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iOS 常用的基础框架
框架名称 | 功能 |
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Foundation | 提供OC的基础类(像NSObject)、基本数据类型等 |
UIKit | 创建和管理应用程序的用户界面 |
QuartzCore | 提供动画特效以及通过硬件进行渲染的能力 |
CoreGraphics | 提供2D绘制的基于C的API |
SystemConfiguration | 检测当前网络是否可用和硬件设备状态 |
AVFoundation | 提供音频录制和回放的底层API,同时也负责管理音频硬件 |
CFNetwork | 访问和配置网络,像HTTP、FTP和Bonjour Services |
CoreFoundation | 提供抽象的常用数据类型,如Unicode strings、XML、URL等 |
CoreLocation | 使用GPS和WIFI获取位置信息 |
框架名称 | 功能 |
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GameKit | 为游戏提供网络功能:点对点互联和游戏中的语音交流 |
AddressBook | 提供访问用户联系人信息的功能 |
AddressBookUI | 提供一个用户界面,用于显示存储在地址簿中的联系人信息 |
AudioToolBox | 提供音频录制和回放的底层API,同时也负责管理音频硬件 |
AudioUnit | 提供一个接口,让我们的应用程序可以对音频进行处理 |
MapKit | 为应用程序提供内嵌地图的接口 |
MediaPlayer | 提供播放视频和音频的功能 |
MessageUI | 提供视图控制接口用以处理E-mail和短信 |
OpenGLES | 提供动画特效以及通过硬件进行渲染的能力 |
StoreKit | 为应用程序提供在程序运行中消费的支持 |
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