由于在传输层UDP已经是不可靠的连接,那就要在应用层自己实现一些保障可靠传输的机制
简单来讲,要使用UDP来构建可靠的面向连接的数据传输,就要实现类似于TCP协议的
1. 超时重传(定时器)
2. 有序接受 (添加包序号)
3. 应答确认 (Seq/Ack应答机制)
4. 滑动窗口流量控制等机制 (滑动窗口协议)
等于说要在传输层的上一层(或者直接在应用层)实现TCP协议的可靠数据传输机制,比如使用UDP数据包+序列号,UDP数据包+时间戳等方法。
目前已经有一些实现UDP可靠传输的机制,比如
UDT(UDP-based Data Transfer Protocol)基于UDP的数据传输协议(UDP-based Data Transfer Protocol,简称UDT)是一种互联网数据传输协议。UDT的主要目的是支持高速广域网上的海量数据传输,而互联网上的标准数据传输协议TCP在高带宽长距离网络上性能很差。 顾名思义,UDT建于UDP之上,并引入新的拥塞控制和数据可靠性控制机制。UDT是面向连接的双向的应用层协议。它同时支持可靠的数据流传输和部分可靠的数据报传输。由于UDT完全在UDP上实现,它也可以应用在除了高速数据传输之外的其它应用领域,例如点到点技术(P2P),防火墙穿透,多媒体数据传输等等。