企业的商业模式和现金流状况
实业投资第二个问题:现金流状况如何?
生意最终目的是赚取现金流。
现金流很差的行业:电影行业。
状况1:拍700部,上映200部,票房超5亿屈指可数,5亿收入,院线分一半,发行宣传剩2亿制片方拿,扣除编剧、导演、制片和演员薪酬及拍摄成本剩几千万。并且现金流角度看,拍电影,是先大支出,最后公映后几月才从票房分钱。
状况2:
美国影业发展百年,没有一家独立公司,都是大型的综合传媒集团一部分,体现电影作为独立商业模式的内在缺陷。
电影定价权掌握在导演和演员手里,明导和名演员薪酬总能涨到制片方不怎么赚钱水平。迪士尼百年不倒,原因是米老鼠和唐老鸭不会要求涨片酬。A股电影公司两三百亿市值,同体量在美股上市的中国电影公司却15亿,相差巨大。
结论:现金流差,抗风险能力弱,不确定性高。
比较房地产公司商业模式:北上广深随便买栋别墅几千万利润,顶一部好电影,拍电影不一定每部都火,别墅几乎每栋都卖的掉。
出钱拍地,挖坑做盘,预售,拿客户钱盖房子。
投资微论:好公司的两个标准: 1.做的情别人做不了(门槛决定利润率的高低和趋势); 2.做的事情自己可以重复做(成长的可复制性,决定销售增速 )。 二者不可兼得,宁要有门槛低增长(可持续),不要没门槛高增长(不可持续)。门槛是现有,好把握;成长是将来的,难预测。
行业竞争格局和公司比较优势
实业投资第三个问题:行业的竞争格局以及公司是否具有比较优势。
2013年市场热点互联网金融,很多人认为传统银行会被网络银行替代,03年美国相同情形,10年后美国银行业仍是传统银行天下,多数网络银行破产。
问:为什么网络银行在互联网经济更发达国家尝试十几年没取得成功?
答:
互联网本质“人生人”,优势低成本服务无数客户,二八法则不明显,散户经济。
银行业本质“钱生钱”,80%业务来自20%客户,二八法则明显,大户需要线下高端服务。
1)互联网“人生人”:1.网络效应 2.人多提升用户体验(搜索越多越精确;用户越多对餐厅的点评越靠谱),网络银行不会因用户多形成网络效应提升用户体验,优势不明显。
2)中国电子商务增速快于美国,误认为中国互联网对银行业的颠覆要快,观点忽略中美产业格局 的巨大差异。
美国线下零售在互联网之前已经很强大,有沃尔玛等世界级零售巨头,前10大电子商务网多由传统零售企业经营。
中国线下零售业,地方保护影响,未形成全国性大企业,且物流成本高,租金成本居高不下,出厂价到零售价链条过长,运营效率低,加价倍率高,线下的分散低效是中国线上电商迅速崛起的原因。
中国线下银行比美国集中,五大国有银行和上市股份制银行的市场份额、资本实力、品牌认知、网点优势远胜于美国同行,网络银行颠覆中国银行业难度远大于颠覆零售行业。
3)中国基金业弱于美国,基金业资本金门槛低于银行业,管理数千亿资产,只需注册资金一两亿净资产二三十亿,互联网金融首先从基金业取得突破,美国互联网金融发展过程中,真正受到冲击是传统的券商的经纪业务,且银行业受影响不大。
互联网金融崛起的结果更可能:科技进步帮助传统银行业更好地服务于既有客户,而不是颠覆性地改变行业现有格局。
投资微论: 寡头垄断行业利润增长往往超预期,集中度低行业常陷于恶性竞争和价格战泥潭。 投资制造业更应关注:工程机械、核心汽配、白色家电这样寡头行业。 分析技术变化快行业,不必看市场占有率,看是否适应最新的杀手级应用的潮流。
做投资要研究不以人的意志为转移的规律,而不是猜测市场情绪变化,猜测变化不持久,经济规律、行业特质、商业模式客观存在,研究透,三五年没大变化。
皇帝没穿衣,必须有人指出,即使在市场一片火热和喧嚣中,创业板创新高,但不知持续多久,理性只会迟到,从来不会缺席。
投资微论:泥里的宝石与庙堂的砖头 市场 对动态、暂时信息(政策打压、订单超预期、10送10)过度反应。 对静态、本质信息(公司核心竞争优势、竞争格局)反应严重不足。 宝石被扔进泥里仍是宝石,砖头被请进庙堂收人膜拜仍是石头。 其他的龙头公司想“移民”到某行业时,往往该行业股价已近阶段性顶部。