重点:1.超文本传输协议. 2.http请求过程.
1> http协议: 超文本传输协议(Hypertext Transfer Protocol)
{
http协议规定了客户端和服务器之间的数据传输格式.
http协议是在网络开发中最常用的协议.不管是移动客户端还是PC端,访问网络资源经常使用http协议.
http优点:
<1> 简单快速:
http协议简单,通信速度很快.
<2> 灵活:
http协议允许传输任意类型的数据.
<3> http协议限制每次连接只处理一个请求,服务器对客户端的请求作出响应后,马上断开连接.这种方式可以节省传输时间.
}
2> http协议的使用:
完整的http通信分为两步:
<1> 请求:客户端向服务器索要数据.
{
http协议规定:一个完整的http请求包含'请求行','请求头','请求体'三个部分;
'请求行':包含了请求方法,请求资源路径,http协议版本.
"GET /resources/images/ HTTP/1.1"
'请求头':包含了对客户端的环境描述,客户端请求的主机地址等信息.
Accept: text/html // 客户端所能接收的数据类型
Accept-Language: zh-cn // 客户端的语言环境
Accept-Encoding: gzip // 客户端支持的数据压缩格式
Host: m.baidu.com // 客户端想访问的服务器主机地址
User-Agent: Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10.10; rv:37.0) Gecko/20100101 Firefox/37.0 // 客户端的类型,客户端的软件环境
'请求体':客户端发给服务器的具体数据,比如文件/图片等.
}
<2> 响应:服务器返回客户端想要的数据.
{
http协议规定:一个完整的http响应包含'状态行','响应头','实体内容'三个部分;
'状态行':包含了http协议版本,状态码,状态英文名称.
"HTTP/1.1 200 OK"
'响应头':包含了对服务器的描述,对返回数据的描述.
Content-Encoding: gzip // 服务器支持的数据压缩格式
Content-Length: 1528 // 返回数据的长度
Content-Type: application/xhtml+xml;charset=utf-8 // 返回数据的类型
Date: Mon, 15 Jun 2015 09:06:46 GMT // 响应的时间
Server: apache // 服务器类型
'实体内容':服务器返回给客户端的具体数据(图片/html/文件...).
}
3> 发送http请求:
{
在iOS开发中,发送http请求的方案有很多,常见的有如下几种:
<1> 苹果原生:
{
* NSURLConnection:用法简单,古老经典的一种方案.
* NSURLSession:iOS7以后推出的技术,功能比NSURLConnection更加强大.
* CFNetWork:NSURL 的底层,纯C语言,一般不用.
}
<2> 第三方框架:
{
* ASIHttpRequest:http终结者,功能很强大,可惜作者已停止更新.
* AFNetWorking:简单易用,提供了基本够用的常用功能,维护和使用者多.
* MKNetWorkKit:简单易用,产自印度,维护和使用者少.
}
在开发中,一般使用第三方框架.
}