文 | 正一
什么是Yes And?
“Yes”确认队友添加的信息,“And”添加新的信息到场景里。
因即兴剧是无实物演出没有服化道,开场时台上是一个荒芜世界,故我们需要通过Yes And快速构建一个世界出来。这样,观众就可以“看见”东西了。而创造东西最快的方式就是Yes And。
开场时你不知谁、哪儿、在干嘛,快通过Yes And把信息探索出来。注意,台词要有信息量,别说废话,清楚自己And了什么信息进去:And人物、And环境还是And正在做的事情。这样,就快速建起一幕戏的基础世界。
其实Yes And无处不在,比如一群人聊天,每人都讲自家狗,如这时你突然讲昨天篮球赛就断了这个聊天的“flow”,好方式是你也讲一个跟狗有关的事,而且有些新奇元素在里面。
即兴剧的Yes And无非把这个聊天过程搬到台上。
And到当下
And的信息最好加到当下、加到现到正在发生的事上、加在此刻正处在场景中的人身上,别加到过去未来,别加给不在场的角色,那样对当下演戏没帮助。
一言蔽之,And到当下,当下就有戏可演。
开场别搞笑
新手常担心戏不好笑,故急着开场就演“夸张”和“疯狂”,这样也许观众会笑一下,但是这是涸泽而渔,观众笑是因为他出戏了。如果观众不能入戏,这种笑不会持久。其实,大家忘了重点不是观众笑,而是快速建起一个基础世界,重点是要一起往戏添加新信息。
虽然即兴剧的笑点多来自于非同寻常的场景,但这个非同寻常是需要一个基础现实来衬的。好比画画,颜料和背景不同才能显出来,如画布也蓝,颜料也蓝,那画就显不出来了。同理,开一个即兴剧场景要足够正常,这样,当非同寻常的点出现,好笑的东西才能显出来。
小结
Yes And就是:Agree+Add to。
Yes And的功能是快速增加信息,建起一个基础世界,帮让观众入戏。