后缀可选,但控件和范围至少要有一个。
图标类,添加ic前缀背景类,添加bg前缀分隔类,添加div前缀默认类,添加def前缀区分状态时,默认状态,添加normal后缀区分状态时,按下时的状态,添加pressed后缀区分状态时,选中时的状态,添加selected后缀区分状态时,不可用时的状态,添加disable后缀多种状态的,添加selector后缀(一般为ListView的selector或按钮的selector)
动画文件命名
动画类型_动画方向。
fade_in,淡入fade_out,淡出push_down_in,从下方推入push_down_out,从下方推出slide_in_from_top,从头部滑动进入zoom_enter,变形进入shrink_to_middle,中间缩小
注释规范
文件头注释
文件顶部统一添加版权声明,声明的格式如下:
/** * Copyright (c) 2015. Keegan小钢 Inc. All rights reserved. */
类和接口注释 类和接口统一添加javadoc注释,格式如下:
/** * 类或接口的描述信息 * * @author ${USER} * @date ${DATE} */
方法注释 下面几种方法,都必须添加javadoc注释,说明该方法的用途和参数说明,以及返回值的说明。
接口中定义的所有方法
抽象类中自定义的抽象方法
抽象父类的自定义公用方法
工具类的公用方法
/** * 登录 * * @param loginName 登录名 * @param password 密码 * @param listener 回调监听器 */public void login(String loginName, String password, ActionCallbackListener<Void> listener);
变量和常量注释
下面几种情况下的常量和变量,都要添加注释说明,优先采用右侧//来注释,若注释说明太长则在上方添加注释。
接口中定义的所有常量
公有类的公有常量
枚举类定义的所有枚举常量
实体类的所有属性变量
public static final int TYPE_CASH = 1; // 现金券public static final int TYPE_DEBIT = 2; // 抵扣券public static final int TYPE_DISCOUNT = 3; // 折扣券private int id; // 券idprivate String name; // 券名称private String introduce; // 券简介