什么是组件化?
打个比方,一台电脑由CPU、内存、硬盘等组件组成,他们拆卸下来之后放在其他地方也是可以使用的,且CPU与硬盘之间是没有任何联系的。
为什么要组件化?
而代码在慢慢堆积起来之后,许多类之间都存在着“你离不开我,我离不开你”的情况,这就会导致开发效率低下,且容易造成代码冲突。其实说白了就是耦合度太高。这样揉成一坨对测试/编译/开发效率/后续扩展都有一些坏处
「组件化」顾名思义就是把一个大的 App 拆成一个个小的组件,相互之间不直接引用。那如何做呢?
实现方式
照理想设计图所示,Mediator作为一个中间件起着调度各个模块的作用,那么Mediator 怎么去转发组件间调用?
本文将以 JLRoutes 作为Mediator。
在使用JLRoutes之前,请配置scheme,详见
http://blog.csdn.net/u010127917/article/details/50451251
JLRoutes本质可以理解为:保存一个全局的Map,key是url,value是对应的block。这样在下面的代码中:
- (BOOL)application:(UIApplication *)application openURL:(NSURL *)url sourceApplication:(NSString *)sourceApplication annotation:(id)annotation {
return [JLRoutes routeURL:url];
}
如果自己被打开:
NSURL *viewUserURL = [NSURL URLWithString:@"myapp://user/view/joeldev"];
[[UIApplication sharedApplication] openURL:viewUserURL];
JLRoutes就可以遍历这个全局的map,通过url来执行对应的block。
废话不多说,直接上代码吧!
appdelegate中设置好匹配规则
然后根据传递过来的参数进行跳转
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
// navigationPush规则
[JLRoutes addRoute:@"/NaviPush/:controller" handler:^BOOL(NSDictionary<NSString *,NSString *> * _Nonnull parameters) {
// 获取当前控制器
UIViewController *currentVc = [self currentViewController];
UIViewController *v = [[NSClassFromString(parameters[@"controller"]) alloc] init];
[self paramToVc:v param:parameters];
currentVc.hidesBottomBarWhenPushed = YES;
[currentVc.navigationController pushViewController:v animated:YES];
currentVc.hidesBottomBarWhenPushed = NO;
return YES;
}];
// StoryBoardPush规则
[JLRoutes addRoute:@"/StoryBoardPush" handler:^BOOL(NSDictionary<NSString *,NSString *> * _Nonnull parameters) {
// 获取当前控制器
UIViewController *currentVc = [self currentViewController];
UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:parameters[@"sbname"] bundle:nil];
UIViewController *v = [storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:parameters[@"bundleid"]];
[self paramToVc:v param:parameters];
currentVc.hidesBottomBarWhenPushed = YES;
[currentVc.navigationController pushViewController:v animated:YES];
currentVc.hidesBottomBarWhenPushed = NO;
return YES;
}];
return YES;
}
其实在这个环境下不引用任何需要跳转的控制器来进行参数传递是个麻烦的问题,
所以使用runtime来进行参数的传递
-(void)paramToVc:(UIViewController *) v param:(NSDictionary<NSString *,NSString *> *)parameters{
// runtime将参数传递至需要跳转的控制器
unsigned int outCount = 0;
objc_property_t * properties = class_copyPropertyList(v.class , &outCount);
for (int i = 0; i < outCount; i++) {
objc_property_t property = properties[i];
NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:property_getName(property)];
NSString *param = parameters[key];
if (param != nil) {
[v setValue:param forKey:key];
}
}
}
控制器发送跳转规则及参数
-(void)btnClick:(UIButton *) sender{
if (sender.tag == 0) {
NSString *customURL = @"TESTDEMO://NaviPush/SecondViewController?userId=99999&age=18";
[[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:customURL]];
}else{
NSString *customURL = @"TESTDEMO://StoryBoardPush?sbname=Main&bundleid=SBVC";
[[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:customURL]];
}
}