怎么说呢,断断续续敲swift3.0,也过去了两周多,期间学了H5,复习OC,迷迷糊糊的,总有点顾此失彼,swift3.0的微博项目,也仅仅是把首页这块强化了,其他的位置也没有着重去写。。总之,我的一些个人理解
刚开始的架构篇
由于swift3.0必须要xcode8以上才能用,所以硬件条件,和xcode8相对于7的一些特性特别是在用xib之后布局的一些特性,在此就不详述了,可以在文章"对Xcode8的一些想法"还有"Swift3.0侧滑BUG"里可以获取
这里着重说的是导入框架,由于视频里WHY老师想用到Snapkit(代码适配第三方,相当于massory)和后面他自己封装的HYLabel(一些正则表达式匹配的第三方)框架,所以如果不是最新版本的cocoapods的话,导入的时候Snapkit会报错,而且错误不好修改,所以:
1.如果要Snapkit可用,那必须升级cocoa pods到最新版本
2.HYLabel即使升级到最新版本也是不可以的,需要要程序员自己进去修改,不过修改的方式很简单的,只要是了解了swift3.0的特点,很快就可以改完的
框架导入问题,由于我是更新了cocoapods,导入的方式也需要注意了,像单纯的"pod ‘xxxxxxx’",是行不通了,所以在这里粘贴一下格式
如图,注意要点,swift导入框架的话一定要把“use_fameworks”打开
提示:可以用"pod init"来快速创建一个Podfile哦!
代码内部细节篇
不得不感慨swift3.0比2.x的版本还要随意,随性,不用不知道,一用的真很难搞。我也是在茫茫的查字典修复中度过的,有时候一个语法要想很久,像UIColor.red这样简写的,我也就不再多赘述,目前就讲一些比较细节的内容
extension相关
当我们在主要的类里private lazy var了一个对象之后,然后在这个类的extension里要用这个对象,却发现怎么用都用不了,为什么呢?是swift3.0增加了一个安全级别,fileprivate,相对于private就是fileprivate是在这个文件里,都可以随意调用,但是离开了这个文件则完全不行,而private是只允许在这个"{}"大括号里调用,出去了就不行。如此就可以解决为何在extension里无法调用private对象的原因了,因为这个在2.x版本是可行的
For循环递减问题
其实早知道swift3.0之后要取消"i++"这样子的语法了,递加规则里,方法还好找,问题是递减的问题咋办?想自己处理,结果花式崩溃,只能百度查找,寻找了一下的方法:
看图吧,也做出了一些解释,我对方法也不挑,如果找到合适的,可以用更加合适的方法
事件监听方法
从某些意义上来说 ,个人认为swift3.0的事件监听方法用起来相当的复杂,特别是传参数的,所以我也不多说了,也是找了一些调用素材,也就是给个例子给大家参考一下
如图示,所以可以考虑先把方法写上,然后再放到"selector"要填的参数里,其中"keyboardWillChangeFrame"是方法名,"(note:)"是我方法名要传的参数名
这是传多个参数的监听方法
通知设定
在刚刚的图片中,可以看到键盘的通知对吧?其实可以注意到"name"这个参数后面有个.xxxxx,其实通知的设置也变的复杂有点难了,
就会看到name 的类型:NSNotification.Name。。。这是什么情况?对于系统自带的通知名字,则还好,但是如果是自己定义的名字呢?所以可以采用如下方法:
/// 发送弹出照片控制器的通知
let photoClickNote = NSNotification.Name(rawValue: "photoClickNote");
其实也没什么复杂的,相当于定义了一个属性
属性的GET/SET方法问题
其实对于这个,我也不知道该说什么才好,因为在微博项目里,没有特意针对这个事情来说,但是经过群里的朋友确定,是可以同时在一个对象里设置这两个方法的
而我这边以用didSet为主,也就是这个对象已经有值了,针对它的值进行设置就是didSet,如果才刚进来没有值,那就是willSet
这里附上一个didSet方法给大家参考,WHY的思路就是创建了一个辅助属性,然后在code这个模型数据有值之后,在里面的didSet方法,进行设置,为了判定是否有值,还有个可选绑定的nil值校验,然后一步一步向下面处理,然后传值的这么一个操作
Dispatch问题
可以说让我最看不懂的,就是GCD了,改动真的是特别大,把GCD也弄成了一个对象,我说怎么"dispatch_queue"方法怎么敲不出来了,所以我霎时间没有对策,也只能通过百度解决,在此,我就只提供部分操作,给大家参考,要是遇到其他的GCD操作,那只能百度解惑了
延时操作:
“进组”,“离组”,“组通知”过程:
枚举定义
没什么好说的,直接上图
单例设计
相对于OC简单太多,相对于swift2.x却又没有太多的变化,之前有朋友给我说单例的定义,其实我倒是没有在意太多,只需要知道,用这个方式创建的时候,打印shareInstance创建的对象的地址,都是一样的,就足够了,就不要用UserAccountTool()这样子的构造方法去创造了,那样肯定是不同的地址,当然如果是个“水至清则无鱼”的人,那也有办法,就是在构造方法里设置private就可以,总之都是办法
异常处理
比方说JSON解析的时候,怎么处理的问题
正则表达式校验: