三把钥匙开启的逆袭之路,从贫民区的孤儿到最大游戏区的boss,外行看来或许是个宅男疯狂幻想顶级的路,可以联想中国的玄幻男频小说,不得不承认这痕迹也是很重的,从10年起到今天中国输出很多的类似情节的网幻小说。但如果作者以此继续不免真的侮辱大师之作,他把男主放到科幻之中,利用VR技术的虚拟与现实之间的跨越,现实贫民到游戏巅峰在到富豪的转变,把矛盾在转换中爆发。看似一次次的出乎意料的结局却真是铺垫层层后的情理之中。
仔细梳理影片信息,发现导演放了横竖大小不同的线索,让我们更好的理解影片,走进作者的内心。第一条明线,最大也是贯穿全片的一条痕迹,游戏外现实中说哈利迪创造了虚拟的“绿洲”游戏,在去世前曾在其中留下三把钥匙,获得全部者可以继承游戏的所有权和现实中公司的最大股份。横线条,无论开篇中贫民窟里男女老少沉溺在游戏中的个体,还是101大型公司的专门专业化游戏群体,都很简单粗暴地描出那个世界的疯狂,可能是逃避世界的途径可能是短暂的发泄更甚至是经济利益争夺的匹配赛。此处暗含绿洲的未来改革和 后来帕西法儿号召攻打黑暗之地以及绿洲被重型武器摧毁后的现实世界中走路的人各种都掉线的现象。
第一把钥匙,黄铜钥匙,在赛车道上疯狂的疾驰看谁能第一个奔向终点,有斗争有杀伤有合作,但每次的结果都一样,在临近终点之前被一只大猩猩阻挡路途并且角色设备损伤,无一例外。男主在看到猩猩后帮助姑娘并结交自己未来的女网友阿尔忒密斯。两人的聊天激发男主的思考去博物馆重新搜集信息找到破解的答案,成为排名榜上第一名第一人。“可以返回过去,把方向倒回以极快的速度前行,就可以在下面看到一切并通关。”然后男主就成功的拿到第一把钥匙,获得奖励金。在寻找这把钥匙时横向的有几个矛盾,第一生活中他是一个生活在最底层的孤儿,父母去世跟姨妈和姨妈的男友生活在贫民区的集装箱里。(刚看时,我误解时间是倒退的,生活条件,原来历史总是如此,平民有平民的生活,富人有富人的生活,跟时间无关,互不缠绞)姨妈的男友打游戏输掉了全部的买新房积蓄,因偷用姨妈的感应手套被打,劝姨妈分手又被嫌弃,(姨妈就是可怜之人必有可恨之处)晚上躺在床上回想游戏中的艳遇,又重新回到绿洲寻找答案,并完美通关。
不得不提起甘道夫似的哈利迪。致敬成分太多就不一一提及。
第二把钥匙,翡翠之钥,藏在哈利迪唯一曾倾慕过的女神基拉之手。现实中自己的女网友和哈利迪的基拉,使之在闪灵中拿到钥匙。俩人第一次去约会跳舞,约会急着透露信息,反而害自己现实中姨妈的死亡,自己逃过一劫也开始分清现实与虚拟。女友也被抓起来,被好友艾奇所救,结果发现是一群小朋友,9岁的修和十几岁的阿东,大家一起齐心协力。最有意思的应该是利用黑入系统让那个坏人分不清究竟是现实还是虚拟,觉得格外出彩。
第三把钥匙,紫晶之钥,队友,盟友都为之疯狂打开冲进最后的占地,但杀死游戏中的阿斯保护了现实中的她。在我为他们车的安全考虑的时候,幸好他们为帕西法儿挂掉了,不然太不安全了,眼看胜利又被世界别忘,没事我是男主我怕谁,多一条命,又活过来了,一切终于可以尘埃落定了,不过现实中被撞车被打被谋杀。不过还好要感谢全网直播,告诉大家坏boss在追杀我,临终彩蛋,坏人变傻就放过了他,这是现实中的考验。虚拟中的考验,先是99级的安保系统被小女友远程语音破解,然后号召大家进去黑城,打boss这还好吧当然队友避免不了要死亡的,再接着只身一人到游戏场地,看到一个已直不赢却不败赢后败的人又悟到设计的道理,游戏只是为了娱乐,不是为了胜利,返璞归真,最后拿到新的钥匙。
考验一层一层的加深,也愈来愈变得隐性,“甘道夫”骗他签署文件,脑子一转不该这样,告诉我是不是在骗我,对,我再骗你,可以了嘛?什么是游戏彩蛋就是给你讲我孤独的小时候在打游戏,就是这样,从桌子里拿出一个彩蛋。不过不嫌弃彩蛋了,是它救了男主呢。最后是总开关,哪个“绿洲”按钮。现实中发现自己是被高人所救,哪个博物馆馆长竟然是哈利迪的老朋友,就是现在代理老板,好转交给男主,男主说是大家所的,与队友共分,到底是年少心机少。片中最后和女友在房间里朝生暮死。规定每周二周四绿洲休息,回归现实,分清虚拟现实。好吧,我现在好想去到绿洲醉生梦死。
写影评一点都不轻松。