今天我们学到了一种可以包含用户界面的组件,那就是“活动”。
这周的目的是制作一个指定了桌面图标,背景图片,版本号的应用软件,并在首页添加一个跳转按钮,跳转到第二页。
随后在R.java文件里看我们的图片文件是否成功注册。(没有成功注册:1.文件名不合法:文件名只能用字母和数字,美元符号等,不能使用—等2.图片格式不被支持等因素)。以上我们的准备工作完成了
实验要求
特定的程序版本号、应用图标、启动界面、按钮以及实现界面穿梭
准备工作
在我们新建项目时选择new → Android Application,此时将“Create custom launcher icon”和“Create activity”这两个选项取消勾选直接点击完成。这样我们就得到了一个名为firstActivity的项目。
在Windows选项中找到preferences,依次点击Java → editor → content assist → auto activation triggers for Java,在文本框中输入26个字母。这样做可以在编程中方便进行命令的补全和提示操作。
修改程序版本号
在res中找到Android Manifest.xml并双击打开,修改versionname中的数字为你所需要的程序版本编号
修改程序图标
在res中找到Android Manifest.xml并双击打开,将图标的图片名称修改在Android:icon中
新建包
在src文件夹下new → package → Name:“com.example.activitytest”是新建项目时使用的默认包名
新建类
在com.example.activitytest中点击右键new → class Name:“firstActivity”,并通过superclass → Android.app.Activity 使这个类继承自Activity,最后点击finish完成创建
重载方法
项目中的任何活动都应该重写Activity的onCreate()方法,所以我们应该在class的空白位置右键,选择source → override/Implement → onCreate
创建布局
在Android程序设计中逻辑和界面是分离的,每个活动都最好对应着一个界面内容。创建布局文件,在layout右键目录下右键→ new → Android XML File → 命名为first,同时根元素默认为第一个LinearLayout。这里点击完成后就会在可视化布局编辑器中看到模拟的Android界面
加载布局
让我们重新回到firstActivity.java,在onCreate()方法中加入这行代码:setContentView(R.layout.first_layout) 这里的代码其实不用全部敲上,键入第一个字母时就会有提示补全语句,选择。
注册
我们创建的所有活动要在AndroidManifest.xml中注册才能生效,另外这里特别注意尖括号< />要成对的使用
anandroid:name=”.firstActivity”>
添加按钮
再回到layout → first.xml
android:layout_width=”wrap_content” //当前元素宽度刚好包含内容
android:layout_height=”wrap_content” //当前元素高度刚好包含内容
android:text=”转到下一页” //指定显示内容
android:id=”@+id/button_1” //定义一个id
在定义id的时候最好直接选择提示命令,尽量避免手动输入
界面穿梭
我们首先需要两个界面,在src下与项目同名的包下新建一个secondActivity,同样继承Activity,并在AndroidManifest.xml中注册
接下来一步是对按钮写监听事件,并通过显式intent进行跳转:
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
Intent intent = new Intent(firstPage.this,secondPage.class);
startActivity(intent);}
});
注意语句正确,不同问题不同处理。