主观感受
我们在多线程开发中我们经常会遇到这些概念:并发队列、串行队列、同步任务、异步任务。
将这两种队列和同步、异步进行组合排比会有如下情况:
1、串行队列+同步任务:不会开启新的线程,任务逐步完成。
2、串行队列+异步任务:开启新的线程,任务逐步完成。
3、并发队列+同步任务:不会开启新的线程,任务逐步完成。
4、并发队列+异步任务:开启新的线程,任务同步完成。
并发队列 | 串行队列(手动创建) | 主队列 | |
---|---|---|---|
同步 | (串行)执行任务 | (串行)执行任务 | 死锁(崩溃) |
|
|
||
异步 | (并发)执行任务 | (串行)执行任务 | (串行)执行任务 |
开启新线程(N个) | 开启新线程(1个) |
|
我们如果要让任务在新的线程中完成,应该使用异步线程。为了提高效率,我们还应该将任务放在并发队列中。因此在开发中使用最多的是并发队列+异步任务。
以上四种情况比较简单,这里不再用Coding举例说明。
GCD概念
调度队列分为两种
一种是串行队列 DISPATCH_QUEUE_SERIAL
一种是并行队列 DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT
//一个任务就就相当于一个block
dispatch_async(queue, ^{
});
当给queue添加多个任务
如果queue是串行队列,则它们按顺序一个个执行,同时处理的任务只有一个。
如果queue是并行队列时,不论第一个任务是否结束,都会立刻开始执行后面的任务,可以同时执行多个任务。
获取队列
系统提供了三种队列。
第一种方式:
dispatch_queue_t
dispatch_queue_create(const char *_Nullable label,
dispatch_queue_attr_t _Nullable attr);
/*生成一个串行队列,队列中的block按照先进先出(FIFO)的顺序去执行,实际上为单线程执行。
第一个参数是队列的名称,在调试程序时会非常有用,所有尽量不要重名了。*/
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.dispatch.serial", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
//生成一个并发执行队列,block被分发到多个线程去执行
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.dispatch.concurrent", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
第二种方式:
dispatch_queue_t
dispatch_get_global_queue(long identifier, unsigned long flags);
/*获得程序进程缺省产生的并发队列,可设定优先级来选择高、中、低三个优先级队列。
由于是系统默认生成的,所以无法调用dispatch_resume()和dispatch_suspend()来控制执行继续或中断。
需要注意的是,三个队列不代表三个线程,可能会有更多的线程。
并发队列可以根据实际情况来自动产生合理的线程数,也可理解为dispatch队列实现了一个线程池的管理,对于程序逻辑是透明的。*/
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
第三种方式:
dispatch_queue_t
dispatch_get_main_queue(void)
/*获得主线程的dispatch队列,实际是一个串行队列。
同样无法控制主线程dispatch队列的执行继续或中断。*/
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
执行异步任务
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
dispatch_async(queue, ^ {
//网络请求/读写数据
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^ {
//刷新UI
});
});
或
//DISPATCH_QUEUE_SERIAL 串行
//DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT 并发
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.Maker", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
dispatch_async(queue, ^ {
//网络请求/读写数据
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^ {
//刷新UI
});
});
任务组
有时候我们希望多个任务同时执行,等他们都完成之后,再执行其他的任务。这时候可以建立一个 group,让多个任务形成一个group。
有多个线程,如何判断这几个线程都执行完毕?,通过 group回调判断。
下面的代码在组中执行多个任务:
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
dispatch_group_async(group, queue, ^{
NSLog(@"任务_1----%d",[NSThread isMainThread]);
});
dispatch_group_async(group, queue, ^{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
NSLog(@"任务_2----%d",[NSThread isMainThread]);
}
});
NSLog(@"===========================");
dispatch_group_async(group, queue, ^{
NSLog(@"任务_3----%d",[NSThread isMainThread]);
});
dispatch_group_async(group, queue, ^{
NSLog(@"任务_4----%d",[NSThread isMainThread]);
});
//用来监听任务组事件的执行完毕
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"done");
});
延迟执行任务
//这个任务将会在10秒后插入RunLoop当中
int delayInSeconds = 10;
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(delayInSeconds * NSEC_PER_SEC)), queue, ^{
//操作
});
定时器
@property (nonatomic,strong) dispatch_source_t timer;
//间隔还是2秒
uint64_t interval = 2 * NSEC_PER_SEC;
//创建队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("my queue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
//1.创建一个GCD定时器
/*
第一个参数:表明创建的是一个定时器
第四个参数:队列
*/
dispatch_source_t timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, queue);
// 需要对timer进行强引用,保证其不会被释放掉,才会按时调用block块
// 局部变量,让指针强引用
self.timer = timer;
//2.设置定时器的开始时间,间隔时间,精准度
/*
第1个参数:要给哪个定时器设置
第2个参数:开始时间
第3个参数:间隔时间
第4个参数:精准度 一般为0 在允许范围内增加误差可提高程序的性能
GCD的单位是纳秒 所以要*NSEC_PER_SEC
*/
dispatch_source_set_timer(timer, DISPATCH_TIME_NOW, interval, 0 * NSEC_PER_SEC);
//3.设置定时器要执行的事情
dispatch_source_set_event_handler(timer, ^{
NSLog(@"---%@--",[NSThread currentThread]);
});
// 启动定时器
dispatch_resume(timer);
//暂停
-(void)pauseTimer {
if(_timer){
dispatch_suspend(_timer);
}
}
//恢复
-(void)resumeTimer {
if(_timer){
dispatch_resume(_timer);
}
}
//暂停
-(void)stopTimer {
if(_timer) {
dispatch_source_cancel(_timer);
_timer = nil;
}
}
单利构造
+ (ZQDBTool *)shared {
static dispatch_once_t pred;
static ZQDBTool *dbTool = nil;
dispatch_once(&pred, ^ {
dbTool = [[self alloc] init];
});
return dbTool;
}
DISPATCH_QUEUE_SERIAL 和 DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT 区别
情况一:
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.Maker",DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_sync(queue, ^ {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
NSLog(@"任务_1 %d",[NSThread isMainThread]);
}
});
dispatch_sync(queue, ^ {
NSLog(@"任务_2 %d",[NSThread isMainThread]);
});
NSLog(@"任务_3 %d",[NSThread isMainThread]);
和
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.Maker",DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
dispatch_sync(queue, ^ {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
NSLog(@"任务_1 %d",[NSThread isMainThread]);
}
});
dispatch_sync(queue, ^ {
NSLog(@"任务_2 %d",[NSThread isMainThread]);
});
NSLog(@"任务_3 %d",[NSThread isMainThread]);
运行结果如下:
2016-12-26 14:34:07.613 GCDTest[87814:5392814] 任务_1 1
2016-12-26 14:34:07.614 GCDTest[87814:5392814] 任务_1 1
2016-12-26 14:34:07.614 GCDTest[87814:5392814] 任务_1 1
2016-12-26 14:34:07.614 GCDTest[87814:5392814] 任务_1 1
2016-12-26 14:34:07.615 GCDTest[87814:5392814] 任务_1 1
2016-12-26 14:34:07.615 GCDTest[87814:5392814] 任务_1 1
2016-12-26 14:34:07.615 GCDTest[87814:5392814] 任务_1 1
2016-12-26 14:34:07.616 GCDTest[87814:5392814] 任务_1 1
2016-12-26 14:34:07.616 GCDTest[87814:5392814] 任务_1 1
2016-12-26 14:34:07.616 GCDTest[87814:5392814] 任务_1 1
2016-12-26 14:34:07.616 GCDTest[87814:5392814] 任务_2 1
2016-12-26 14:34:07.617 GCDTest[87814:5392814] 任务_3 1
总结:无论是并行队列
还是串行队列
,只要是dispatch_sync
就会阻塞当前线程。
情况二:
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.Maker",DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_async(queue, ^ {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
NSLog(@"任务_1 %d",[NSThread isMainThread]);
}
});
dispatch_async(queue, ^ {
NSLog(@"任务_2 %d",[NSThread isMainThread]);
});
NSLog(@"任务_3 %d",[NSThread isMainThread]);
运行结果如下:
2016-12-26 14:45:09.685 GCDTest[88024:5447088] 任务_1 0
2016-12-26 14:45:09.685 GCDTest[88024:5446804] 任务_3 1
2016-12-26 14:45:09.685 GCDTest[88024:5447088] 任务_1 0
2016-12-26 14:45:09.686 GCDTest[88024:5447088] 任务_1 0
2016-12-26 14:45:09.686 GCDTest[88024:5447088] 任务_1 0
2016-12-26 14:45:09.686 GCDTest[88024:5447088] 任务_1 0
2016-12-26 14:45:09.686 GCDTest[88024:5447088] 任务_1 0
2016-12-26 14:45:09.686 GCDTest[88024:5447088] 任务_1 0
2016-12-26 14:45:09.687 GCDTest[88024:5447088] 任务_1 0
2016-12-26 14:45:09.687 GCDTest[88024:5447088] 任务_1 0
2016-12-26 14:45:09.687 GCDTest[88024:5447088] 任务_1 0
2016-12-26 14:45:09.687 GCDTest[88024:5447088] 任务_2 0
情况三:
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.Maker",DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
dispatch_async(queue, ^ {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
NSLog(@"任务_1 %d",[NSThread isMainThread]);
}
});
dispatch_async(queue, ^ {
NSLog(@"任务_2 %d",[NSThread isMainThread]);
});
NSLog(@"任务_3 %d",[NSThread isMainThread]);
运行结果如下:
2016-12-26 14:43:02.398 GCDTest[87957:5436866] 任务_1 0
2016-12-26 14:43:02.398 GCDTest[87957:5436830] 任务_3 1
2016-12-26 14:43:02.399 GCDTest[87957:5436868] 任务_2 0
2016-12-26 14:43:02.399 GCDTest[87957:5436866] 任务_1 0
2016-12-26 14:43:02.404 GCDTest[87957:5436866] 任务_1 0
2016-12-26 14:43:02.406 GCDTest[87957:5436866] 任务_1 0
2016-12-26 14:43:02.407 GCDTest[87957:5436866] 任务_1 0
2016-12-26 14:43:02.409 GCDTest[87957:5436866] 任务_1 0
2016-12-26 14:43:02.421 GCDTest[87957:5436866] 任务_1 0
2016-12-26 14:43:02.425 GCDTest[87957:5436866] 任务_1 0
2016-12-26 14:43:02.427 GCDTest[87957:5436866] 任务_1 0
2016-12-26 14:43:02.430 GCDTest[87957:5436866] 任务_1 0
总结:情况二 和 情况三,同步队列
在队列内部任务一个一个执行;并行队列
在队列内部任务是一起执行。
- 阻塞当前线程仅仅与
dispatch_sync
和dispatch_async
有关,与队列无关。
dispatch_sync 和 dispatch_async 区别
//1、dispatch_sync 同步
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
dispatch_sync(queue, ^ {
NSLog(@"任务_1 %d",[NSThread isMainThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^ {
NSLog(@"任务_2 %d",[NSThread isMainThread]);
});
NSLog(@"任务_3 %d",[NSThread isMainThread]);
//2、dispatch_async 异步
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
dispatch_async(queue, ^ {
NSLog(@"任务_1 %d",[NSThread isMainThread]);
});
dispatch_async(queue, ^ {
NSLog(@"任务_2 %d",[NSThread isMainThread]);
});
NSLog(@"任务_3 %d",[NSThread isMainThread]);
dispatch_sync
中的任务依然是在主线程执行,任务_2
会等待任务_1
执行完毕在执行,会阻塞当前队列(queue)。
任务执行完成顺序:任务_1、任务_2、任务_3
dispatch_async
中的任务在另一个线程里执行,任务_2
不会等待任务_1
执行完毕在执行,并不会阻塞主线程。
任务执行完成顺序:任务_1、任务_2、任务_3 或 任务_2、任务_1、任务_3
串行、并行队列与读写数据安全性
dispatch_barrier_async的使用
假如我们希望在数据读取任务_1
和任务_2
并发执行结束后,再执行数据写入任务_3
,任务_3
完成后再并发执行数据读取任务_4
和任务_5
,同时我们还不希望阻塞线程。
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.Maker", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
dispatch_async(queue, ^(){
for (int i = 0; i < 10; i++) {
//数据读取_1
NSLog(@"任务_1 %d",[NSThread isMainThread]);
}
});
dispatch_async(queue, ^(){
for (int i = 0; i < 10; i++) {
//数据读取_2
NSLog(@"任务_2 %d",[NSThread isMainThread]);
}
});
dispatch_barrier_async(queue, ^(){
//数据写入
NSLog(@"任务_3---------%d",[NSThread isMainThread]);
});
dispatch_async(queue, ^(){
for (int i = 0; i < 10; i++) {
//数据读取_4
NSLog(@"任务_4 %d",[NSThread isMainThread]);
}
});
dispatch_async(queue, ^(){
for (int i = 0; i < 10; i++) {
//数据读取_5
NSLog(@"任务_5 %d",[NSThread isMainThread]);
}
});
JOIN行为
dispatch_group_wait的使用
如果希望永久等待下去,时间可以设置为DISPATCH_TIME_FOREVER
dispatch_queue_t quene = dispatch_queue_create("com.Maker", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
dispatch_async(quene, ^{
dispatch_queue_t allTasksQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
dispatch_group_t allTasksGroup = dispatch_group_create();
dispatch_group_async(allTasksGroup, allTasksQueue, ^{
NSLog(@"任务_1-----%d",[NSThread isMainThread]);
});
dispatch_group_async(allTasksGroup, allTasksQueue, ^{
NSLog(@"任务_2-----%d",[NSThread isMainThread]);
});
dispatch_group_async(allTasksGroup, allTasksQueue, ^{
NSLog(@"任务_3-----%d",[NSThread isMainThread]);
});
NSLog(@"--------------------");
dispatch_time_t time = dispatch_time(DISPATCH_TIME_FOREVER, 10 * NSEC_PER_SEC);
if (dispatch_group_wait(allTasksGroup, time) == 0) {
NSLog(@"任务已经全部执行完毕-----%d",[NSThread isMainThread]);
}
else {
NSLog(@"任务没有执行完毕-----%d",[NSThread isMainThread]);
}
});
假如等待1秒 运行结果如下:
2016-12-29 14:01:46.463 GCDTest[1642:558106] 任务_1-----0
2016-12-29 14:01:46.463 GCDTest[1642:558069] --------------------
2016-12-29 14:01:47.539 GCDTest[1642:558069] 任务没有执行完毕-----1
2016-12-29 14:01:47.539 GCDTest[1642:558069] =====================
2016-12-29 14:01:49.466 GCDTest[1642:558105] 任务_2-----0
2016-12-29 14:01:49.466 GCDTest[1642:558108] 任务_3-----0
假如等待7秒 运行结果如下:
2016-12-29 14:05:22.820 GCDTest[1665:573914] 任务_1-----0
2016-12-29 14:05:22.820 GCDTest[1665:573793] --------------------
2016-12-29 14:05:25.886 GCDTest[1665:573915] 任务_2-----0
2016-12-29 14:05:25.886 GCDTest[1665:573917] 任务_3-----0
2016-12-29 14:05:25.887 GCDTest[1665:573793] 任务已经全部执行完毕-----1
2016-12-29 14:05:25.887 GCDTest[1665:573793] =====================
并行循环
OC也可以让循环并行执行,在GCD当中有一个dispatch_apply函数:
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
dispatch_apply(20, queue, ^(size_t i) {
NSLog(@"任务_%lu", i);
});
控制队列(暂停和恢复)
使用dispatch_suspend(queue)
可以暂停队列
中任务的执行,
使用dispatch_result(queue)
可以继续执行
被暂停的队列。